У Вас отключён javascript.
В данном режиме, отображение ресурса
браузером не поддерживается
новый конкурс "Скоро на CoffeeBreak!"
совсем скоро "на CoffeeBreak!"

CoffeeBreak

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » CoffeeBreak » Капучино » Айлей


Айлей

Сообщений 61 страница 90 из 109

1

1. Скрин/логотип форума:
http://i96.fastpic.ru/big/2017/0620/dc/67b58ed6fc516268277482ef449a41dc.gif
2. Название форума:
Айлей
3. Ссылка на форум:
http://chesare.magicrpg.ru/
4. Жанр:
Авторский мир, фэнтези
5. Организация:
Локационно-эпизодическая
6. Администрация:
Сам-Ри Ниэль (админ), Дарина, Шеду Грей (модераторы)
7. Краткое описание:

Пролог

   Мы потеряли счёт времени. Наше прошлое стёрто. Кто создал мир? Кто вдохнул в него жизнь? Загадка даже для Верховной покровительницы, богини Судьбы.
   Наш мир безначален - он вечно был и вечно пребудет. Так ли это?

   Священному союзу народов, завершившему Войну неба и земли, исполняется 3 000 лет. Страсть, какие дела творились в ту пору на континенте! Представьте - перед вами море, слева-справа - горы, а позади - объединённая армия пяти разумных рас, жаждущая твоего истребления! Нация вамфири выжила тогда лишь божьим провидением - бог Справедливости самолично вмешался в сражение при Л'Оролен. Легенда гласит, что после Верховная наказала истинного зачинщика - Дагона, бога войны и разрушений, возжелавшего власти.
       
   Сейчас в нашем доме всё спокойно. Грэмы толкают вамфири руду втридорога, те злятся и точат зубы на ушастых альвов. Дети лесов экспортируют древесину людям, те жалуются на цены и всемирную несправедливость. Вульфары кочуют из одного края степи в другой. Лучше всех вышибалам-пацифистам троблингам. Тишь, гладь, Шиархи благодать... Самое время почитать газету.
   Пираты покушаются на трон влиятельного графства? Наследник соседних земель исчез? Тролли нашли легендарный божественный артефакт? Клыкастые захватывают мир? У альвов ползаповедника сгорело? Бог войны и разрушений хочет поддержать народы в столь трудный час?!

   Мы просчитались. Дагон вырвался из заточения. Привычному спокойствия пришёл конец. Покровительница молча прядёт узор.
  Она ждёт тебя, путник! Жрец, купец и даже преступник может сразиться на арене Судьбы за свою свободу.
   Но, оказавшись на ристалище, сможешь ли оказать отпор?

Завершённые арки

Первая арка: Чёрное лето.
   Чёрные всадники - фантомы, рыщущие в поисках легендарного артефакта, дарующего бессмертие - уничтожают всякого, встретившегося на пути. Прокатившись по территориям вамфири, оставив земли альвов в огне, они движутся к цели - под копытами их лошадей уже хрустит песок Земель Геддона.
   Шаманы троблингов предсказывают страшное. Правдивы ли предания древних о грядущем закате?
   
   В стане детей ночи зреет раскол: дом Теней, противопоставив себя родичам, стремится к безграничному господству. Другие кланы настроены созидательно: клан Иллюзий стремится к согласию и миру, Огня и Крови - объединяются.
   Чем закончится внутриклановый конфликт?

Завершенные арки

Вторая арка: Морозные узоры.
   Нападение Тёмных всадников пошатнуло мировое равновесие. Альвийская экономика была подорвана уничтожение значительной части лесных массивов. Правительство уже договаривается с троблинскими шаманами и адептами Белой академии о помощи в восстановлении зелёных нив. Обездоленный же народ, лишившись всяких средств к существованию, вынужден совершить отчаянный шаг - отдать детей на воспитание либо в храмы дальних лесов Алэ, либо в Школу Дагона и её монастыри. Спонсируемые, эти заведения смогут предоставить малышам и подросткам кров и пищу в это непростое время.
Смогут ли альвы, троблинги и люди совместными усилиями восполнить урон? Удержится ли нынешний правитель на своём троне?
    Нация вамфири, раздираемая внутренними противоречиями, расценивает это как подготовку к войне. Зачем ещё половину молодняка посылают в специализированные военные школы? Немногочисленные "кровь от крови своей" вамфирята так же отправляются изучать военное дело. Смогут ли потомки могущественных кровопийц адаптироваться к миру без столь привычных жёстких рамок и ограничений?
    Горе пришло и к грэмам - грандиозный обвал уничтожает один из их подземных городов. Эта беда приводит к ещё большей катастрофе - засилье беженцев приводит к истощению запасов в близлежащих землях. Грядущую войну и голод предотвращаются вамфири: клыкасто-благородно улыбнувшись, они предлагают соседям заключить союз - приют и ресурсы в обмен на технологические ноу-хау. Не пожалеют ли подгорные о принятие заключении соглашения?
    Вульфары отстранились от дипломатических игр и мирских забот. Полчища нечисти и монстров вырвались из-под контроля после смерти Геддона и жаждут вульфарской крови. Грядёт большая охота! Справятся ли оборотни с этой напастью в одиночку?

Действующая арка

Третья арка: Ветер перемен
Зима вошла в свою полную силу. Недавно прошедшая снежная буря принесла немало трудностей жителям Айлей, как изменившимися погодными условиями, так и новыми событиями. Поговаривают, что это далеко не последние беды и перемены, которые сотрясают подлунный мир.
Ныне в мире устанавливаются новые политические союзы и рушатся старые, происходит перекройка земель и видоизменение государств. Простым людям остаётся наблюдать за происходящим, пытаться влиять на события и справляться с локальными проблемами, которых не так уж мало в огромном мире. Пессимисты поговаривают, что Айлей приходит конец, оптимисты верят, что происходящее - следствие неизбежного развития, а реалисты стараются не позволить миру скатиться в пропасть хаоса.

ВЕРНЫЕ ВРАГИ

http://sh.uploads.ru/2Xxio.png

Куратор: Божественные силы
Участники:
Начальная локация: На всё воля Богов

Клану Кай изрядно досталось. Заключив договор с троблингами о восстановлении лесов, людьми о получении некоторой части продовольствия, лесной народ не разрешил свои трудности. Утраченные участки массива придётся восстанавливать довольно долго, а припасов не так уж много, как хотелось бы. На помощь совершенно неожиданно приходят те, для кого альвы - желанные кормильцы. Принцы Арнэо Ноа и Сам-Ри Ниэль совершенно неожиданно предлагают свою посильную помощь в данном вопросе, устраивая встречу с принцессой Эленой Кай-Ниннэ.
Та, стало быть, соглашается. Принято непростое решение о переселении части альвов на вамфирьи земли. Кого-то данный факт немало пугает, другие видят в подобном союзе благо и обещание нового, светлого будущего! Но так ли это на самом деле? Не юлят ли вамфири? Ведь среди них полно тех, кто постарается воспользоваться моментом и пополнить свой "продовольственный запас".
Но не стоит забывать, что клан Кай ныне не единственные, кому не помешала бы помощь. В Клане Аса произошёл переворот, а бывший Владыка исчез, хоть и был ответственен за часть верного ему народа. Как знать, может и эти альвы, которым нечего терять, попросят помощи у вамфири?

К чему приведёт подобный союз?

Акции: "Игроки разыскивают", "Переселенцы", Владыка Клана Кай

ЭПОХА ВОЗРОЖДЕНИЯ

http://sf.uploads.ru/ob7jh.png

Куратор: Божественные силы
Участники: Люди и иные представители рас, маги, наёмники, аристократы, торговцы
Начальная локация: Территории Сарборо

Новое время поглощает ещё один островок земель Айлей. Сиятельный граф Ариман Альвер, пусть и не без потерь, одержал блистательную победу над объединёнными пиратскими силами. Разбойничий флот не был разгромлен, но народ графства смог вздохнуть с облегчением, впрочем, ненадолго. Миссия и расчёт графа были не только миротворческими. В его планах имелось намерение объединить Лигву и Сарборо в единое, первое человеческое государство. Серьёзный, смелый, революционный шаг!
Сам граф остался в Сарборо наводить порядок, восстанавливать город и "ковать железо, пока горячо", временно оставив правление в Лигве на плечах своей жены. В помощь ей он отправил своего военного советника. Смерть родного старшего брата стала сильным ударом, но граф Алвер продолжает строить планы для развития своего нового государства, установления новых союзов и укрепления старых. Вдобавок, осталось ещё одно неприятное и нерешённое дело: убийство Рихарда ди Рхаурр отчасти запятнало и имя Аримана.

Признают ли иные государства новую объединённую силу?

Акции: Ариман Алвер, Люпин Гейл, "Эпоха возрождения"

ПОКА ГОРОД СПИТ

http://s0.uploads.ru/Zfwvh.png

Куратор: Божественные силы
Участники: Любой житель мира
Начальная локация: Повсеместно

Глупо было надеяться, что с уничтожением амулета и исчезновением нежити в вульфарских землях, проблем станет на порядок меньше. Довольно большое количество энергии, долгое время поддерживающей мёртвых и напитавшейся энтропией, высвободилось в магическое пространство Айлей. Не найдя себя в каком-либо конкретном месте, эта энергия воплотилась в нечто поистине необычное, но вместе с тем смертельно опасное. Жителей мира повсеместно стали мучить кошмары, далеко не все спящие просыпались после тяжёлой ночи, некоторые, даже совсем молодые, умирали во сне. Троблингские шаманы утверждают, что способны увидеть незримую напасть, входя в транс, а после в сон спящего.

Кому же под силу справиться с тем, что можно увидеть лишь в мире грёз?

Акции: Вожди троблингов

НАСЛЕДИЕ ДЕСПОТА

http://i91.fastpic.ru/big/2017/0924/81/550aa3b52e9e32592515aeed3156f981.png

Куратор: Божественные силы
Участники: Вамфири, возможно, иные расы. Аристократы, воины, маги, простые жители
Начальная локация: Дом Иллюзий и его территории

Дом Иллюзий содрогается от внезапных перемен: убит его Глава, Каган. Новый Глава - Сам-Ри Ниэль, недавний птенец и бывший альв. В переменчивом мире придворных интриг случается всякое, но за долгую жизнь Каган успел порядком испортить отношения с подчиненными и соседями, и недругов у него куда больше, чем друзей и союзников. Новый Глава - не новичок в делах придворных, но у него свои планы на Дом и его развитие, которые тоже не всем по вкусу. Сумеет ли он справиться с наследием прежнего Главы? Сможет ли предотвратить наметившийся раскол среди слуг и придворных?

Удержится ли новый Глава на троне?

Акции: начальник гвардии

ТЕНЬ БУДУЩЕГО

http://i91.fastpic.ru/big/2017/0924/4c/61e5d01d234ad5f4179c4746c3070d4c.png

Куратор: Божественные силы
Участники: Вамфири, вульфары, возможно, иные расы. Аристократы, воины, маги, учёные, простые жители
Начальная локация: Граница территории вульфар и грэмов

Пытаясь найти своих подданных, Глава Дома Воды обнаружил след их исчезновения в постройке у границы грэмов с вульфарами. Денно и нощно там трудятся ученые и мастера, создавая неведомые механизмы. Постройка хорошо охраняется, и нет сомнений в том, что там вершится нечто, способное серьезно изменить мир. Но кто создал и поддерживает эту лабораторию? Что именно должно увидеть свет в ее стенах?..

Изменит ли это "что-то" мир?

Акции: "Тени будущего", Невидимые вассалы, Глава Дома Воды

Действующая арка

Четвёртая арка: Пробуждение
Конец зиме, ликует весна и широко шагает по миру, неся с собою пробуждение. Пробуждение не только природы, но и людей, сил, веры. Мир всё ещё остаточно вздрагивает от прошедших потрясений и необычайных событий, но нет времени зацикливаться на них. С переменами необходимо считаться, с ними необходимо научиться жить, пока на голову не посыпалось что-то новое.
Что-то грядёт. Величественное, неизбежное, возможно, опасное. Что-то, что нарушит привычный ход истории и толкнёт мир либо в бездну, либо на новую ступень на пути к вершинам величия. Взоры людей устремлены в небеса, многое нынче в них происходит. Боги лишь загадочно молчат, не торопясь раскрывать всех карт для смертных, ведь тогда их игра не будет столь интригующей.

АСТРОЛОГИ ОБЪЯВИЛИ ПОЛМЕСЯЦА ЧУДЕС

http://i101.fastpic.ru/big/2018/0902/69/44a97a55db2e9ae78c23c84ecbb15f69.png

Участники: Жители мира
Начальная локация: Повсеместно

Второй месяц весны принёс с собою удивительное событие: каждую ночь с тёмного небосклона срываются и гаснут звёзды. Городские сумасшедшие и предсказатели рекут скорые неблагоприятные перемены. Звездочёты и астрологи объявили, что к середине месяца вовсе случится масштабное падение звёзд. Целый сияющий дождь озарит небосклон! Этот вывод они сделали из того, что каждую ночь с тёмного свода в полёт пускается всё больше огоньков. Жителей мира явно ожидает поразительное зрелище. Люди в спешке готовят мысленные желания и обращения к Богам; поэты сочиняют вирши в честь уникального события; летописцы не жалеют пера и своих ушей, записывая всю информацию до мельчайших подробностей, чтобы и потомки знали - какие неповторимые чудеса случались ранее.

Но благо это или очередное знамение?

Акции: Темные предзнаменования

В КАМНЕ ВЫСЕЧЕННЫЙ ГРАД

http://i101.fastpic.ru/big/2018/0902/e3/dfda0e54827ca2e865d569633e0704e3.png

Участники: Наёмники, маги, учёные
Начальная локация: Горы грэмов

В грэмские горы тоже пришла весна, да какая! Она принесла каменным сводам подземных туннелей облегчение от громадных шапок снега, пусть и не истаявших до конца. А низкорослому народу это время доставило не только некоторые проблемы с затопленными пещерами, но и помогло найти нечто воистину удивительное. В сердце горного массива этот народец нашёл старинный заброшенный город. Конечно, они пока никому о своей находке не говорят, а так же не пускают особо любопытных на "экскурсии". Однако со временем слухи нет-нет да расползутся по миру и тогда подземным жителям придётся поведать всему Айлей об удивительной находке.

Многих интересует одно: есть ли там сокровища?!

Акции: Грэмы

ВЕЛИЧИЕ ДРЕВНЕЙ НАУКИ

http://i101.fastpic.ru/big/2018/0902/0d/a11f1b85519e621fa604c845c93f430d.png

Участники: Жители вульфарских земель
Начальная локация: Адагор

"Это немыслимо!", "Удивительно!", "Невероятно!", - восхищённо отмечает народ. "Это полное дерьмо" - сплёвывают и рычат завистники. "В этом - будущее!" - заверяют всех изобретатели. Так что же произошло? Невероятное открытие, произошедшее ещё зимой при обвале старинной лаборатории в землях грэмов, а также найденные там чертежи непонятных кристаллов, позволили сделать нечто воистину потрясающее разум любого обывателя. Пока маги Белой Академии ломали голову о том, кому принадлежали чертежи, грэмы и вульфары, собрав целый штат талантливых изобретателей и профессионалов смогли спроектировать некое летающее устройство, которое обещали представить в течении первой недели месяца, аккурат после праздника Тающих льдов. Это, наверняка, будет грандиозным событием, хотя само изобретение пока стараются держать в секрете. Но нет-нет, а земля слухами полнится, да и шпионы свой хлеб едят недаром.

Чем же готовы удивить Айлей грэмы и вульфары?

Акции: Вульфары, Учёные

ОПАСНОЕ ПЕРЕКРЕСТЬЕ ДОРОГ

http://i101.fastpic.ru/big/2018/0902/f2/cb4ecfea02d405f4a008d19d07e033f2.png

Участники: Жители мира
Начальная локация: В большей степени тракты Лигвы, Сарборо, границы людских земель с вульфарами и альвами

Приход весны не всегда означает повсеместное появление зелени у тракта, первых ярких капель в округе в виде мать-и-мачехи. Подсыхающие, но всё ещё скользкие и размытые весенними дождями дороги, просыпающиеся голодные и отупевшие с зимовки насекомые, которые так и лезут в глаза - всё это не самое страшное. Страшнее повсеместное появление разбойников. Да какое громкое. Осень да зима выдались непростые, а результатом стали многочисленные шайки местных и пришлых жителей, желающих подзаработать на чужом горе. То там на деревеньку нападут, то здесь купца ограбят, то девку какую утащат да в рабство продадут. Власти стараются бороться с напастью, но, похоже, им это удаётся с трудом, будто завелась на широких дорогах крупная банда, с которой рано или поздно придётся справиться. Поговаривают, дескать, много среди "командиров" бывших пиратов, что Ариман Алвер давеча выжил из Сарборо.

Удастся ли прекратить безобразие на дорогах?

Акции: Отблеск северной грозы, Невидимые вассалы

ТЁМНЫЕ ПРЕДЗНАМЕНОВАНИЯ

http://i89.fastpic.ru/big/2017/0924/b3/37a6900ad39b7637379463b31d0b07b3.png

Куратор: Божественные силы
Участники: Жители мира
Начальная локация: Повсеместно

В последнее время Айлей буквально лихорадит из-за различных событий. Вина ли в том обычных жителей или оказался нарушен какой-то божественный план? Сказать сложно. Однако сейчас, в месяц Богини Шиархи, стали появляться тревожные знамения о том, что грядёт новое событие, способное если не уничтожить, то изменить известный всем мир. Во всех городах стали появляться юродивые, кричащие о конце света, о том, что небеса треснут и польются на землю беды, каких раньше не видывал никто. Некоторые маги и шаманы ощущают дискомфорт на магическом уровне, предсказатели и оракулы видят мрачные картины будущего. Далеко не все в это верят, но постепенно незримо нарастает тревога.

Но стоит ли верить безумцам?

Акции: Темные предзнаменования

Теги: Фэнтези; Эльфы; Оборотни; Вампиры; Авторский мир

Отредактировано Сам-Ри (05-01-2019 20:55:56)

0

61

Март, 2017

https://img-fotki.yandex.ru/get/5902/229760313.a/0_12721b_e5d33760_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/68668/229760313.d/0_14773b_3b7062ad_orig.png

Фамильяры – полуразумные магические существа, значительно ограниченные в своей воле магом и полностью подчиненные хозяину. Чаще всего выглядят как небольшие необычные животные, но видимы они только хозяину, высшим шаманам и высшим магам Жизни. Последние и способны их вылуплять (шаманы в их числе), сами фамильяры покинуть яйцо не способны.
Фамильяры обладают собственным характером и если у них есть немного свободы - собственное мнение на любой счет. Рождаются они в священной роще Читаара в виде яиц, но хозяином может стать не всякий - лишь тот, кто подходит фамильяру. Они не способны жить без магической связи с хозяином, она заменяет им пищу и потребляемый объем почти незаметен для мага. Обычную еду потребляют крайне редко и в малых количествах. Если его хозяин погибает, зверек умирает.
Фамильяры делятся на две группы: боевые фамильяры и фамильяры поддержки. Боевые фамильяры атакуют противника хозяина, если почувствуют грозящую ему опасность. Они способны дважды сгенерировать заклинание более опасной магии, которой владеет хозяин, после чего фамильяр теряет силу. Фамильяры поддержки расширяют магический запас хозяина на два заклинания, но после этого также очень устает и теряет материальную форму. Для восстановления одного "заряда" фамильяру требуется примерно один день.
Вид фамильяра определяется магией хозяина и выглядит это следующим образом:

Фамильяры

Боевые

Поддерживающие

http://i84.fastpic.ru/big/2016/1011/de/223b352d3a99153e39e27d2863d82bde.png
летающий

http://i85.fastpic.ru/big/2016/1011/2e/39e6490bfcb210ab174037730b100d2e.png
летающий

http://i85.fastpic.ru/big/2016/1011/42/9c08b6fc6318adda3ec2c27cf4eff542.pngнелетающий

http://i78.fastpic.ru/big/2016/1011/a5/0c8a31ca562d7bb00d11c4a76deccba5.png
нелетающий

Иллюзии
Исцеление
Порядок
Жизнь
Воздух
Земля

Кровь
Хаос
Смерть
Тени
Вода
Огонь

Мильраны – полуразумные магические существа, похожие по своим характеристикам на фамильяров. Существенное различие их состоит в том, что мильраны предпочитают выбирать себе в хозяева воинов, наделенных силой или же слабых, нуждающихся в защите разумных существ, не способных к магии. Как и их собратья фамильяры, мильраны безгранично преданы своему хозяину и каждый из них имеет свой уникальный характер.
Они питаются магией хозяина, который имеет определенный запас силы, но не способен ее использовать. Мильраны принимают на себя физический урон, наносимый хозяину, один мильран может выдержать два удара, после чего теряет материальный облик. Восстанавливается он не слишком долго, один удар - один день восстановления. Мильраны видимы и осязаемы для всех окружающих, но очень не любят чужих рук. Они легко дрессируются, быстро запоминают несколько команд и всегда готовы помочь хозяину.
Как и их собраться, мильраны появляются из яиц, кроме того уже вылупившегося малыша можно получить в горах Читаар. Как и фамильяры, эти питомцы могут принадлежать только одному хозяину и после его смерти исчезают навсегда.

Мильраны

http://i84.fastpic.ru/big/2016/1011/e2/2085704b9978d275ebc0502c6937e1e2.png   
летающий

http://i83.fastpic.ru/big/2016/1011/32/9340a865525f5f6af830d31042b52f32.png
нелетающий

https://img-fotki.yandex.ru/get/15549/229760313.a/0_12721e_adb3039d_orig.png

1. Мы упраздняем еженедельные акции, потому что это ничего не принесло за полгода использования.
2. Зато эта неделя будет акционной. Любой акционный персонаж - за пробный пост, любой авторский - по упрощенной анкете. Не упустите свой шанс!
3. Мы хотели бы разнообразить рекламу форума, и поэтому у любого из вас отныне есть шанс попробовать себя в дизайне рекламы. За один полностью готовый шаблон из моей личной кассы будет выдано 300 соний!
4. Лучших поста за январь у нас два: Даринин и Яров.

Лучший пост. Пост Яра

Расположились не без уюта. На столе дымились миски с наваристой похлебкой да прочая снедь. Яр изрядно подмёрзший (ибо в отличии от компании не ехал в кибитке, а шагал пёхом), грелся выпивкой да горячей едой. А застылые ноги так и подмывали узнать у трактирщика о возможности растопить баню.

Поверх уже выпитой по дороге женьшеневки местный «самогон» укладывался особенно ладно. 

Местные жаждали новостей из внешнего мира, а то и просто новых лиц в этой глубинке. Понятливая Соль сходила до поклажи и вернулась с инструментом, баюкая в руках лютню, и радушно предлагая ее Яру и Тео.
Медведь кивнул в сторону менестреля, уступая ему, коли у того сыщется желание, покамест у оборотня отогреются пальцы.

Мавка, насмешливо похлопала по плечу, привлекая внимание.
Яр и раньше при входе заметил трблингшу, которую в росте из присутствующих превосходил только он сам. Но теперь, благодаря задиристой висельнице, разглядел еще и весьма живой интерес в глазах уроженки Северо-Востока, от которого иной мужчина наверняка бы предпочел спешно ретироваться.
Яр так же спокойно отвел взгляд. Желания искать взаимности он нынче не испытывал, да и если уж быть честным, девка мало отвечала вкусу оборотня. Та же Дарина, умостившаяся за столом напротив была куда как более привлекательна. Эта простая мысль заставила Медведя лишний раз вглядеться в черты оборотницы, в которых не находилось изъянов. Видимо выпитое било в голову, поскольку ранее эта мысль не закрадывалась.

В трактир с боем вломилась компания.
- Ще-е-енки. – Оскалился Тарон сквозь зубы оценивая четверку. Яр аналогично хмуро проводил новоприбывших глазами.
Вмешиваться ни грэм, ни медведь особо не спешили. В конце концов местная братия наверняка куда как быстрее усмирит буянящую толпу.
Вот только присутствующие мешкали, а вожак своры совершил непоправимое, пристав к девке.
Соль скривила губы, как делают люди, наблюдающие чью-то фатальную ошибку.
Тарон да Яр поднялись единовременно. И пусть троблингша не была привлекательной, она была все же – девкой.

Грэм выступил на встречу одному из нападающих. Тот был значительно выше полуторометрового выходца с гор. Тарон поиграл кулаками, но вместо прямого удара пнул своего противника в голень да так шибко, что паренек, разом утеряв власть над конечностью, рухнул на одно колено, став одним ростом с грэмом. Тарон довольно ухмыльнулся такому «равновесию» и дал волю кулаку.

Яровым противникам повезло еще меньше. Один паренек уже спешно отползал в сторону, дабы не попасть под ногу Медведю, столкнувшемуся с заводилой этой четверки.

В воздухе перед грудью оборотня порхала заточка, вот только руки у медведя были длиннее, да и реакция лучше.
Яр перехватил запястье мужика и сжал его с такой силой, что тот выронил самопальный кинжал.
Привычным движением, оборотень заломил руку нападающему, заставляя того скрючиться, развернувшись спиной, шипя от боли.

Четвертый в драку вступить не решился, слишком уж лихо медведь с полуросликом уложили его товарищей.
Тарон приветливо поманил его к себе. Паренек попятился назад.

- Стоять! – Властно скомандовала Соль, тыча в сторону «нетронутого» нет, не кинжалом, не арбалетом и даже не столовым ножом, а ложкой, которой парой минут назад хлебала похлебку.  – А за погром заплатить?!  - все той же ложкой, словно «перстом указующим», грэмка повела вдоль зала.
Бедолага понятливо кивнул и высыпал на стол перед рыжей горстку мелочи из кармана (до трактирщика, минуя Яра и Тарона, он шагать не решился).

- Цела? – Медведь обратился к Троблингше.
Девка уже успела осмотреть «рану». Ткань на боку была распорота, но царапина была пустяковая.
- Ну и славно.
Яр скосил взгляд на все еще искореженного смутьяна.
- Тарон, помоги ка ремень распустить…
- Зач-ммммммммммм. – вопрос потонул в болезненном мычании, поскольку оборотень по-шибче надавил на заломленную руку.
- Как зачем? – Деловито осклабился Яр. – Сейчас с тебя штаны приспущу и в сраку выдеру.

здесь не самый благородный поступок. но вполне справедливый

Тарон хмыкнул и подошел к удерживаемому оборотнем мужику,  легко распустил на «заложнике» пряжку, вытягивая ремень из штанов вместе с перевязью меча. Бросив оружие на стол где заседала их компания, охлопал бедняку по бокам и груди. Вытащил еще один нож. Нащупал и изъял тканевый кошель с деньгами. Звонкий мешок подлетел в воздухе и приземлился в голодные лапы Соль, секундой позже пропав в недрах ее полушубка.
Когда оружие и деньги были прибраны, Яр выпустил смутьяна, подтолкнув того коленом: разом и придавая ускорение, и помогая распрямить спину после неудобной и двоякотрактуемой позы.

- Зато впредь неповадно будет девок обижать, - Медведь уже спокойно обратился к последнему выходящему недобитку. – По ним знаешь ли род длится.
Поскольку сам Яр был человеком провинциальным, то эта простая истина и нравоучение прозвучали естественно и без патетики, словно извечное «уважать старших», «защищать детей».

Вся драка заняла от силы пару минут и Тарон тяжело бухнулся обратно на лавку, посасывая разбитую костяшку.
- Тео, только не смотри осуждающе. – обратился Грэм к менестрелю. Прочие поселенцы отнеслись к поступку оборотня с товарищем весьма одобряюще. Но среди деревенского люда, застрявших из-за непогоды обозников да прочей компании Советник выглядел слишком утонченным аристократом. (Мавка может быть тоже, но от "аристократичности" ее спасало разукрашенное ссадинами личико) – Это не воровство. – Грэм подтянул снятые с битого ножны проверяя содержимое. – Это взято честно в драке. Так что трофейное.

- И вообще! Если первый драку затеял, так не жалуйся,  что морда битая! Если насильничать полез, то не вини богов, что на душе гадко и сидеть больно.

Лучший пост. Пост Дарины

Дарину немало позабавила реакция мужчины на требование снять часть одежды. Сама бы она тоже опешила от такой нескромной просьбы в приказном тоне. Происходящее, действительно, выглядело странно, ведь Монлуа озвучила причины своего неожиданного требования несколько позже. Шеду изначально немного поколебался в принятии решения, но всё-таки внял голосу разума. Дело пошло на лад, а хищнице лишь оставалось добродушно усмехнуться:
- Поживи с моё с матёрым разведчиком, - беззаботно сказала она. - И не такое замечать научишься.
И ведь Дарина даже не лукавила: дядюшка действительно любил устраивать проверки на внимательность, выясняя насколько успешно был закреплён изученный материал. Ему было важно знать, что его ученики способны заметить что-то неладное прежде, чем оно стукнет их по голове и выведет из строя на какое-то время... или навсегда, что было нежелательным исходом по ряду многих причин. 
- Шить умею, - уверенно кивнула девушка, но потом вздохнула и несколько виновато пробормотала, отводя взгляд и принюхиваясь к очередному пузырьку, - только вот ниток и иглы у меня с собой нет. Не думала я, что мне доведётся кого-либо штопать в эту ночь.
«Равно как и не планировала всю её провести в лесу, выполняя работу доблестных дозорных стаи», - мысленно фыркнула волчица. Она, конечно, понимала, что территории у вульфарских земель довольно обширные, разведчиков могло не хватать, но при этом существовала вероятность, что кто-то банально ленился прочёсывать территории, а потому подпустили работорговцев слишком близко. И Дарька не жаловалась, ведь ночь вышла богатой на события и принесла хотя бы одно интересное знакомство.
Девушка уже проверила половину колбочек, но не смогла найти чего-либо полезного: одна пахла солёной водой и елью, вторая имела неповторимый набор переливающихся фруктовых ароматов, а третья вовсе ничем не пахла, что само по себе являлось подозрительным фактом. От очередного варева нестерпимо засвербело в носу и самка не сдержала чиха, едва не расплескав жидкость на себя и сидящего рядом раненного, который несколько напряжённо наблюдал за процессом распознания. Капля зелья, резво скользнувшая по гладкому боку ёмкости, упала на траву, разъедая её и испуская лёгкий едкий дымок. Костёр недовольно хрустнул очередной веткой, на мгновение повисла неприятная тишина. Дарина сначала крайне удивилась, а после приняла наиболее бесстрастный вид, деловито заткнув пробкой опасную жидкость. Мужчина молча повернулся спиной к огню, лишь после озвучив свою итак очевидную просьбу.
- Да, думаю, ты прав, - в тон ему проговорила хищница, озадаченно рассматривая разъедающую субстанцию в отблесках пламени блуждающих по стеклу. Однако почти сразу Монлуа удивлённо вздёрнула брови, когда речь зашла о сыре. Она пару раз недоуменно хлопнула глазами, пытаясь понять, к чему соратник вообще заговорил о еде, а, осознав, что трапезу бесцеремонно прервали, негромко рассмеялась. Найти просимое не составило труда. Девушка ловко подсунула бородачу сыр да хлеб: ей не жалко, пусть ест, заодно мешать процессу не будет. Сама же златоокая получила в своё распоряжение нить и иглу, которую, как оказалось, предусмотрительно носил с собою Шеду. Самому же горе-лекарю оставалось лишь мысленно посетовать на свою непредусмотрительность.
Дарька хмыкнула, отодвинула в сторонку зелья и поднялась, дабы через минуту вернуться с початой бутылкой ранее оставленного на поляне алкоголя, и нужен он ей был не для храбрости. Девушка сосредоточила всё своё внимание на предстоящем деле. Взгляд золотых глаз невольно скользнул по крепкой мужской спине, отмечая, что далеко не из каждой передряги напарник выходил невредимым, о чём красноречиво могли поведать имеющиеся шрамы. Волчица украдкой вздохнула. Повязка, которую она наскоро наложила впотьмах, вид имела странный и довольно кривенький да вдобавок ко всему ещё и хорошенько пропиталась кровью. Лучница фыркнула, осторожно убирая ненужные отрезы ткани. Рана выглядела не слишком жутко, разве что была выпачкана кровью, как и область вокруг неё. Взяв небольшое чистое полотно, девушка хорошенько смочила его водой из фляги, чтобы можно было смыть ненужную кровь и пыль. Она старалась не причинять излишнего дискомфорта, осторожно, быстро и уверенно выполняя задуманное. Когда ранение уже не было похоже на непонятное пятно и имело свои чёткие границы, самка отмотала нить, ополоснула её в алкоголе, тем самым дезинфицируя, а после проделала тот же трюк с иглой и собственными пальцами. К концу приготовлений у края пореза вновь образовалась капля, стечь которой Дарька не позволила. Она, несколько хмурясь, принялась старательно и ловко зашивать след от коварной стрелы, склонившись довольно близко к плечу и мягко касаясь прохладными пальцами покрасневших краёв раны. Благо не слишком большой порез, но приятного в нём всё равно мало. Процесс прошёл довольно быстро, но едва ли безболезненно. Утерев ненужную кровь, где углядела, девушка всё же наложила чистую и более крепкую повязку, лишь тогда облегчённо выдохнув и не без гордости глядя на результат.
- Вот и всё, можешь надеть рубашку обратно, - тихо позволила она, отерев иглу о чистый уголок мокрой ткани, которой ранее утирала кровь. Девушка наскоро протёрла руки и бросила все ненужные элементы перевязки в огонь, предварительно выжав лишнюю воду из самой мокрой тряпицы. Волчица аккуратно подсунула иголку меж нитей и отдала Шеду моток обратно.
- Славное вышло приключение, - довольно протянула волчица.

5. Все флеши, которым больше года, сегодня ушли в архив. Пожалуйста, не забывайте про свои игры.
Завершенные эпизоды также снесены в архив
6. У нас обновлены сюжетные ветки! Подробнее - здесь!
7. В Айлей сменился месяц (месяц Обители!) и год (3999).
8. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17846/229760313.a/0_12721f_53e78c54_orig.png

http://i84.fastpic.ru/big/2016/1119/f1/6e4cfafec26dab6aff1b4e42973698f1.png
бета ди Рхаурр (старший советник)

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вульфар
Возраст: от 50 до 400 лет

Заявка: стая ди Рхаурр обезглавлена! Кто-то должен взять управление в свои руки до того, как изобранные альфы решат, кто из них достоин стать вожаком. И этим оборотнем станет старший советник лорда ди Рхаурра, бета, хорошо знающий стаю. Придите же, милорд, вас очень ждут!

Описание: Спокойный, расчетливый, предельно уравновешенный господин, настолько хорошо осознающий последствия любых действий и посему избегающий лишних, что это отдает некоторой ленью. Он не любит принимать участия ни в каких соревнованиях. Острый ум способен был бы принести ему победу в любой схватке, к тому же он далеко не слаб, отнюдь не стар и полон сил, но ему скучна грубая силовая борьба. Вот соревнование умов, пожалуй, вполне могло бы его заинтересовать, но вульфаров-воинов трудно впечатлить остротой мысли. Смерть лорда Рихарда его изрядно расстроила, как и всех, ошарашила, но отнюдь не заставила забыть за горем обо всем остальном. Ранульф собрался - и собрал вокруг себя стаю, готовый быть временным вожаком по крайней мере до той поры, пока не будет избран новый альфа.
А может быть... и навсегда?

Связь с вами:

Описание:
• Отношение к другим людям, коллективу, обществу — замкнутость, черствость, намеренно культивируемое бездушие, грубость, презрение к людям, индивидуализм;
• Черты, показывающие отношение к труду, своему делу — трудолюбие, склонность к новациям, добросовестность в работе, ответственное отношение к делу, инициативность, настойчивость;
• Черты, показывающие, как относится к самому себе — чувство собственного достоинства, самомнение, иногда переходящее в наглость, тщеславие, заносчивость, обидчивость, эгоцентризм, эгоизм;
• Черты, характеризующие отношение человека к вещам — аккуратность, бережное обращение с вещами.

Обладает лучшим, что есть в темпераменте флегматиков, не раз демонстрируя хладнокровие и невозмутимость. Увы, но худшее от флегматиков имеется тоже: в силу определенного военного склада ума и отсутствия любви к политике он медленно меняет курс в жизни светской, стараясь избегать общения вне рамок службы на графа или в форте. Что же касается работы, Рэйвис достаточно прагматичен и может оперативно среагировать на изменение обстановки, хотя консервативные строгие взгляды и тут могут дать о себе знать.

http://i82.fastpic.ru/big/2016/1018/81/c86a3cddfd260988e11fe20b5c57bc81.png
Главнокомандующий Лигвы

Имя: Рэйвис лу’Кор по прозвищу Посох Грома
Возраст персонажа: 36 лет
Раса персонажа: Человек

0

62

Новости мира. Март, 2017

Альвы

Клан Кай ждет помощи и поддержки от Лигвы, обещанных взамен на участие в войне. А пока все взгляды напряженно обращены на Лигву и земли клана Алэ, судьба Стихийников решается и в Белой Академии: принц Дома Исцеления, Арнэо Ноа, намерен заключить с принцессой Клана Воды договор о переселении части пострадавшего народа на свободные земли Дома. Свидетелем и поручителем договора становится птенец Дома Света и бывший принц клана Кай, Сам-Ри Ниэль. Согласится ли клан Кай на милость от подлых кровопийц? Время покажет. Пока что праздник Обители у Стихийников обещает быть напряженным и очень скудным, но им во что бы то ни стало надо умолить богов о милости на год грядущий.
В клане Аса разъяренный Владыка готов расквитаться с проклявшим его принцем Хаоса. Но для этого непоседливого типа необходимо сначала найти, а его успели обнаружить в совершенно разных частях Айлей. Неудивительно, что к Владыке лишний раз стараются без нужды не приближаться ни родные, ни подданные. В то же время сам принц Хаоса смертельно ранен и перемещается в Академию в надежде на помощь. Однако неизвестно, к кому оная придет и придет ли вообще.
В клане Алэ ресурсы подходят к той грани, где выжить еще можно, но помощь соседям начинает изрядно напрягать. Еще неизвестно, отдадут ли они долги... Светлые альвы, впрочем, счастливее прочих: их и обрушившаяся буря не слишком затронула, и в Замке все спокойно, и праздник чувствуется.

Вамфири

Дом Света (а точнее - Иллюзий) пребывает в полном составе в глубоком недоумении: их птенец в очередной раз куда-то исчез. Злые языки - и всепронзающий взгляд Главы Кагана - сходятся во мнении, что принц каким-то образом оказался в соседнем Лер-Ламааре, в борделе. Не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы понять, зачем он туда заявился, но его выходки определенно все больше выводят из себя Главу, Кагана.
Увлеченный охотой на собственного птенца, Глава Дома Света упускает планы Дома Исцеления, лелеемые его принцем, и вполне возможно, что его ждет большой сюрприз.
Дом Воды продолжает пребывать в глубоком шоке полным составом. Глава, недосчитываясь придворных, готов сам отправиться по их личным владениям. Что самое ужасное - те не убиты, нет. Те просто пропали. Дом сосредоточен на том, чтобы эта неприятность не просочилась к соседям, и это все, что сейчас волнует вамфири-стихийников.
Дом Тьмы затаился. Вполне возможно, вскоре это обернется для окружающих чем-то неожиданным, но пока Лиз Лок тих и удивительно смирен.

Вульфары

Сарборо успешно захвачен, и принц Марко Ардженто, успевший привыкнуть к военным будням, в некоторой растерянности относительно своих дальнейших планов. Впрочем, короткий месяц Обители, наверняка, вскоре подбросит ему новые задачки. К примеру, в ди Рхаурр одновременно набирает обороты кампания по поиску нового альфы, и очень медленно продвигается расследование смерти прошлого. Подозреваемых двое, и без сторонней помощи с этим делом разобраться довольно сложно. Пока же бета ди Рхаурр более-менее успешно справляется со своей задачей.
По крайней мере, ситуация с зомби близка к завершению: группа спасения, правда, уменьшившись в пути, дошла до места появления зомби и обнаружила причину оного явления. Осталось лишь благополучно уничтожить ее.
Ди Мираар получил частичную помощь от короля. Пусть немного воинов, но в данный момент леди готова поступиться гордостью. Прошедшая буря изрядно потрепала ее и без того скверные укрепления, и былая слабая надежда на счастливый исход, кажется, вот-вот испарится.

Грэмы

В Драхтане вскоре появится помощь в лице двух представительниц Белой Академии. Грэмы относятся к магам иных рас несколько недоверчиво и свысока, но что, если девушки и впрямь сумеют им помочь?
Ригирхорд замер. Мало того, что неизвестный монстр продолжает лютовать, так еще и буря засыпала ущелья, надолго парализовав все сообщения с поверхностью. Разумеется, в самих толщах горы жизнь продолжается, но вскоре придется пробиваться наружу: запасы не вечны.
Кагертар спешно избавляется от последствий бури: месяц Обители обычно один из самых бойких на торговлю, и город-ярмарка, как правило, лишь расцветает в это время. Новости из соседних городов сюда придут первыми: Сарборо освобождено, а, значит, можно ожидать, что торговля с людьми скоро возобновится в том же объеме.

Люди

Сарборо перенесло очередной штурм - и на этот раз оно снова в руках людей. Старый граф давно убит, где бастард -неизвестно, поэтому управление в городе в свои руки берет торговая гильдия, которая всегда имела для этого морского города особое значение. Гильдия уверена, что сумеет договориться с новым то ли освободителем, то ли завоевателем, графом Лигвы Ариманом Алвером о вполне приличных условиях дальнейшего существования города. А пока изрядно разрушенный Сарборо медленно, но верно оправляется от обрушившихся на него неприятностей, в числе которых и приснопамятная буря. В этом ему немного помогают сошедшие с гор ученики Школы Дагона.
В Лигве обстановка становится несколько напряженной: припасы оскудели из-за того, что армия оттянула львиную их долю, а тут еще и буря.. Но в графство уже спешит советник Аримана Алвера. Возможно, ему удастся помочь леди Алисии и вернуть обстановку к равновесию, ведь положение в Лигве отягчается ещё и гибелью Дарио Алвера. Его тело было найдено в Сарборо, в крепости. И это стало сильным ударом как для правящей четы, так и для народа.
Ольшин Таргоро, осознавая необходимость хоть как-то подготовиться к приему графства в свои руки, налегает на тяжелые тренировки в надежде к совершеннолетию стать хорошим, достойным воином, благо, скоро в Академии для этого сложатся все условия. Кроме того, у него есть веская причина хотеть оставаться там.

Троблинги

В Ичарвиаше праздник безнадежно испорчен налетевшей непогодой. Гости пытаются выбраться, надеясь, что телепорт вновь заработает правильно, те, кто не доверяет телепорту, вынуждены пользоваться санями и лыжами, поскольку для лошадей зимние горные тропы труднопроходимы. И счастлив тот, кто прилетел на грифоне. Попавшая в западню случайностей принцесса вульфаров Корделия Ардженто готовится покинуть город любым путем.
В Читааре охота на необычных зверушек приостановлена из-за все той же бури, а вождь Читаара, Тиаморра, натыкается в горах на усталого, измученного путника, в котором очень сложно опознать бога Справедливости Табири.
В Хшеме весьма озадачены пропажей вождя. Троблинги твердо знают: вожди - личности слишком серьезные, чтобы позволить себе пропасть просто так. Но накануне была буря... Может ли так статься, что могучий троблинг заблудился и сгинул в горах?

Белая академия

Свирель смерти и кинжалы временно потеряли свою актуальность. В Академии назревают куда более глобальные проблемы: вот-вот произойдет объединение преимущественно благородных учеников-магов с чернью из Школы Дагона. Разумеется, аристократы настроены не сдавать позиций!
Одновременно с этим часть учеников покинула альма-матер, отправившись на зимние каникулы к родителям. Кое-кто налаживает собственные дела и планы (Арнэо Ноа), кое-кто волей-неволей занимается спасение иных народов (Тайвэр Амбита, Элена Кай-Ниннэ, Валла Элар). Поэтому Академия выглядит непривычно притихшей и настороженной. Зато телепорт здесь был налажен одним из первых

Школа Дагона

После бури в Школе принято окончательное решение морем перебираться в Академию: корпуса серьезно пострадали, сообщение с соседним Ичарвиашем нарушено и самым разумным кажется переезд - хотя бы на пробу. Ученики на лыжах и санях спускаются в разрушенный Сарборо и, зарабатывая на восстановлении города, готовятся отплывать при первой же возможности.

0

63

Завершилось голосование за лучший пост Февраля!
Наибольшее количество голосов собрал Медведь!
За победу ему присуждается 500 соний и возможность выбрать подарок/артефакт/зелье на эту сумму.
Поздравляем победителя и надеемся, что он и далее будет радовать нас своей интересной игрой!

Пост-победитель:


Бедный мой мальчик, ты веришь в чудо?
За горизонтом у самого края
Грешных земель далеко отсюда
Есть небеса, где Они летают…

Пред их величьем весь мир тускнеет.
Крылья Драконов покрыты ветром.
Взлет их ожогом на небе тлеет,
И осыпается горьким пеплом…

Мыслям Крылатых подвластно время.
Нет для них правил, людских законов.
Глупый мальчишка, прошу, не верь мне.
Это все ложь...В мире нет Драконов…

Вчера была драка, которую некоторые наблюдали как развлечение, а иные восприняли с опаской, а сегодня вчерашние мятежные головы выглядели образцовыми пилигримами.

Тарон выбрался засветло с койки, где вдоль стенки распластался Тео, и уже утопал в сторону хлева, проверять лошадей. Настроение у него было самое благодушное и из-за раскосой двери, где пару тяжеловозов оставили на постой рядом с трактирной коровой, доносилась веселая похабная песенка грэма, где особо малоцензурные слова были мастерски замаскированы свистом.

Яр тоже поднялся засветло, наравне с едва пробудившимся деревенским людом, и сидел в обеденной, развлекая ребятню хозяина детской песенной-сказкой (услышанной или выдуманной самим оборотнем – уже и не разобрать). Наверное все-таки выдуманной. Более столетия назад он так же сидел на лавке слушая россказни путешествующего сброда о море, о болотах, о замках, о хищных тварях, о красивых женщинах и все это отравляло детский ум, соблазняя мыслью о походах и битвах, вопреки привычному мирному быту.
Вот и сейчас Медведь перебирал струны, а перед ним сидел белобрысый паренек с младшей сестрой.

За спиной послышалось новое движение и в обеденную спустилась Мавка. Она выглядела отдохнувшей и менее потрепанной, так что в ней трудно было признать вчерашнее загнанное создание, что ревело навзрыд под пологом кибитки.
Девушка присела за соседний стол, но видимо собравшись с мыслями решила окликнуть таки оборотня.

- Яр Хан! И если все еще не помнишь Окхин-Викторию, намочившую тебе штаны лет эдак двадцать пять назад, значит…Значит вспоминать и не нужно.

- Кыш, - беззлобно махнул Медведь на ребятню, кивая Мавке, чтоб топала к нему. Тем более что перед Яром все еще остывал завтрак. – Я же сказал, что помню тебя. – Улыбнулся он. – Или ты решила, что я это для красного слова, за тебя вступился?
Имени может и не ответил бы, но мордаху хитрую – помню. И штаны… 
- Яр почесал бороду. – А еще что у сестер твоих лет эдак пятнадцать назад сиськи выросли, а у тебя кажется так и нет.
Медведь приглашающе подвинул в сторону Мавки тарелку с блинами. Здесь в трактире они пеклись на кислом молоке, а потому были толстыми и сытными, а не тонкими и золотистыми, как у Яра на родине.
- Кажется ему, - беззастенчиво хмыкнула Окхин, принимая тарелку, - как проверишь все сиськи Иртес да жив останешься - тогда и поспорим.
Девица мастерски парировала выпад, заставив медведя довольно расхохотаться. Может старшие сестры и были в большей степени аристократичными и утонченными особами, зато в младшей - жизнь и дерзость били ключом.

- В степи трупы встали. Лордам не до того, один в войне, другая в горе, третий… хм…сама знаешь, чай на твоих руках...
И среди этого что мне с тобой то делать? С нами поедешь, или выдать тебе провожающего и к отцу отправить? Сам не могу. А вот Тарону доверяю.
- Правда думаешь, - дома меня радушно встретят? - с горечью отвечает девушка. -  Моя семья ничего не знает окроме того, что на мне смерть лорда. А коли и ждут... Так и виселица тоже. Может, безумие, а рядом с вами сейчас лучший вариант. Да и умения мои пригодятся.

***

Тарон прищелкнул гнедых тяжеловозов. Не сильно, а так чисто чтоб животные не забывали переставлять ноги. Эти коренастые и крепкие (словно грэмы) создания тремя сутками ранее преодолели наносы, оставленные снегопадом, и с настойчивой ленцой продолжали вышагивать вперед по тракту.
Прошло без малого три дня. За время пути новых нападений не случилось. На ночь разношерстый отряд, больше похожий на какую-то гастролирующую труппу, останавливался в захудалых трактирах, благо, что это добро строилось как раз по пути торговой жилы с расстоянием в дневной перегон.

Всадника, вынырнувшего из-за откоса холма по проселочной дороге, они увидели издали. Лошадь под ним была знатная. В ней сразу узнавалась порода и прыть. Человек был явно не из низших сословий, раз мог позволить гнать до пены такую животину.

- Дарина! – Окликнул Яр, требуя чтобы волчица выбралась из кибитки как минимум на облучок, а в лучшем случае так и вовсе перебралась к нему за компанию на спину Заразы, поскольку взгляд уже смог разобрать путника.
Всадник придержал коня, поравнявшись с яровым фургоном.

- Ульрих. – Представил Медведь своей команде запыхавшегося мужчину. Дар он наверняка был знаком итак, чай одного ремесла, но разных господ. А вот остальным пришлось кстати пояснение: – Разведка леди Констанс.

Приветствие вышло коротким но вполне теплым. С Болотами Гарпий Яра связывало немало. А потому паренек позволил себе небольшую остановку и возможность дать отдых коню. Соль мигом распотрошила сумку с припасами, выдавая немного сух-провианта и бутыль с вином молодому вояке, тем более, что вести принесенные им касались всей команды не боком, а били прямиком в темечко.

- … Это в больших степях мертвецы еще встречается редко. А там в окраине деревня подчистую сгинула. И если когда на тебя немертвый идет – еще одно дело. Рубишь иль бежишь - не думая. Так там в деревне и дети были – а это пострашнее будет… и слышал вой, видимо кто-то богам душу отдал прямиком в волчьей шкуре…
Ульрих парень был на нервы крепкий, но бутыль с вином в его руках ходила ходуном, а рассказ больше походил на страшную байку, чем на реальность.

Солнце светило ярко, отражаясь на иссиня белом снегу. Такие разговоры уместнее были бы по ночи, нагоняя жуть на слушателей. А тут под полуденным светом звучали инородно и странно.
- Руины говоришь? – Яр скосил взгляд на Дарину.
Ну допустим догадки старика-разведчика приходящегося дядькой оборотнице оказались верными, и место распространения поднимающей трупов дряни вычислено…

0

64

Акция № 4. Игроки разыскивают

http://i84.fastpic.ru/big/2016/1119/e1/2df60781d5325b12d33770f8a6540be1.png
Следователь лордства

Имя: На выбор игрока
Раса: Вульфар либо человек
Возраст: Старше 30 лет

Заявка: Необходим следователь, что займется расследованием смерти лорда и поможет установить истину. Возможно, его услуги пригодятся и позднее.

Описание: Необходим тот, кто достаточно умен, собран и не склонен верить слухам, стремится всегда и во всем отыскать причины событий, упорен и не склонен к излишней сентиментальности и впечатлительности. Зрелый, отважный человек, лучше, если мужчина.
Вашему вниманию предлагается непростое дело: в высшей степени подло, кинжалом в спину, был убит владетельный лорд одного из лордств оборотней, верховный альфа, вожак и опора, Рихард ди Рхаурр. В этом была обвинена девушка, посланница человеческого графства Лигвы, которая и подняла тревогу, но по пути на место казни обвиняемая пропала. Кроме нее, последними живым милорда видели его советник (ваш покорный слуга), что бесследно исчез из замка в тот же день, и Аммун Таргоро, родич его старинного друга, что явился навестить дядю, а после покинул замок.  Тревога была поднята сразу после его отбытия - и увы, чересчур запоздалая, поскольку даже орудия преступления установить не удалось.
Кто же возьмется за столь сложное дело и распутает клубок?

Связь с вами: ЛС, флуд, гостевая

Заявка: Разыскивается дорогая родная сестричка для совместного обсуждения интриг и помощи в учебе! Ты - старшая и наследная, но это ничего для меня не значит, мне не нужен трон. Я хочу только мира и покоя в своей семье и своем народе. Жаль, что судьба все время против, но ты же мне поможешь?

http://s5.uploads.ru/dyYR1.png
Наследная принцесса клана Воды

Имя: Аниэль Кай-Ниннэ
Раса: альв
Возраст: 20 лет

Описание:
Легкая на подъем, влюбчивая, улыбчивая девушка, наследница и будущая правительница. Мягкая, доброжелательная, но при случае может постоять за себя. Бывает иногда остра на язычок. В целом же относится к другим существам так, как они того заслуживают. Терпима к другим расам, даже к вамфири, хоть к ним относится и с опаской. К каждому представителю каждой расы подходит индивидуально. Очень справедлива и старается судить рационально, старшую принцессу довольно трудно всерьез обидеть или разозлить. В целом девушка не злопамятна, но провинившихся наказывает соразмерно их деяниям вопреки даже личной приязни.
Довольно смела, владеет оружием, но предпочитает полагаться на магию. Среди прочего - обладает отменным вкусом и очень неплохой интуицией. К ее минусам можно отнести некоторую дотошность, с которой она рассматривает каждое дело, и любовь к комфорту. Аниэль нипочем не заснет на лежанке из еловых лапок под конской попоной, сунув под голову сапоги.

Связь с вами: ЛС, чайный домик или флуд.

http://s0.uploads.ru/qlrHM.png
Владыка клана Воды

Имя: Сципион Кай-Ниннэ
Раса: альв
Возраст: больше 40 человеческих

Заявка: Папочка, нашему народу и мне ты сейчас очень, очень нужен! Я заключила союз, который ты вполне можешь не одобрить, но так действительно лучше для клана Кай! Ты же сможешь меня понять?..

Описание: Сильный, крепкий мужчина, умеющий предусмотреть последствия своих действий. Искренне недолюбливые всяческие заговоры и интриги, но понимает их необходимость в некоторых случаях. Несколько холоден к семейству, полностью поглощен делами клана, которые, как на грех, идут не слишком хорошо. На втором месте после клана у него стоит наследная дочь, все прочее занимает гораздо более дальние закоулки в его сердце. Старается контролировать и предусмотреть все, что в его силах, далек от порывистости, умеет произвести достойное впечатление даже в заведомо безвыходной ситуации. Впрочем, свято уверен, что безвыходных ситуаций не бывает - надо просто еще разок подумать. Благоразумен, собран, скрупулезен, способен довести своей любовью к тщательно сделанной работе до истерики. Если и лелеет какие-то планы насчет судьбы клана, то держит их при себе. Женат.

Связь с вами: ЛС, гостевая или флуд. Меня позовут.

Заявка:
Военный советник графа заканчивал свой завтрак, когда к нему в кабинет постучался слуга и принёс утреннюю почту. Среди множества писем с отчётами из гарнизонов был один свиток, который заставил Рэйвиса насторожиться. Печать с перевёрнутой восьмёркой показалась ему знакомой. Он осторожно сломал её и развернул послание.

Мастер Лу'Кор!

До нас дошли вести, что граф Алвер собирает войско и готов щедро заплатить любому, кто добровольно вступит под его знамёна. Мы желаем предложить графу свои услуги. Подробности обговорим при личной встрече.

Глайн,
предводитель Сынов Удачи

Рэйвис устало потёр переносицу, затем поднёс письмо к зажжённой свече и бросил догорать в медную чашу курильницы. Предложение Сынов Удачи требовалось хорошо обдумать.

http://s4.uploads.ru/C7KAw.png
Телохранитель

Имя: на выбор игрока
Раса: человек или полукровка
Возраст: от 27 до 35

Описание:
Накануне военного похода на Сарборо военному советнику графа Алвера пришло письмо от известных на всём западном побережье Внутреннего Моря наёмников, которые называли себя Сынами Удачи. Они не просто предлагали свои клинки за золото, но также являлись искусными ядоделами, разведчиками и истязателями. Рэйвис считал их методы сомнительными, но всё же решил заключить с ними сделку. Сыны Удачи предоставили войску Алвера пятьдесят быстрых и проворных воинов за приемлемую плату. Как знак своей преданности и добрых намерений, они отдали одного из своих лучших воинов служить графу личным телохранителем.

Характер: персонаж производит впечатление немного мрачного и желчного человека, не считающегося с общественной моралью. Он склонен к пошловатым шуткам и сарказму. Хитёр, находчив, изворотлив. Проницателен и красноречив. Легко чувствует настроение окружающих и умеет играть на их чувствах. Бывает излишне самонадеян, отчего нередко допускает ошибки.

Способности: ловкость, выносливость, высокая устойчивость к ядам. Прекрасно владеет коротким мечом и метательными кинжалами. Умеет сам изготавливать яды и целебные припарки. Разбирается в травах, обучен врачеванию.

Связь с вами:
Skype - kanafinwe

http://storage3.static.itmages.ru/i/17/0328/h_1490738071_3187931_56f94a51c9.png
Мой единственный родной брат.
Отравлен,
спит беспробудным сном,
но очнется, коль скоро найдется
игрок на роль

Имя: Ниитэ Ноа
Раса: вамфири
Возраст: 16 лет

Заявка:
Между нами разница в возрасте почти в 200 лет, но это не мешает тебе быть обожаемым мною и, в свою очередь, обожать меня. Казалось бы, что может быть более весомой причиной отчужденности двух братьев, чем такая разница в летах и в отношении родителей? Но как бы ни был я безмерно поражен, что Дом Исцеления за время моего вынужденного сна, обзавелся еще одним наследником - и без того столь редкое явление, как дети у вамфири, повторилось дважды.
Будь братом мне, что у постели старшего проводил часами в детстве, и что держал мою ладонь даже тогда, когда я о тебе не знал, не ведал.
Будь тем, кто серди родни единственный не отвернулся и любил, даже не зная, что я за вамфири, и как к тебе я отнесусь.
Будь тем, кого единственно я искренне люблю, если считать родной наш Дом.

Описание:
В свои 16 лет ты спишь, отравленный недугом неизвестным, спокойно улыбаешься во сне. Красивый, юный, истинный вамфири, все, как мечтали наши с тобой отец и мать. Ты верен Дому, чести, долгу, умен, прекрасен и самую малость, вот чуть-чуть наивен для Ноа, но искренен и очень любишь жизнь.
Очнись, мой брат, тебе ли спать всю юность? Пора уж в Академию тебе, да и с тобой мы слишком мало провели совместных дней. Нам есть, что обсудить, нам есть, что вместе совершить.
К тому же, думаю, тебе понравится невеста, что подобрал для тебя отец... Иль нет?

P.S. Хочется видеть действительно брата, младшего, опекаемого мною, изумительно искреннего для нашего племени и любящего все живое. В кого влюбляться или нет, чем дорожить и ввязываться ли в мои интриги - решать тебе. Но планов много, грядут большие перемены в нашем Доме, и мне очень нужна поддержка брата в эти трудные для Айлей времена.

Связь с вами:
через гостевую (даже если я не был пару дней здесь, не беда - меня палочкой потыкают, и я приду), затем выдам в ЛС ВК.

0

65

Апрель 2017

https://img-fotki.yandex.ru/get/5902/229760313.a/0_12721b_e5d33760_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/68668/229760313.d/0_14773b_3b7062ad_orig.png

Грифоны

http://img-fotki.yandex.ru/get/6202/229760313.7/0_118606_400cee67_orig.png

Внешний вид: грифоны – крылатые создания, у которых половина туловища принадлежит орлу, а другая половина льву. Орлиная голова и передние лапы плавно переходят в туловище и задние лапы льва. Крылья довольно большие, мощные. В размахе составляют от 6 до 8 метров. Тело в длину достигает 300-350 см, хотя масса такого тела куда меньше массы крупного лесного хищника, всего 100-120 кг. Клюв грифона прочный и твердый, хотя при этом порой кажется, что он куда мягче и  подвижнее, чем у птицы. Грифоны способны отражать некоторые эмоции мимикой. Передние лапы сильные, имеют четыре пальца с острыми когтями, один противостоящий. Ими грифоны легко могут удерживать предметы и добычу, а острые когти позволяют разрывать быка на части без особых усилий. Задние лапы очень мощные, они дают толчок, когда грифон отрывается от земли. Передняя часть туловища и голова покрыты перьями, задняя шерстью. Крылья также перьевые. Расцветка варьируется от светло-коричневого и до темных тонов, вплоть до черного. Белые и бело-черные грифоны крайне редкие, они чаще всего выступают лидерами в стаях.

Ареал: грифоны обитают в западной части Гатвийских гор. Что интересно, их пещеры и гнезда зафиксированы всего на нескольких небольших горных площадках. Нигде больше грифонов в естественной среде не выявлено. Этих животных пытались разводить в домашних условиях, но в неволе они размножаются крайне неохотно, к тому же выращивание грифонов в загонах очень затратно и энергоемко. В период подрастания им необходим лишь определенный  сорт мяса, к тому же следует очень строго следить чтобы птенцы не переедали, но и не голодали. Нужен особый контроль за климатом, частая смена подстилки, да и подстилка требуется из определенных трав. Следует учесть еще и тот фактор, что грифоны в чужой для них среде (выращенные в домашних условиях) подвержены заболеваниям куда чаще диких. Яйца грифонов достать невозможно, взрослые особи очень тщательно охраняют кладки. Брачный период у грифонов проходит последние два месяца весны. Самки откладывают от трех до пяти яиц, но не всегда вылупляются все.

Повадки: грифон – сочетание короля животных (льва) и короля птиц (орла), животное гордое и своенравное. Он очень любит свободу и неоднозначен в своем отношении к представителям рас. Грифоны могут помогать смертным, а могут и разорвать на клочки. Они сильные и быстрые хищники. Но их иногда удается поймать и приручить, и тогда грифон становится послушным скакуном, которого можно использовать вместо лошади для дальних дистанций. Грифону нет дела до дорог и сложных переходов, ведь в небе нет препятствий и бездорожья. Но стоит быть внимательными, грифоны ценят и уважают в своем партнере, как они это называют, силу и уверенность. Слабовольным и лживым существам никогда не поймать грифона. Это даже не связь Хозяин-Скакун, как, например, с лошадью, это связь партнеров, которые словно договариваются платить уважением за уважение и услугой за услугу.

Способности: грифоны не имеют магических способностей. Они ловкие, сильные и стремительные хищники. Грифоны очень умны, и, пожалуй, если бы клюв был приспособлен для общения, вполне могли бы составить конкуренцию другим расам. Но они остаются животными. По большей степени потому, что, в отличие от тех же вульфар, больше полагаются на животные инстинкты, чем на логику и разум. Грифоны чувствуют ложь. Они могут определить, с какими намерениями существо приближается к ним. У грифонов острое зрение, но слабый слух, хотя и куда тоньше, чем слух представителя любой из рас. Например, грифон способен слышать ультразвук. В день это существо способно преодолеть до 100 километров. Средняя скорость грифона 20 км/час.

https://img-fotki.yandex.ru/get/15549/229760313.a/0_12721e_adb3039d_orig.png

1. Обновлена информация в Сюжете касательно участников каждой линии. Если у вас есть уточнения - напишите, пожалуйста.
2. Началось голосование за Лучший пост Марта. Спешите поучаствовать!
3. Оформленный в этой теме поиск нужных персонажей будет встроен в рекламу. Если вам кто-то нужен - не стесняйтесь!
4. Вниманию новеньких! На форуме действует система соний. При обычном раскладе количество соний соответствует количеству сообщений, оставленных вами вне игровых и флудовых тем, но их можно заработать. Подробнее - О сониях
5. Напоминаю о существовании дневников. В силу того, что произошли многие события (в частности буря), возможно, имеет смысл их обновить.
6. Постарайтесь оставить пост до конца недели. В выходные будут приняты меры против отставашек.
7. Напоминаю: подарок к 1 апреля уже можно сменить на обычный аватар.
8. Впереди Наградная неделя! Вас ожидает ряд сюрпризов! А еще несколько обновлений касательно сюжетов и акций.
9. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17846/229760313.a/0_12721f_53e78c54_orig.png

http://storage3.static.itmages.ru/i/17/0328/h_1490738071_3187931_56f94a51c9.png
Мой единственный родной брат.
Отравлен,
спит беспробудным сном,
но очнется, коль скоро найдется
игрок на роль

Имя: Ниитэ Ноа
Раса: вамфири
Возраст: 16 лет

Заявка:
Между нами разница в возрасте почти в 200 лет, но это не мешает тебе быть обожаемым мною и, в свою очередь, обожать меня. Казалось бы, что может быть более весомой причиной отчужденности двух братьев, чем такая разница в летах и в отношении родителей? Но как бы ни был я безмерно поражен, что Дом Исцеления за время моего вынужденного сна, обзавелся еще одним наследником - и без того столь редкое явление, как дети у вамфири, повторилось дважды.
Будь братом мне, что у постели старшего проводил часами в детстве, и что держал мою ладонь даже тогда, когда я о тебе не знал, не ведал.
Будь тем, кто серди родни единственный не отвернулся и любил, даже не зная, что я за вамфири, и как к тебе я отнесусь.
Будь тем, кого единственно я искренне люблю, если считать родной наш Дом.

Описание:
В свои 16 лет ты спишь, отравленный недугом неизвестным, спокойно улыбаешься во сне. Красивый, юный, истинный вамфири, все, как мечтали наши с тобой отец и мать. Ты верен Дому, чести, долгу, умен, прекрасен и самую малость, вот чуть-чуть наивен для Ноа, но искренен и очень любишь жизнь.
Очнись, мой брат, тебе ли спать всю юность? Пора уж в Академию тебе, да и с тобой мы слишком мало провели совместных дней. Нам есть, что обсудить, нам есть, что вместе совершить.
К тому же, думаю, тебе понравится невеста, что подобрал для тебя отец... Иль нет?

P.S. Хочется видеть действительно брата, младшего, опекаемого мною, изумительно искреннего для нашего племени и любящего все живое. В кого влюбляться или нет, чем дорожить и ввязываться ли в мои интриги - решать тебе. Но планов много, грядут большие перемены в нашем Доме, и мне очень нужна поддержка брата в эти трудные для Айлей времена.

Связь с вами:
через гостевую (даже если я не был пару дней здесь, не беда - меня палочкой потыкают, и я приду), затем выдам в ЛС ВК.

Заявка: Разыскивается дорогая родная сестричка для совместного обсуждения интриг и помощи в учебе! Ты - старшая и наследная, но это ничего для меня не значит, мне не нужен трон. Я хочу только мира и покоя в своей семье и своем народе. Жаль, что судьба все время против, но ты же мне поможешь?

http://s5.uploads.ru/dyYR1.png
Наследная принцесса клана Воды

Имя: Аниэль Кай-Ниннэ
Раса: альв
Возраст: 20 лет

Описание:
Легкая на подъем, влюбчивая, улыбчивая девушка, наследница и будущая правительница. Мягкая, доброжелательная, но при случае может постоять за себя. Бывает иногда остра на язычок. В целом же относится к другим существам так, как они того заслуживают. Терпима к другим расам, даже к вамфири, хоть к ним относится и с опаской. К каждому представителю каждой расы подходит индивидуально. Очень справедлива и старается судить рационально, старшую принцессу довольно трудно всерьез обидеть или разозлить. В целом девушка не злопамятна, но провинившихся наказывает соразмерно их деяниям вопреки даже личной приязни.
Довольно смела, владеет оружием, но предпочитает полагаться на магию. Среди прочего - обладает отменным вкусом и очень неплохой интуицией. К ее минусам можно отнести некоторую дотошность, с которой она рассматривает каждое дело, и любовь к комфорту. Аниэль нипочем не заснет на лежанке из еловых лапок под конской попоной, сунув под голову сапоги.

Связь с вами: ЛС, чайный домик или флуд.

0

66

Ученики Белой Академии

https://img-fotki.yandex.ru/get/27836/229760313.f/0_159f45_23aa3cce_orig.png
Баловень

Имя: Тарбис Беро
Раса: на усмотрение игрока
Возраст: 15 лет

У Тарбиса очень ярко выражена тяга к Светлому разделу магии, но более конкретно выделить пока сложно. Он с удовольствием занимается и иллюзиями, и исцелением, и порядком, и жизнью. Правда, лучше всего у него пока выходят иллюзии, но мальчик мечтает развить в себе какую-нибудь другую магию. Лучше всего Порядка - самую редкую, но она удается ему хуже всего.
Мальчик обожает разгадывать тайны, секреты, загадки. Когда-то он обожал сказки - а потому легкий сказочный флер ему теперь чудится в любом необычном событии. И хотя чаще всего его настигает разочарование, Тарбис не сомневается, что жизнь однажды покажет ему настоящее чудо.
Мальчик предпочитает тихие игры, хотя в его понятии они включают в себя прятки, "города" и многие другие. Он склонен видеть все в радужном свете, сам очень доверчивый и светлый, возможно, излишне "чистый".

Он очень быстро учиться и приобретает новый опыт, участие в мелких пакостях принимает только при очень интересном возможном результате. Однако он не слишком самостоятелен, обидчив, легкомысленен и не любит загадывать наперед. Обожает окружать себя всевозможным комфортом, в понятие которого включаются и лица, привлекшие его внимание. Если он чего-либо получить не может, надолго превращается в угрюмого нахала.
Тарбис любит читать и рисовать, часто пишет письма домой. Каждые каникулы возвращается туда верхом на грифоне. Наличие грифона подтверждает: его семья достаточно состоятельна, это и стало причиной несколько идеалистичного его отношения к миру.

Альв умен, несколько мечтателен, неисправимо романтичен, общителен, но предпочитает небольшой круг самых близких друзей. Обожает делать вещи своими руками, учиться новому, особое удовольствие ему доставляет открывать новое применение старых вещей, ради чего он никогда не поленится экспериментировать - хоть бы и с риском для себя.
Добр и открыт, хотя и несколько застенчив, с трудом входит в новые ситуации, с трудом приспосабливается к изменениям. Кроме таланта к магии Воздуха обладает большими способностями к владению холодным оружием, схватывает на лету. Благодаря врожденной выносливости способен заниматься от рассвета до заката, но из-за присущей ему тяги к перемене занятий просто не выдерживает такие тренировки. Упрям, своеволен, влюбчив, отличается чисто собственническим характером. Не сразу находит в себе силы признаться, зато потом не отступается, склонен к длительным отношениям. Четко разграничивает пространство своих и любимых - и чужих. Не любит, когда пытаются пересечь его личное пространство без права на это. Совершенно не умеет готовить.

https://img-fotki.yandex.ru/get/54799/229760313.f/0_159f46_affec5b1_orig.png
Близнец

Имя: Бран Кай-Миро
Раса: альв
Возраст: от 16

Учиться очень и очень не любит, находит это занятие откровенно скучным и утруждается только ради грядущих перспектив.
Его можно часто увидеть на вечеринках, хотя и редко - в гуще событий. Чаще всего отсиживается где-то в тесном кругу наиболее близких друзей из присутствующих, при этом до окружающих ему как правило дела нет.
Бран очень любит своего старшего брата, но вполне способен принимать решения и без него. Очень часто их можно видеть вместе: при всей разнице характеров парни отлично уживаются вместе.
Родителей своих не видел с момента поступления в Академию, и каждые каникулы им с братом приходится оставаться здесь. Только в эти моменты присущий ему сильный, светлый характер несколько угасает. И именно тогда он становится особенно неуживчивым.
Не любит дискомфорта и изматывающих усилий, недолюбливает соленую еду. Всех окружающих волей-неволей сравнивает с собой или братом. Однако круги близких друзей у них разные.
Бран тщательно следит за длинными светлыми волосами, из украшений предпочитает кольца и серьги. Тонкий, гибкий парень, не набирает вес даже с особыми программами, невысокий, компенсирует это силой характера.
По происхождению мелкий дворянин

https://img-fotki.yandex.ru/get/98050/229760313.f/0_159f47_7045e227_orig.png
Близнец

Имя: Шеро Кай-Миро
Раса: альв
Возраст: от 16

Шеро спокен и рассудителен. Из двоих близнецов мозговой центр именно он. Парень ненавидит куда-либо спешить и больше всего на свете любит спать - в том числе и в совершенно неподходящих для этого местах. Ровный характер позволяет ему вписаться почти в любое окружение, если в этом возникает необходимость, и производит обманчивое впечатление не по годам взрослого.
На самом деле лет в 12 (по уровню развития в человеческих мерках) его охватила бешеная жажда познания всех достижимых граней жизни и за последующие пять календарных лет Шеро понюхал, попил, покурил, попробовал все, до чего смог дотянуться, убедился, что это все мало его интересует и удовлетворенно вернулся к прежним нехитрым занятиям. У него нет вредных привычек или ярко выраженных зависимостей. В Академии ему несколько скучно, но раз уж он здесь... Тем более, что заведение предоставляет возможность читать сколько душе угодно - а это его любимое увлечение.

О родителях старается не вспоминать, чтобы не бередить лишний раз надежд брата, но сам заметно мрачнеет, когда наступают долгожданные для всех остальных каникулы. Впрочем, при его замкнутой, грубоватой натуре окружающими эта перемена заметна очень мало, он не стремится завоевывать чью-либо симпатию - и не получает ее в ответ. Скорее его уважают как самодостаточную, уверенную в себе, сильную единицу. В отличие от брата тяги к оружию не испытывает.
Любимая вещь альва - гитара. Самая обычная, неблагородная шестиструнная гитара, которую он таскает за собой повсюду, мало обращая внимание на возмущение учителей, и охотно упражняется с ней, сочиняя песни, такие же неспешно-уверенные, как он сам. Альвийстость в нем выражается именно в таком самовыражении.
Любимое его искусство - музыка, она заменяет ему все, она стала для него целым миром, которому он почти готов посвятить всего себя. Если не считать, конечно, тяги к чтению. Лишнего общества он старательно избегает, но если брат попросит, нехотя тащится на вечеринку и сидит сычом в углу, пока не попросят спеть.
Он упрям и такой же собственник, как и брат, но гораздо смелее его. Шеро любит животных и воду, что не удивительно - именно эта стихия стала основой подвластной ему магии.
В целом, он очень хороший, добрый малый, только слишком уж равнодушный ко всему окружающему.

Катрин - дочь судьи. Вероятно это определяет суховатую строгость ее характера. Катрин - староста. Она уверена, что все в жизни должно соответствовать определенным нормам, и убеждена, что она четко знает эти нормы. Он несколько резка, суховата в обращении, всегда подчеркнуто аристократична и воспитанна. Учиться очень старательно, посещает еще несколько факультативов. Круглая отличница, любимая дочь и ученица.
Девушка ненавидит любые отступления от видимых ею правил - неважно, опоздание ли это на урок, странный внешний вид, странные пристрастия, странные на ее взгляд мировоззрения или недостаточное усердие в работе. Для того, чтобы вывести ее из себя достаточно грязных сапог или недостаточно отглаженной юбки. Свое мнение она сразу же доносит до причины гнева и позже всячески демонстрирует это, рискуя довести жертву скорее до нервного срыва, чем до идеала.

https://img-fotki.yandex.ru/get/60015/229760313.f/0_159f48_4e5b91a8_orig.png
Правильная ученица

Имя: Катрин Веласи
Раса: Вамфири или альв
Возраст: от 15 до 20
Магия: Иллюзии (IV)

Однако к себе девушка столь же строга, как и к окружающим, правда, это служит им слабым утешением. Она упорна, целеустремленна, прямолинейна, не слишком тактична. Считает учителей мерилом совершенства, поэтому эпизодически достается и им. К чужому мнению прислушивается крайне редко, если только это не мнение преподавателя или ректора, полна "служебного рвения". Одновременно девушка очень смела, всецело преданна своему делу и своей группе, в случае необходимости не побоится ни ректора, ни чудищ земель Геддона, чтобы вытащить их из переделки.
Она горда, самодостаточна и всегда на все имеет собственное мнение, оспаривать которое чревато. Выглядит всегда идеально и к месту, умеет вести себя как на светском рауте, так и в приюте для бедных, предельно честна с собой и окружающими, умеет поддержать и утешить, но совершенно не умеет вовремя остановиться.
Ее хобби - гербарии и вышивка, танцы (преимущественно медленные), работа с бумагами. Превалирующая магия - Иллюзии.

Еще!

https://img-fotki.yandex.ru/get/28256/229760313.f/0_159f49_87ece44f_orig.png
Та, которой нужно восхищаться

Имя: Реллана Тарнеро
Раса: вамфири
Возраст: 17-21 (в человеческих)

Самоуверенная, самовлюбленная, сильная девушка, истинная дочь вамфири. Искренне полагает, что именно поэтому перед ней должны лебезить. Искренне считает себя лучшей во всем, всем несогласным готова буквально свернуть кровь в жилах - благо, магия позволяет. Четко и сразу определяет любимцев, презираемых и "ничто". "Ничто" в упор не замечает - и те какое-то время полагают это своим большим счастьем, любимцев периодически осыпает дарами, которые ей ничего не стоят, и у них же пьет кровь, причем эпизодически не спрашивая особо разрешения. Если ей в этом отказать последует взрыв искреннего негодования - как так! Любимцы для того и нужны, чтобы время от времени использовать их в своих нуждах, а в остальное время баловать!

Девушка собрала вокруг себя поклонников собственных взглядов и вкусов - и разумеется, в них входят исключительно самые лучшие из любимцев. Участь презираемых ею горька: с ними стараются не общаться, им периодически подстраиваются гадости - ровно настолько, чтобы учителя не вычислили травлю. Не верит в бескорыстную дружбу и любовь и не жаждет, чтобы ей кто-то это доказывал, во всем стремится опираться на деньги отца и ужасно боится времени, когда их вдруг может не стать, но вслух не признается.
Обладает безукоризненным вкусом, заносчива, горда, не любит пересматривать свои взгляды, сильно зависит от мнения окружающих. Кем-то давным-давно очень обиженна, но вслух этого никогда не признает.
Щедра, довольно открыта, обожает вечеринки и окружение людей, ненавидит оставаться в одиночестве. Все ее вещи должны быть самыми лучшими и самыми дорогими, но ее легко обмануть. Слишком легко ведется на лесть, остается несколько наивной, очень плохо умеет прислушиваться к себе, выбор делает чаще всего именно тот, которого от нее ожидают. Очень плохо представляет себе, чем может заниматься в дальнейшем, и тщательно скрывает тот факт, что уважает не принимающих ее куда больше, чем пресмыкающихся.

! Персонажа можно взять по упрощенной анкете!

Сильный, самодостаточный парень, вполне сформировавшаяся личность, чуждая каких-либо закулисных игр, интриг, подстав и доносов. Волк-одиночка, ненавидит "лишних" людей, в обществе которых не может расслабиться, всячески ограждает себя от контактов с ними. Проницателен, умен, смел, но в бутылку не лезет. Старается избегать чужих разборок и любых непонятных ситуаций, недоверчив. Силен - маг огня, в совершенстве овладел своей стихией.
Ему присуща несколько излишняя самоуверенность, плохо воспринимает точки зрения других. Не любит затяжных споров, но часто сам служит источником конфликта при взаимодействии с близкими. Упорен, грубоват, предельно честен. Наблюдает за игрой юной вамфири с искренним недоумением: поведение девушки никак не вписывается в его рамки.
Плохо умеет формулировать свои мысли, лучше разговаривает действием. Не любит долгих доказательств, оправданий, неоправданных усилий, не любит читать. Обожает оружие и лошадей.

https://img-fotki.yandex.ru/get/112776/229760313.f/0_159f4a_ad04fb30_orig.png
Прагматик

Имя: Рейгар Сорино
Раса: вульфар
Возраст: 18-21 (в человеческих)

Происходит из семьи зажиточных крестьян. Всего добился сам и полагает, что так же должны делать и все окружающие, потому не любит аристократов, слабых духом и во многом - бардов, попросту не понимая их. Прагматик до мозга костей, умеет извлечь максимум пользы из любого урока, но учиться не любит. Его страсть - охота, рыбалка, убийство чудищ по просьбам крестьян, выполнение функций боевого наемного мага. Предпочитает действовать, а не рассуждать, но при этом осмотрителен, в совсем уж подозрительное предприятие нипочем не ввяжется.
Плохо понимает женский пол, плохо вписывается в нетипичную обстановку, крайне настороженно относится к собственным чувствам и переживаниям, убежден, что за все в жизни следует платить сторицей. Ненавидит возню с внешностью и тех, кому это почему-то не нравится - именно по этой причине он не понимает альвов.
Сообразительный, схватывает на лету, запоминает надолго, но несколько неуклюж в применении полученных знаний, креатива в нем очень и очень мало. Всерьез подумывает о стезе наемника, потому налегает на овладение оружием и рукопашным боем.
Обожает мясо.
Внимание! У этого персонажа есть дополнительная линия квеста. Узнавайте у администрации.

https://img-fotki.yandex.ru/get/26144/229760313.f/0_159f4b_9067706d_orig.png
Юный принц

Имя: Даниэль (Ардженто) Лесэ
Раса: вульфар
Возраст: 15 лет
Магия: Смерти (III)

Он не наследный, но принц, и стремится стать выше и лучше брата-альфы. Даниэль поступил в академию по своему желанию, хотя отец и настоял, чтобы тот обучался инкогнито. Не смотря на это, все понимают, что парень не из бедняков. Он истинный аристократ, тактичен, деликатен и умел в общении, всегда найдет нужные слова, чтобы убедить, успокоить, повести за собой. Но не стоит забывать, что Даниэль еще подросток. Он прирожденный организатор как субботников по уборке в спальнях, так и коллективных прогулов. Он знает, как правильно убедить народ делать то, то ему нужно, начиная с порученного задания учителя, и заканчивая придуманными самим же шалостями и авантюрами. Если в академии что-то случается, первым подозревают именно его, но доказать его причастность к этому совершенно невозможно. Даниэль умело руководит всем так, чтобы самому под удар не попадать, но и не оставаться в стороне, если за содеянное причитается награда.

А еще его любят девчонки, в том числе и на пару курсов старше, частенько балуют какими-нибудь вкусными кусочками. Сам Даниэль относится к девушкам по большей степени покровительственно, позволяя любить себя. Ведь это так естественно принимать чужое обожание, пусть даже пока оно не очень выражено. Тем более, что ему это ничего не стоит, ведь он ничего не обещал этим девушкам, а значит ничего и не должен.
Впрочем, ни общественные «обязанности», ни отнимающие немало времени девчонки, не мешают ему учиться. Даниэль схватывает все налету, прекрасно разбирается в магии, хотя и владеет только водой. Вполне способен рассказать о каждой ветви все, чему их только научили, часто экспериментирует со своей направленностью, выискивая все возможности, которые только может дать вода. Он бы был своего рода звездой академии, если бы не сыпался постоянно на занятиях по артефактологии. Даниэль совершенно не понимает, как в этом можно разобраться. Не укладывается простая для всех наука в голове вульфара.
Из-за внимания окружающих, Даниэль во многом избалован и эгоистичен. По большей степени его поступками и действиями движет его же эгоизм и определенная корысть. Всегда добивается своего, зачастую получая это с легкостью, из-за шарма аристократа или по иным причинам, потому порой заметна его избалованность. Выходит из себя, если что-то не удается получить сразу, но быстро берет себя в руки, так как стремится быть идеальным лидером.
Как истинный сын своего народа, увлекается мечами. Прекрасно владеет шпагой, способен защитить честь как свою, так и любой девушки, если это потребуется. Хотя предпочитает оружие сильных, настоящих мужчин – меч. Редко выходит из себя и повышает голос, всегда прекрасно владеет собой и контролирует ситуацию. Превосходный стратег и тактик, что выгодно выделяет его среди остальных. Не поддается чарам прекрасной вамфири, но и не огорчается, что она отвечает ему тем же. Даниэль – ярко выраженный лидер, успешный, заметный, имеющий как множество фанатов, так и достойных врагов.

0

67

Завершилось голосование за лучший пост Марта!
Наибольшее количество голосов собрал Шеду!
За победу ему присуждается 500 соний и возможность выбрать подарок/артефакт/зелье на эту сумму.
Поздравляем победителя и надеемся, что он и далее будет радовать нас своей интересной игрой!

Пост-победитель:

По прибытии рассиживаться было некогда, люди – солдаты, наемники, все те, кому не корпеть над картами и тактическими маневрами – зашебуршали, засуетились, вяло радуясь, что можно чем-то, наконец, занять руки после долгого плавания. Лагерь ставили споро, перешучиваясь, работа помогала проснуться окончательно, согреться и отвлечься от мыслей о предстоящей атаке.
Впрочем, Шеду то и дело поглядывал в сторону Аримана и его ближайших подчинённых, которые, как вор справедливо рассудил, были военачальниками или кем-то вроде того, хотя и не отдавал себе отчёта в том, зачем: как бы они себя ни вели, он здесь в качестве наёмника, и выбиваться из рядов прочих наёмников был не намерен.
Весь день продолжалась метель, то усиливаясь, то практически сходя на нет, но по крайней мере ветер щадил, не пробирая так сильно, как во время морского перехода. Впрочем, это не то, чтобы особенно спасало его, Шеду: куртка его была без мехового подбоя, совершенно не подходила для такой погоды. Потому-то он либо коротал время у костра, либо старался впрячься в какую-нибудь подвижную работу, довелось даже немного мечом помахать в спарринге, но как мечника его справедливо забраковали, отправив восвояси.
На другой день войско значительно поредело, большая часть воинов отправилась к Сарборо, а оставшиеся были заметно напряжённее, чем накануне. Впрочем, наёмники по-прежнему бравировали, и это вполне годилось как индикатор того, как обстоят дела. Шеду надеялся на скорую стычку хоть с кем-то — зима студила не на шутку, а противник означал не только согревающий бой, но и возможность снять с его мёртвого тела куртку потеплее, что было бы как нельзя кстати.

В трактире Наоро Грэй довольно слабо представлял себе, на что подписывается, ему скорее уж представлялось, что вот они с графом сейчас как возьмут и отвоюют город в два счета как есть — он, граф, да пара графских гвардейцев. Мыслить такими масштабными категориями как войско ему никогда не приходилось, и на деле военный поход оказался дольше и тоскливее, а количество людей лишь увеличивало инерцию действа. Поэтому очередное уменьшение группы примерно вдвое снова порадовало бородача.
В порту Честертона было тихо. Достаточно тихо, чтобы насторожились все. Любые посторонние разговоры сами собой сошли на нет, а приказы отдавались негромко. Шеду инстинктивно выбирал путь так, чтобы при внезапной атаке его нельзя было зажать в угол, и так, чтобы по крайней мере с одной стороны к нему нельзя было подобраться. И, как оказалось, не зря: их здесь ждали. Но на куртки отчаянно не везло.
После засады Рэйвис ещё больше уменьшил отряд, разделив его на группы, практически все из которых отправились зачищать порт. Грэй же остался в группе с самим воякой и весьма порадовался, услышав новое задание: уж на кораблях-то точно есть, чем поживиться!
И корабли не подвели. В поисках журналов Шеду успевал заглядывать в ящики и сундуки, так что разжился и сумкой, и курткой с меховым подбоем, которую надел прямо поверх своей, и даже схрон с монетами нашёл, содержимое которого ссыпал в сумку, чтобы не пожечь вместе с кораблём.
Огонь брал просмолённое дерево и провощённую ткань парусов быстро, так что трудностей с тем, чтобы сжечь пиратский флот, не было, а людей на кораблях было не много, так что сопротивление было чисто номинальным, даже небольшая группа во главе с Рэйвисом справилась с ними без особенного труда. Грэй подумал, что если здесь людей так немного, то, вероятно, они все в замке. Там, куда отправился граф. И если им в порту пришлось сравнительно легко, это означало лишь, что графу сейчас тем труднее. Вторя его мыслям, вояка велел выступать к замку.

Дела оказались хуже, чем предполагал Шеду. Он не отставал от Рэйвиса, всё время держась у того за спиной, и вместе с ним же переступил порог замка. Граф нашёлся на втором этаже, и находка эта неприятно удивляла, и в то же время объясняла несвежие трупы: мертвецы, знакомые Грэю по Наоро, окружали Алвера и шли на него тихо и неотвратимо. Вояка метнулся вперёд, и Грэй последовал за ним вместе с остальными. В отличие от Наоро, сейчас в руках вора были его кинжалы, и выхватить меч было особенно не у кого, а против мертвецов кинжалы были не так эффективны как меч или топор, и кроме того руки быстро покрылись мутноватой вонючей слизью. Впрочем, Шеду быстро наловчился убивать их одним точным ударом в боковую часть головы, благо кости в их головах были не так прочны, как у живых. Думал при этом бородач только о том, как тщательно будет скоро смывать эту дрянь с одежды и кожи ледяной морской водой, но уж лучше так, чем быть вымазанным в этом.

Когда же последние усопшие усопли вторично, — «Что за проклятье? Кто их поднимает?..» — и солдаты и наёмники перетаскали тела во двор, чтобы затем сжечь, только теперь Шеду мог поискать, где можно умыться. К морю он, разумеется, не пошёл, а попросту нашёл бочки с водой, да так одну целиком на себя и извёл, не задаваясь вопросами, была ли то питьевая вода или ещё какая, а затем поспешил вернуться в замок, да поискать комнату потеплее.
Уже там, у очага, среди прочих бойцов он закурил. День выдался насыщенным, но ему казалось, — и наверняка неспроста, — что это только начало, разминка своего рода. Ему не давала покоя мысль о поднявшихся мёртвых. Весь замок пропах этим сладковатым гнилостным запахом, так что ни дым самокрутки, ни запах хмеля, ни костры во дворе не могли его перебить. Что это за напасть и откуда? И кроме того, насколько ему было известно, никого толком здесь не оказалось, как и в порту. Стало быть, все настоящие противники ждут их в Сарборо. И отчего-то казалось ему, что их там именно ждут. Потому что не могло такого быть, чтобы Честертон просто так покинули, оставив лишь этих существ, да горстку воинов средней руки.
Интересно, те, кто двигают войска, глядя на карту, пришли уже к таким мыслям?
Страстно хотелось выпить всё, что горит, но всякие мысли ворочались устало в голове Грэя, пока он курил стремительно заканчивающиеся самокрутки, притулившись у очага в надежде высохнуть, и незаметно для себя он уснул.

Проснулся мужчина засветло — от холода. Очаг потух, а бородач так и сидел подле него, скрючившись в три погибели и спрятав нос в меховой воротник. В комнате стоял тяжёлый дух вчерашней попойки. Одежда, разумеется, была уже совершенно сухой. Грэй выбрел во двор замка и тяжело прислонился к каменной стене, недоумевая, зачем он проснулся — ещё не сошли предрассветные сумерки. Двор представлял собой большое пепелище, и в целом утро было безрадостным.
«Должно быть, корабли уже давно достигли Сарборо...» - подумалось вдруг Шеду. - «Выжил кто или всех потопили?»
Ему не верилось, что все, кто были на кораблях, благополучно высадились. Со стен Сарборо их не могли не заметить, а уж если их и вправду ждали…
Но обо всём этом должны были думать воеводы, а его дело тут маленькое. Грэй вдохнул ледяной воздух поглубже и растёр ладонями лицо.

0

68

Май, 2017

https://img-fotki.yandex.ru/get/5902/229760313.a/0_12721b_e5d33760_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/15488/229760313.b/0_1289da_124c4599_orig.png

В Айлей зима и изрядная часть ее обычных обитателей впала в спячку. Этих животных, увы, теперь трудно встретить на пути при всем желании.
Харреки и гоготуны из-за суровых холодов продремлют до той поры, когда сойдут снега. Крылатые лемуры в очень тяжелом положении и вынуждены питаться шишками и замерзшими ягодами. Такой рацион явно не на пользу, стаи изрядно проредели и потянулись к людям. Пещерные черви из-за очень холодной зимы не способны перемещаться и поэтому их почти не видно.
Часть животных просто изменила обычные привычки и теперь звероловы и охотники будут вынуждены это учитывать.
Единороги сбились в плотные табуны, которые откапывают траву из-под снега. Они крайне недовольны толщиной сугробов, но пока справляются, хотя молодняку приходится непросто. Миражи тоже не в восторге: их способность сливаться с тенями практически бесполезна на белом снегу. Они голодают, злятся и все ближе подходят к человеческому жилью. Кэльпи почти исчезли с человеческих глаз: их небольшие табуны можно увидеть лишь у полыньи или там, где вода не замерзла. Только вожаки табунов кружат у водоемов в ожидании более  благоприятного времени. Зато сейчас, исхитрившись выманить водяную лошадку, ее можно приручить и оседлать.
Все монстры, кроме лацедара, активны и рыщут в поисках жертв.
Но некоторые животные торжествуют: наступило самое благоприятное для них время. Например, переливок можно встретить на любом месте, где изломанный лед рассыпает солнечные зайчики или у любого достаточно освещенного солнцем сугроба. Им такое обилие света только в радость. Фениксы прожигают пламенем обширные проплешины в снегу: сонные насекомые - легкая добыча для их клювов. Двуроги сбиваются в стаи: настало время для их конька - коллективной охоты. Кроме того, после бури осталось много жертв стихии, что только радует хищных быков.

https://img-fotki.yandex.ru/get/3109/229760313.a/0_12721d_c29ae21a_orig.png

Добрый день, сегодня у нас в гостях принц Дома Исцеления Арнэо Ноа!
Прежде всего хотелось бы спросить, какие цели преследует принц, обучаясь в Белой академии, имея достаточно высокий уровень магии?

Добра прекрасная Судьба, ужель мы свиделись снова?
Оу, но ведь я не доучился, да и вряд ли кто-то из мудрых сказал бы о вреде учения - век живи - век учись, а помрешь все одно дурачком. Впрочем, думаю, дело еще и в том, что порядка 180 лет я просто пропустил - достаточный повод, чтобы наверстать упущенное, послушать мудрых наставников о чем-то новом, что открыли маги и ученые мужи за столь долгое мое отсутствие.
И мне просто нравится учиться, моя прекрасная Судьба.

Принц не упускает случая пофлиртовать с судьбой? *рассмеялась*
Неужели ваши планы в Академии включают в себя исключительно обучение? Академия - место многочисленных скрытых возможностей, которые такой мудрый юноша, как вы, не может упустить из виду.

Разве не флиртуем мы с Судьбой всю нашу жизнь? Не этот ли танец на цыпочках на краю пропасти Хаоса мы зовем самой Жизнью? *улыбнулся мягко и кивнул согласно* вполне возможно, что и так оно, но как заметила прекраснаяый бог Шиархи, стараюсь быть я мудрым. А мудрый умолчит и в тишине о том, о чем споет и на углу глупец... *подмигнул и обмахнулся веером*

Что ж, очевидно, принц Исцеления предпочитает держать свои тайны при себе.
Тогда расскажите, какое животное вы бы хотели завести в качестве любимца?

Любимец есть, то - белый кот. Но в замке Ноа он живет. Прекрасное создание, знаете ли - себе на уме и с достоинством, которого и иных существ разумных не встретишь.

Кажется, вы не слишком-то любите разумных существ, не так ли?

Я? *искреннем изумлении округлил глаза, показав на себя тонкими пальцами* ох, что Вы, Шиархи, как можно не любить живых Айлей?! Я наслаждаюсь каждым из них в той мере, в которой они способны мне дать это самое наслаждение. *улыбнулся мягко, видно, что не лжет* я люблю их настолько, что у меня вряд ли хватит даже моей жизни описать это чувство, несравнимое ни с каким иным.
Иногда, правда, существа разумные ведут себя не столь уж и разумно, но и в этом есть своё, особенное очарование, не так ли?

Пожалуй *улыбнулась в ответ* А есть ли в Айлей кто-нибудь из разумных, кем вы дорожите больше прочих?

И даже более себя? *лукаво улыбнулся, но кивнул* что ж, понял Ваш вопрос, признаться, сложен он. Есть человек, чей взгляд фиалковый прекрасен, а сердце так полно огня, что я не смог бы отказаться от этого, его любя. Есть, также, тот, кто стал моей судьбою, но вот противиться Судьбе своей, увы, не смог.

Я могу понимать этот ответ так, что более всего из разумных вы любите себя? *улыбнулась в ответ* Кто первый - я догадываюсь, но кто же таинственный второй?

Как полюбить кого-то всей душою, не любя вперед себя? Кто не любит себя, как полюбит тот ближнего, как самого себя? Ведь сравнивать будет не с чем? *невинно так и скромно посмотрел на Шиархи* а что касается второго, то мой прекрасный младший брат. Два совершенно разных вида привязанности, но тссс, никому не говорите ни той, ни о другой. Это имеет свои последствия для тех, кто знатен. Лучше беречь своих, словно зеницу ока.

К вам еще возник довольно неожиданный и специфический вопрос. Скажите, какого цвета ваш зонтик от солнца?

*от души рассмеялся, но видно, что вопросу рад* золотисто-оранжевый с рисунком веток вишни и голубой каймой и спицами цвета неба... Надеюсь, любопытство вопрошавшего удовлетворено *прикрыл улыбку сложенным веером*

И я на это надеюсь. Скажите, а как вы справляетесь с тем, что скверно переносите солнечный свет? Должно быть вам он особенно неприятен и опасен?

Пожалуй, я был бы рад быть солнцу другом, но мне действительно чуть тяжелее с ним под одним небом находиться *тяжко вздыхает* целебные мази и настои трав для лучшего заживления кожи после контакта с лучами... ох, это целая история. В общем-то, я просто стараюсь не выходить на солнце, а если и выхожу днем, то либо в пасмурную погоду и с зонтом, а вот вынужденные путешествия - это всегда сотни одежд по самую макушку в буквальном смысле - лицо также приходится прятать под парочкой слоев полупрозрачной ткани. С другой стороны... вообразите, какой простор для фантазии моего портного!

Ну только если он радуется такому объему работы *рассмеялась* Я слышала, у вас есть брат, который беспробудно спит уже довольно давно. Скажите, вы не боитесь, что он может очнуться и снова лишить вас звания наследного принца?

О, нееет, мой младший милый брат не слишком интерес свой проявлял ко власти и вершинам оной. В любом из случаев мы сможем с ним договориться. Но наперёд, я уверяю, поплатиться тот, кто в сон его погрузил.

Большое спасибо за ответы, интервью вышло достаточно занимательным.
Напоминаю, у нас в гостях был Арнэо Ноа, принц Дома Исцеления

https://img-fotki.yandex.ru/get/17846/229760313.a/0_12721f_53e78c54_orig.png

http://s7.uploads.ru/jld4I.png
Глава переселенцев

Имя: Дэйраль Кай-Ниннэ
Раса: альв
Возраст: больше 25
Магия: Вода (хотя бы 3). Вторая линия на усмотрение игрока

Возглавляет группу альвов, которым суждено поселиться во владениях вамфири в виде колонии на неразведанных землях. Дальний родич правящей семьи. Относится ко всему с долей скептицизма, надежен, очень спокоен. Отличный воин, очень неплохой разведчик. В сельском хозяйстве разбирается не слишком хорошо, но уверен, что сумеет освоить его по ходу дела. Всецело предан семье Воды - по крайней мере на словах. Имеет маленькую дочь, ради которой и участвует в переселении, хотя и считает это чистой воды авантюрой. Уверен, что юная леди Элена скверно просчитала последствия своих действий, но готов приложить все усилия, чтобы союз клана Воды и Дома Исцеления стал плодотворным. К вамфири относится очень настороженно, однако готов потерпеть и присмотреться к их поведению.
Довольно снисходителен к недостаткам окружающих, в отличие от большинства альвов, склонен внимательно относится к своим поступкам и их последствиям, того же требует от окружающих. Чтобы заслужить его расположение, достаточно не слишком обременять мужчину своим присутствием и чаще помогать, чем вредить.

Нужен стойкий юноша, умелый в своем деле, способный держать язык за зубами, чистокровный альв, маг Исцеления высокого уровня. Ему предстоит нелегкая тайная миссия во вражеском стане. Правда, отправиться туда придется почти добровольно и подчиняться тоже - приказ принцессы клана неоспорим. Но впереди события, которые, возможно, перевернут его представления о кровопийцах-вамфири?
Исцеление - дополнительная ветвь магии, основной его ветвью является клановая Вода. Этот отчаянный смельчак умеет удивляться про себя - не озвучивая во всеуслышание - и удивлять мир вокруг.

http://s9.uploads.ru/W8rR9.pnghttp://s5.uploads.ru/N6pqu.png
(на усмотрение игрока)
Лекарь клана Воды/Дома Исцеления

Имя: на усмотрение игрока
Раса: альв
Возраст: старше 20
Магия: Вода (не ниже 3), Исцеление (не ниже 3) (уровень зависит от выбранного возраста)

0

69

Акция № 5. Переселенцы

Дом Исцеления предоставил страдающему от голода клану Кай (пока только клану Воды) возможность переселиться на свои пустующие земли. Храбрецов, рискнувших обменять голодный, но родной дом, на холодные горы и острые клыки соседей, ждет полное обеспечение и всяческая помощь в обмен на возделывание пустырей. А заодно это - кто знает? - может положить конец многовековой вражде между народами альвов и вамфири.

http://s7.uploads.ru/jld4I.png
глава переселенцев

Имя: Дэйраль Кай-Ниннэ
Раса: альв
Возраст: больше 40
Магия: на усмотрение игрока, Вода

Дальний родич правящей семьи. Относится ко всему с долей скептицизма, надежен, очень спокоен. Отличный воин, очень неплохой разведчик. В сельском хозяйстве разбирается не слишком хорошо, но уверен, что сумеет освоить его по ходу дела. Всецело предан семье Воды - по крайней мере на словах. Имеет маленькую дочь, ради которой и участвует в переселении, хотя и считает это чистой воды авантюрой. Уверен, что юная леди Элена скверно просчитала последствия своих действий, но готов приложить все усилия, чтобы союз клана Воды и Дома Исцеления стал плодотворным. К вамфири относится очень настороженно, однако готов потерпеть и присмотреться к их поведению.
Довольно снисходителен к недостаткам окружающих, в отличие от большинства альвов, склонен внимательно относится к своим поступкам и их последствиям, того же требует от окружающих. Чтобы заслужить его расположение, достаточно не слишком обременять мужчину своим присутствием и чаще помогать, чем вредить. Является лидером будущей колонии, полностью подчиняется Владыке Воды, но готов прислушаться к принимающей стороне.

Нужен стойкий юноша, умелый в своем деле, способный держать язык за зубами, чистокровный альв, маг Исцеления высокого уровня. Ему предстоит нелегкая тайная миссия во вражеском стане. Правда, отправиться туда придется почти добровольно и подчиняться тоже - приказ принцессы клана неоспорим. Но впереди события, которые, возможно, перевернут его представления о кровопийцах-вамфири?
Исцеление - дополнительная ветвь магии, основной его ветвью является клановая Вода. Этот отчаянный смельчак умеет удивляться про себя - не озвучивая во всеуслышание - и удивлять мир вокруг. Также ему предстоит стать верным союзником и слугой принца вамфири или, возможно, чем-то большим?..
Нужен для двух сюжетов

http://s5.uploads.ru/N6pqu.png
Целитель

Имя: На усмотрение игрока
Раса: альв
Возраст: На усмотрение игрока
Магия: в зависимости от возраста. Вода, Исцеление/Жизнь

http://s5.uploads.ru/1rbDd.png
Воительница

Имя: Роанна Кай-Велетта
Раса: альв
Возраст: от 25
Магия: Вода, IV (врожденный)

Предпочитает обращение по фамилии, а лучше – вариант «Летта». В отличие от большинства собратьев не привыкла полагаться на магию, больше доверяет своей руке и луку. Выпускница Школы Дагона. Обладает высокими навыками выживания, очень быстро ориентируется в любой незнакомой ситуации, умеет читать следы, прекрасно ориентируется на местности. Не склонна к излишней романтике, суховата и собранна, но отнюдь не зла. Глубоко практична, изобретательна, хотя иногда ей не хватает гибкости. Левша.

Жена Дэйраля Кай-Ниннэ. Немного капризна, плохо приспособлена к сложным условиям, но в сложной ситуации берет себя и дочку в руки и становится рядом с благоверным. Как все альвы, чуточку ветренна, любит пофлиртовать, исключительно красива и находит возможности подчеркнуть свою красоту буквально во всем. Страшно расстраивается, не получив должного внимания. Великолепная магичка, и в те моменты, когда ее острый ум не занят заботой о дочери, способна предлагать довольно неожиданные выходы из сложных ситуаций.

http://s5.uploads.ru/Rj1tT.png
Жена и советница Дэйраля

Имя: Ильветта Кай-Ниннэ
Раса: альв
Возраст: от 24
Магия: Вода (III) (выше - в зависимости от возраста)

http://s2.uploads.ru/POjqw.png
Ученый-бард

Имя: Лестер Кай-Орвин
Раса: альв
Возраст: на усмотрение игрока
Магия: Вода

Ученый, хотя и не чужд магии. Отлично разбирается в растениях и способах их выращивания на разном грунте, имеет серьезную примесь крови клана Жизни, что позволяет ему очень быстро находить общий язык со всеми живыми существами. Эстет, погруженный в свои выкладки, отлично играет на флейте, часто берет ее с собой. Ближайший друг и советник Дэйраля. Несмотря на некоторую рассеянность, действительно хороший специалист, смелый, упорный, жадный до загадок и трудностей. Одиночка по натуре, несколько небрежен в отношении одежды и еды, вполне способен забыть дома в дождливый день зонт и взять вместо него любимую флейту. В моменты, когда увлечен заданием, забывает обо всем на свете. По натуре ворчлив, грубоват, но добр и незлобив, совершенно незлопамятен. Или, возможно, ему просто нет дела до такой ерунды, как чужие интриги.

0

70

1. Айлей вступил в Летний режим, и в соответствии с ним форум ожидает ряд обновлений. В их числе - экспериментальный летний флэшмоб "Поиграй с соседом", когда форумчанам предоставляется возможность поиграть альтернативу чужого мира (форума). Этим летом наш гость-соигрок - Центрум! Разумеется, продолжаются и другие работы по улучшению форума. К примеру, добавлена кнопка смены имиджа, благодаря которой возможно быстро и легко изменить аватар, подпись и другие составляющие профиля, не выходя из аккаунта.
2. В АМС Айлей произошли изменения - теперь у нас новый модератор, Шеду Грей. Однако форуму по-прежнему нужен пиарщик, которого мы будем нежно любить.
3. Сейчас у нас проходят сразу два конкурса - "Пять на красное, десять на белое" и "Звездная карта". Спешите поучаствовать!
4. В последнюю неделю мая прошла наградная неделя, во время которой игроки получили новые значки в профиль и другие плюшки за участие в жизни форума и его сюжетное развитие.
5. Была упразднена система стойл, но по-прежнему работает магазин украшений, в который можно обратиться за покупками, и другие магазины.
6. В связи с тем, что на Айлей продолжается суровая зима, некоторых обычных обитателей увидеть становится не так-то просто,что заметно осложняет некоторые задания. Зато монстров встретить стало куда легче!
7. Ждет своего развития и продолжения новая сюжетная ветвь "Верные враги", в рамках которой часть альвов отправлены на к вамфири - обживать незанятные земли прежних врагов, чтобы спастись от голода, охватившего юго-восток. С ней связана акция № 5 "Переселенцы". Также новым игрокам были рады сюжетные линии "Невидимые вассалы", "Северная гроза", "Право быть первым", "Борьба за равенство", "Верные враги", "Эпоха Возрождения".
8. Мы вас любим и ждем!

0

71

Июнь, 2017

https://img-fotki.yandex.ru/get/6823/229760313.a/0_127220_e9ba279c_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/9496/229760313.d/0_14773c_947e7009_orig.png

http://s8.uploads.ru/GMKC9.png

После нейтрализации зомби из-за разорвавшегося заклинания Айлей погрузился в ночные кошмары. Спокойно спали отныне лишь счастливые обладатели маленьких хранителей – фамильяров или мильранов. Но увы, те были лишь у тех, кто рискнул подняться в горы к шаманам и нашел вовремя магов Жизни. И тогда Тармина, богиня Жизни, вдохнула в своих любимцев новую силу, и Тимья, Лиафа, Уроа стали проникать в сны смертных в человечьем обличье, прогонять дурные сны. Счастлив тот, над кем ночью возникнет в блеклом сиянии величественно фигура, обовьет своим светом, точно кошачьим хвостом, убаюкает и уведет тьму…

Тимья – дух озорной, игривый. Она приходит на помощь почти сразу, с кошмарами долго возиться не любит, но может вписаться в их сюжет, искажая пугающую иллюзию до неузнаваемости и низводя до чего-то забавного. В обмен на помощь эта помощница Тармины может порядком напакостить, но в очень хорошем настроении может наоборот, одарить. Вполне способна побеседовать со смертным и вне снов и, поскольку очень, очень болтлива, вполне может проронить парочку божественных тайн. Чаще всего приобретает облик рыжей альвийки, поскольку исходная кошка тоже рыжая. Легко ведется на сладости и детские игрушки, очень игрива и совершенно не заносчива, однако непредсказуема и в любой момент может изменить как поведение, так и отношение к спасаемому.

Уроа - кот. Единственный самец из троих хранителей, немного ленивый, добродушный, улыбчивый. Иногда кажется, что он в родстве с баюнами - так же способен заговорить-убаюкать кого угодно. Правда целью его при этом обычно являются особенно заковыристые кошмары, не желающие уходить по доброй воле. Уроа индифферентно относится ко всему, кроме своих прямых обязанностей, но и те - только по долгу службы. Если бы у духа была такая возможность, он и сам бы с удовольствием спал целыми днями.
Больше всего он ценит уют и покой, способен всерьез обидится, если его выдернут без серьезной на то причины - и по такому делу может не полениться даже отомстить. Но чаще всего даже самым заядлым шутникам подобное сходит с рук: Уроа действительно феноменально ленив. С другой стороны, он не прочь пофлиртовать со спасенными девушками, оставив им на прощание какой-нибудь особенно затейливый сон.

Лиафа гораздо более спокойна и собранна, уравновешенна, изящна и благородна. Она избегает излишних контактов со смертными, развеивая кошмары, уничтожая основную причину душевного недуга - и тогда. Кошка избегает лишних слов и движений, немного лицемерна и заносчива, но как божественное существо. искренне считает, что с этим все должны считаться. Запоминается на утро необычайно ясно, может на всякий случай наведаться к спасенному еще раз, но это отнюдь не будет означать расположения с ее стороны. Кажется, будто расположения она вообще не питает ни к кому, кроме своей госпожи и хозяйки, и даже на компанию товарищей по оружию реагирует довольно раздраженно. Однако никто не смог бы сказать, что она зла. Лиафа просто очень высоко ценит правила и иерархию, считая их основой порядка. Чаще всего ее можно принять за грэму.

https://img-fotki.yandex.ru/get/16100/229760313.a/0_127222_f140f8d2_orig.png

Добрый день. Сегодня с нами суровый наемник и странник Шеду.

В Айлей наступила суровая зима. Скажите, в это время работается легче или тяжелее?

Для меня, как оказалось, необычнее. Именно этой зимой меня за каким-то лядом понесло под графским флагом Сарборо отбивать. Мало того, что я не нанимаюсь обычно в военные походы, так это ж еще и означало крутой переход с юга на север по морю, а этой зимой выдался особо трескучий мороз, ей-ей, ветер такой был на воде, что на палубу и носа казать не хотелось, пробирал до костей мгновенно.
А ежели речь об моём обычном заработке, то тут ни сложнее, ни проще: в любую погоду есть кто-то, кто желает другому смерти и готов за эту смерть платить, и в любую погоду при должных навыках найдётся, кому и как карман от монет облегчить.
То же касается и моей работы, которую я выполняю при храме.

Вы не могли бы подробнее рассказать о работе при храме?

Тут нет ничего особенного или выдающегося.
У меня нет своего дома, а на улице я сызмала, вот тогда еще и смекнул, что к храму прибиться можно в холодное время. Дают угол и простую пищу, а за то нужно только хорошо выполнять простую работу.
Я-то воздушник, потому только про жизнь при храмах Висанти ведаю. Обычно нам, таким как я, прибившимся, всякой работы достаётся, ну, по погоде всякое, карты перерисовываем по много раз, чтобы путникам продавать, а то и уточнять их приходится иной раз, ошибки закрадываются же, когда много раз скопировано.
Но и со зверьми возиться приходится, не всё же на них верхом кататься, за ними и уход нужен. Но то, что каждому всякая работа достается - это только так должно быть, вроде как, на деле-то иначе выходит. Есть у нас те, кто побрезгливее, зато с народом ладят, а есть как я - кому лучше от людей подальше, зато с животинами общий язык легче находим.
Так что я всё больше времени на конюшнях провожу с лошадьми да грифонами. Да и те покладистее, когда сильную руку чуют. С грифонами-то оно сложнее, конечно, эти своевольные, но ежели ты к животине с уважением, то и она в долгу не останется. На конюшне-то работы всегда хватает: звери должны быть сыты, ухожены, чисты, да чтоб не застаивались, им тонуса терять нельзя, так что мы, можно сказать, друг друга в форме держим, они нам лениться не дают, а мы - им.

Выходит, это в каком-то смысле можно считать взаимовыгодной благотворительностью? *улыбнулась*
Сейчас вам приходиться работать в весьма необычной компании. Скажите, вас каким-либо образом смущает наличие стольких высокопоставленных альвов?

Благотворительностью? Хм, пожалуй. Благо определённо творится.

Про меня едва ли можно сказать, что я имел ранее много дел с альвами, даже напротив, так что это хорошая возможность понаблюдать за представителями этой расы, отметить характерные черты. Я ведь в библиотеках не сижу, о не виданных мною расах знаю лишь понаслышке, а слухи верны обычно лишь отчасти, что значит, по меньшей мере половина того, что я слышал об альвах, скорее всего брехня. А то, что они все трое высокопоставленные... ну, перво-наперво, я об том не знаю, я знаю лишь, что двое из них нездоровы, а один - студент Академии. А даже если б знал - аристократы меня никогда особенно не смущали. Они - первейший источник моего заработка во всех смыслах, могут ли двурога смущать растения под его копытами? Да к тому ж они весьма презабавны с этой их важностью и ощущением собственной значимости. Впрочем, они же нередко становятся источником многих проблем, так что высокопоставленные альвы в таких количествах - это, так сказать, палка о двух концах.

Надеюсь, что сравнение с травой их не обидит *рассмеялась* а с какими расами чаще всего вам приходится работать?

Основные места моего обитания - земли людей и вульфаров, поэтому именно этих рас обычно в достатке, но это вовсе не значит, что на этих территориях мне ни разу не встречались представители и других рас. Впрочем, я слыхал, что альвы и грэмы, встречающиеся в вульфарских и человеческих землях, не особо-то похожи на эталонных, может даже многие из них - метисы, полукровки, унаследовавшие внешний вид от родителя-альва или грэма. С вамфири, конечно, сложнее. Если альва легко узнать по ушам, а грэма - по общему сложению, а вульфары попросту выглядят как люди, когда не в звериной форме, то вамфири могут выглядеть как кто угодно, и так походя это не уловить, так что если я когда и встречался с вамфири, то я этого не знаю.

О, да, они те еще скрытники. И, пожалуй, у них есть на то причины... *согласилась* Скажите, а вы когда-нибудь мечтали о героическом подвиге, за который бы вас провозгласили великим, к примеру? О чем-то, недоступном прочим смертным, о славе? Или вас вполне устраивает жизнь простого наемника?

Сложить голову гхыра к ногам принцессы или вроде того?
Я думаю, у каждого свой подвиг, у каждого - своё геройство, вовсе не обязательно для того побеждать могучего и всесильного врага или ещё что-то в этом духе. Подвиг требует преодоления оков, сковывающих тело и разум при определённых обстоятельствах, но ведь у каждого эти обстоятельства могут быть свои. Иной и под градом стрел не дрогнет, а кто-то, скажем, воды до дрожи в поджилках боится.
Но нет, я не хочу стать великим. Великие неизбежно притягивают к себе много внимания, а я к тому не привычен. Величие налагает и большую ответственность, поскольку предполагает, что многие будут смотреть на тебя и видеть некий идеал, перенимать моральные ориентиры, хватать каждое твое слово. А значит, великий вынужден тщательно следить за тем, что он говорит, ест, пьёт, как ходит, с кем разговаривает, какое у него выражение на лице и в какой одежде он почивать изволит. Такие жертвы не для меня.
Тем не менее я надеюсь, что рано или поздно жизнь наёмника для меня завершится, и я надеюсь также, что не моей смертью. Но даже если и нет... Мне просто хотелось бы, чтобы когда настанет время отправляться к Ашхаи, я мог взглянуть напоследок в золотые глаза одного важного, хм, человека.

А вы планируете всю жизнь быть наемником или все же рассчитываете накопить побольше и сменить сферу деятельности? Как вы видите свою старость?

Наёмники не часто доживают до старости. А я не из тех, кто планирует. Да и копить не умею, быстро проматываю всё, что попадает в карман.

То есть вы предпочитаете жить сегодняшним днем?

Только он у меня и есть, ему я и рад, его и проживаю так, чтоб если вдруг случится помереть, не жаль было.

А если бы вы не были наемником, то какую стезю вы бы избрали?

Я бы, наверно, пошел по стопам отца. Он был краснодеревщиком, дерево в его руках было как тесто у королевской кухарки - любую форму принимало, так он был искусен. Иногда я пытаюсь вырезать что-нибудь из куска деревяшки, но искусство, видать, не с кровью передаётся.

То есть вы совершенно бесталанны в этом отношении?
А какого бога Айлей вы почитаете больше прочих?

Чтобы стать мастером, нужен вовсе не талант, а упорство и усердие в выбранной стезе. Может, занимайся я этим годы, я был бы в этом неплох, но меня кормит мастерство в другом деле.
Из всех богов я более всего почитаю Великую. Она даровала мне непростую силу, с которой непросто сжиться, но я верю, что Шиархи через это учит меня, как найти свой способ жить со всем этим миром вокруг.
Но и Ашхаи с Тарминой много значат в моей жизни, учитывая, чем я занимаюсь. Мне не доводилось быть проводником жизни, но я всё же не устаю восхищаться жизнью вокруг, и я имею ввиду не только разумных. Даже несмотря на то, что немало я отправил в чертоги Ашхаи. Возможно, отчасти благодаря этому - ведь мне более, чем многим, видно, как хрупка жизнь.

А если бы вы могли попросить что-то одно у Великой и если бы вам была дарована такая милость, что бы вы попросили?

Чтобы всё шло своим чередом.
Я честно пытался выдумать какое-нибудь желание лично для себя, но то ли воображение меня подводит, то ли всё, что мне для себя нужно - чтобы всё продолжало быть и следовать своей судьбе. И всё само сложится так, как должно.
Мне довольно, чтобы мир не рухнул.

А если это желание можно было бы загадать не только для себя?

Именно такое я и озвучил: чтобы всё шло своим чередом. Чтобы не происходило непоправимых вмешательств сторонних сил в наш мир, чтобы он не рухнул, а длился и длился.

Что ж. Тоже довольно неплохое пожелание.
Скажите, а есть ли место в Айлей, которое вы могли бы назвать своим домом? То, куда хочется возвращаться?

Есть множество мест, где я чувствую себя "в своей тарелке", но я не думаю, что мог бы хоть одно из них назвать домом.
Я помню, какое оно, ощущение, что ты дома. Такого у меня нигде с детства не было.
Может быть, в конечном счете я его и ищу? Дом? Хм.

А что нужно месту для того, чтобы вы могли его назвать домом? Или это просто чувствуется?

Ну, это определенно не просто стены или участок земли, принадлежащий тебе, и не только люди, которые тебя там могут с нетерпением ждать, а могут и не ждать. Но знаете же это выражение: "В доме и стены помогают"? Это не просто стены, внутри которых ты проводишь часть дня, это вот такие стены, в которых ты ощущаешь себя ответственным за эти самые стены и всех, кто с тобой там живёт, и стремишься - искренне, а не по долгу - заботиться обо всём этом, и сам тоже чувствуешь поддержку и своего рода безопасность. И дом... ну, в дом ты всегда возвращаешься, а не ходишь об руку с ветром по земле, меняя место обитания каждые пару месяцев.
Да, наверно, это просто чувствуется.

А кого же вы представляете в этом доме? Кого-то конкретного или это абстрактная мечта?

Кого-то конкретного, конечно. Одному мне и голью перекатной вполне ничего живётся. А вот ежели семью заводить - это совсем другой коленкор, тут уж надобно постоянное место.

А конкретную личность можете назвать или это все же тайна? Или же ни о ком в этом плане не думали?

Это не тайна, но я не буду называть, чтоб не спугнуть удачу. Может быть, мне ещё посчастливится с ней встретиться.

*рассмеялась* Хорошо, не будем дразнить удачу. Благодарю за интервью!

С нами был Шеду Грей, солдат удачи и странник!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_127224_199a6b93_orig.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/26144/229760313.f/0_159f4b_9067706d_orig.png
Юный принц

Имя: Даниэль (Ардженто) Лесэ
Раса: вульфар
Возраст: 15 лет
Магия: Смерти (III)

Он не наследный, но принц, и стремится стать выше и лучше брата-альфы. Даниэль поступил в академию по своему желанию, хотя отец и настоял, чтобы тот обучался инкогнито. Не смотря на это, все понимают, что парень не из бедняков. Он истинный аристократ, тактичен, деликатен и умел в общении, всегда найдет нужные слова, чтобы убедить, успокоить, повести за собой. Но не стоит забывать, что Даниэль еще подросток. Он прирожденный организатор как субботников по уборке в спальнях, так и коллективных прогулов. Он знает, как правильно убедить народ делать то, то ему нужно, начиная с порученного задания учителя, и заканчивая придуманными самим же шалостями и авантюрами. Если в академии что-то случается, первым подозревают именно его, но доказать его причастность к этому совершенно невозможно. Даниэль умело руководит всем так, чтобы самому под удар не попадать, но и не оставаться в стороне, если за содеянное причитается награда.

А еще его любят девчонки, в том числе и на пару курсов старше, частенько балуют какими-нибудь вкусными кусочками. Сам Даниэль относится к девушкам по большей степени покровительственно, позволяя любить себя. Ведь это так естественно принимать чужое обожание, пусть даже пока оно не очень выражено. Тем более, что ему это ничего не стоит, ведь он ничего не обещал этим девушкам, а значит ничего и не должен.
Впрочем, ни общественные «обязанности», ни отнимающие немало времени девчонки, не мешают ему учиться. Даниэль схватывает все налету, прекрасно разбирается в магии, хотя и владеет только водой. Вполне способен рассказать о каждой ветви все, чему их только научили, часто экспериментирует со своей направленностью, выискивая все возможности, которые только может дать вода. Он бы был своего рода звездой академии, если бы не сыпался постоянно на занятиях по артефактологии. Даниэль совершенно не понимает, как в этом можно разобраться. Не укладывается простая для всех наука в голове вульфара.
Из-за внимания окружающих, Даниэль во многом избалован и эгоистичен. По большей степени его поступками и действиями движет его же эгоизм и определенная корысть. Всегда добивается своего, зачастую получая это с легкостью, из-за шарма аристократа или по иным причинам, потому порой заметна его избалованность. Выходит из себя, если что-то не удается получить сразу, но быстро берет себя в руки, так как стремится быть идеальным лидером.
Как истинный сын своего народа, увлекается мечами. Прекрасно владеет шпагой, способен защитить честь как свою, так и любой девушки, если это потребуется. Хотя предпочитает оружие сильных, настоящих мужчин – меч. Редко выходит из себя и повышает голос, всегда прекрасно владеет собой и контролирует ситуацию. Превосходный стратег и тактик, что выгодно выделяет его среди остальных. Не поддается чарам прекрасной вамфири, но и не огорчается, что она отвечает ему тем же. Даниэль – ярко выраженный лидер, успешный, заметный, имеющий как множество фанатов, так и достойных врагов.


http://s7.uploads.ru/1I4Xq.png
Владыка клана Кай

Имя: Лайдор Кай-Ниэль
Возраст персонажа: >248
Раса персонажа: альв

Описание:Владыка имеет нескольких детей (как минимум двоих), но, как и в молодости, очень ценит красоту. Альв искренне старается соответствовать титулу и задачам, которые оный перед ним ставит, но получается это, увы, не всегда. Он слишком мягкотел и добр, ничего удивительного, что трон под ним шатается. Лайдор Кай-Ниэль чужд условностям и немного излишне наивен, веря в доброту и порядочность окружающих, но, впрочем, иногда это действительно оправдывает себя. Одна из лучших его черт – мужчина насквозь видит всех и каждого, и только это до сих пор позволяет ему удерживать лидерство. Но наступили тяжелые времена, и лишь дальнейшая история покажет, насколько он готов решать встающие проблемы.
В сюжете он нужен для линии Верные враги.

0

72

Завершилось голосование за лучший пост Апреля!
Наибольшее количество голосов собрала Дарина!
За победу ей присуждается 500 соний и возможность выбрать подарок/артефакт/зелье на эту сумму.
Поздравляем победительницу и надеемся, что она и далее будет радовать нас своей интересной игрой!

Весь день их сопровождал вид белых снегов, опустевших деревенек и праздно шатающихся мертвецов, часть из которых вольготно блуждала по тракту и была высечена Яром. Зрелище жуткое, надо признать, особенно когда знаешь — вот тут раньше всегда была довольно оживлённая деревенька. Но Дарина искренне надеялась, что большая часть собратьев успела покинуть свои дома, спасаясь от заразы. Путникам повезло, удалось миновать всех потенциальных противников, не задерживаясь. Стало быть, сама Богиня им путь указывала?
Дорога была долгой. Яркое впечатление от первой практически полноценной поездки на лошади во второй половине дня всё более меркло, уступая место иным, не самым приятным ощущениям. Это было чуть более утомительно, чем предполагала Дарина. Она, будучи совершенно неприспособленной к подобного рода передвижениям, пожалуй, только чудом не соскользнула в снег по боку верного коня, когда компания остановилась на привал. Было уже довольно темно, когда группа добралась до намеченной стоянки, весьма интересной для степной местности. Шутка ли найти довольно крупный овраг, в котором удивительным образом появилась массивная каменная порода, складывающаяся в причудливую композицию.
Дарина замерла на месте, прислушиваясь к своим ощущениям и не забыв поблагодарить Тео за помощь. Ноги затекли, спина отчего-то побаливала, и всегда тщательно оберегаемый тыл, казалось, был стёрт практически до костей. Корчить рожицы и стенать на тему того, что на неверных ногах шаг сделать страшно, девушка не стала. Потопталась на месте, растерла руками ноги, призывая кровь активнее бежать по венам, как той полагалось. Довольно скоро появилось неприятное покалывание.
«Не ездила верхом, нечего и начинать», - мысленно корила себя волчица. Впрочем, как иначе бы добралась? Они верхом, а она в волчьем облике? Так не имели вульфары столько времени, чтобы весь день шкурой звериной щеголять. Девушка вздохнула, понимая, что толку от неё ныне маловато, но всё же помогла хоть немного с оборудованием места, где можно поспать, пока Яр поведал о местности, а Соль разводила приятный во всех отношениях костёр. Она даже не сразу заметила, что Тео несколько отстранился от группы, а выцепив его взглядом, не посмела нарушить покой. Вероятно, он был чем-то занят или же просто захотел побыть в одиночестве.
Совсем скоро над костерком поплыла тихая мелодия, исходящая со стороны советника. Было в ней что-то отчасти тревожное, печальное и даже несколько отстранённое.
- Надо же, не имея инструмента, оный делает самостоятельно, - добродушно улыбнулась волчица, присаживаясь на край лежанки и оглядывая свою компанию. Вульфар, два грэма, ещё один представитель неопределённой расы — занятная компания для опасной миссии. То, что Тео не является представителем какой-либо известной на Айлей расы — стало понятно ещё тогда, в фургончике, стоило Мавке признать своё.. вынужденное участие в истории с лордом ди Рхаурр. Только вот уточнить напрямую Дарина отчего-то не решалась, да и момента подходящего особенно не было. Говорить было не о чем. Все изрядно вымотались за время пути, а Яр вовсе вызвался в дозор. Это было разумно, но лишь отчасти. Завтрашний день обещал быть не менее сложным, не стоило хорошему воину идти в бой, не отдохнув.
- Разбуди часа через три, я тебя сменю, - серьёзно проговорила Монлуа, блеснули золотые глаза, отражая блик норовистого пламени. - И не спорь, тебе тоже нужен отдых.
- Если потребуется, можете разбудить и меня, - сонно отозвался Тео, на что Дарька лишь хмыкнула.

Утро встретило команду храбрецов на удивление приятной погодой. Не было ни осадков, ни хмурых туч над головой, что вполне могло бы расцениваться как дурной знак. Однако вечные странники небес ныне оказались тонкими светлыми барашками, из-за спин которых то и дело выглядывало лучистое солнышко. Само собою, выглядывать оно стало далеко не сразу. Как только небеса окрасились в рассветные тона, команда постепенно пробудилась и стала собираться в путь. Ещё несколько часов — и все они будут на месте. Дарина всё ещё мысленно проклинала верховую езду и себя заодно за то, что не удосужилась до сих пор нормально ей обучиться. Не смотря на то, что девушка была хорошо натренированным воином, много передвигалась на своих двоих, мышцы ног и спины всё-таки были не в восторге от нового вида пыток. Впрочем, небольшая разминка (начавшаяся со скрипом) вскоре помогла привести тело в более-менее боеспособное состояние. Погасив кострище, перекусив, все двинулись в путь.

0

73

https://img-fotki.yandex.ru/get/6735/229760313.b/0_132713_f482296d_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/3416/229760313.b/0_132715_2baa595_orig.png

Этим летом у нас проходит один флешмоб ( Поиграй с соседями) и успели закончиться два конкурса - экспериментальный "Пять на красное, десять на белое" и творческий "Звездная карта".
Победителями первого стали автор поста-ставки Алисия Алвер и поставивший на нее Сам-Ри Ниэль

Пост-победитель

Позади, издав чуть глухой звук, затворились двери. Это окончательно отрезало графиню от внешнего мира.  Немногочисленные посетители, рассредоточенные по длинному помещению, изредка обращали внимание на женщину. Стены украшали росписи с описанием главных событий из жизни бога, доступных смертным.  Заканчивалось всё небольшим алтарём, на котором в отличие от других храмов лежали не подношения, а изящные  курильницы (подставки под благовония), на которых время от времени меняли свечки и ароматические масла.  Правее, под одной из деревянных арок, украшавших стены, находилась фреска. Она изображала бога рядом с его матерью в роскошных чертогах, тогда ещё совсем юного, зрячего, с серьёзным и умиротворённым выражением лица. Под ней и остановилась Алисия, чтобы сложить руки на груди и тихим голосом начать воззвание:
- Табири, хранитель справедливости этого мира, обращаюсь к тебе, ибо на мои плечи ложится ответственность не только за мою жизнь, - для удобства женщина закрыла глаза. - Сейчас как никогда мне нужно Твоё слово, ибо знаю, что не будет решения мудрее и беспристрастнее. Дай мне и моему мужу наставление, убереги от неверных решений, помоги сделать наш народ счастливее. Прошу, заступись за Аримана перед Верховной Шиархи, и какой-бы тернистой не была его судьба, пусть она приведёт домой, вернёт мне... Я знаю, ты любишь всех созданий этого мира, и мы всегда будем помнить, чем ты пожертвовал ради нас ...
Закончив, она взяла с ближайшей стоки свечку и, кинув в маленькую коробку монетку, направилась к главному алтарю. Разместив её в одной из курильниц, она попрощалась с божеством, поблагодарив за то, что он выслушал её, и поспешила обратно. Пара харреков, которые сидели за балках у самой крыши, что-то прочирикали (по крайней мере, звук был похожим) ей вслед. Возле самого выхода к ней поспешил один из храмовников - поприветствовал и вскользь заметил, что благородные господа уже давно не обращали внимания на сие святое место, а ему иногда не помешала бы поддержка... В отличие от других, служители Слепого открыто не лгали и денег не просили, но ох уж их полунамёки. С десяток золотых перекочевали в руки мужчины, прежде чем он вежливо попрощался и пообещал, что молитва миледи обязательно будет услышана.
Открытая дверь встретила свежим воздухом, чуть покалывающим щёки морозом и ослепляющим зимним солнцем. А ещё - странной сценой, открывшейся перед глазами: у арки, как и было изначально, стояли двое её стражей. Однако, теперь к ним добавилась ещё одна фигура - щуплая, в тонком плаще, вовсе не предназначенном для холодов.
- Ханс, что тут происходит? - графиня подошла чуть медленнее, чтобы рассмотреть эту картину и прислушаться к разговору, но напрасно - все трое просто молча ждали её. Лицо женщины, не потерявшее спокойствия и умиротворения после посещения храма, выражало скорее любопытство, чем недовольство - всё же, не стал бы Ханс просто так крепко держать эту юную полукровку. Кстати, с очень приметными и знакомыми чертами. Свою догадку Алисия не стала озвучивать - дала воину всё объяснить, не спуская внимательного взгляда с девочки. Короткий рассказ - крутилась рядом, показалась подозрительной, поймал - менял выражение лица женщины на участливое и по-доброму снисходительное. А под конец рассказа она даже позволила себе в чуть шутливой манере произнести:
- Возможно, под конец поездки целую семью соберём,- графиня прошла под аркой и направилась к лошадям, а Шеррану и Хансу оставалось только последовать за ней. Последний по прежнему сжимал в своей ладони руку девочки, и та семенила за ним следом, иногда пытаясь вырваться, но куда там!
- Верните Кия, пожалуйста! Я видела, стражники по вашему приказу его забрали! Верните, а я для вас всё что угодно сделаю!
Робкий голосок, немного  с хрипотцой, будто девочка простыла, резал материнское сердце без ножа. На самом деле, графиня уже решила, что будет делать с детьми, когда вернётся, но эта просьба заставила её руки дрогнуть и поскорее забраться в седло - на этот раз не без помощи подоспевшего Шеррана.
- А ты знаешь, что твой Кий совершил, за что попал к стражникам?   
Девочка заметно насупилась, и вот уже через мгновение по розовым щекам покатились слёзы: - Нам кушать нечевааааа...
Кивком головы графиня приказала трогаться, а на молчаливый вопрос Ханса о том, что делать, ответила коротко: - Берём. И сейчас же возвращаемся домой. Шер заметно выдохнул - не прельщала их мысль ехать по улочкам неблагоприятного района, и время искренне порадоваться решению миледи. Сама Алисия думала  сразу о нескольких вещах - о своём сыне и двух детях, с которыми её столкнула судьба. Ну, пока двух, а то такими темпами они половину беспризорников Лигвы соберут. И это была проблема, нужно было срочно что-то решить, чтобы дети, какого бы низкого происхождения они не были, могли не слоняться вот так по улицам.
Дом, где они могли бы получать заботу и обучались какому-нибудь ремеслу. К тому времени, как они покинули площадь, план о подобном заведении обрастал деталями. Возможно, ей всё же удастся изменить жизнь города к лучшему?

Второй конкурс распределил победителей так:
1-е место - Дарина, созвездие "Верный страж".

Созвездие-победитель

http://sa.uploads.ru/QI9JK.png
1. Верный страж
2. 6 звёзд (четыре белых и две ярко-алых)
3.
Существует легенда о том, будто в давние времена, когда Дагон был ещё простым троблингом, имелся у него верный пёс, похожий на орфа. Суровый зверь с пронзительно-внимательным взглядом наводил ужас на многих смертных, превращаясь в игривого щенка под ласковой рукой воинственного хозяина. Верный зверь всюду старался следовать за своим господином, во многих сражениях не раз спасал Дагону жизнь, в итоге отдав свою ради спасения души троблинга.
Этот пёс, хоть и ослушался прямого приказа хозяина оставаться настороже, был достаточно умён и прозорлив, чтобы не отпустить своего господина и друга в одиночку на опасную вылазку. Дагон был схвачен, а его верный орф пришёл на помощь хозяину, успев вонзить клыки в глотку опешившему главарю. Пёс был заколот сподвижниками убитого, но Дагон за своего верного друга отомстил. Впрочем, месть не воскресила пса. Но, став Богом, мужчина не позабыл своего верного товарища. Множество лет над землями троблингов загораются две ярко-алые и четыре белые звезды. Первые принято считать пронзительно-внимательным взглядом верного пса. Многие верят, что это душа того зверя следит за родными землями и оберегает их от бед.
Некоторые троблинги используют данное созвездие при нанесении на своё тело боевого раскраса, будто считают его чем-то вроде временного оберега.

2-е место - Шеду Грей, созвездие "Серебряный волк"

Серебряный призер

http://s9.uploads.ru/t/0v1rw.jpg
(кликабельно)

1. Серебряный волк
2. 10
3. У вульфар есть старая легенда о Серебряном волке. Когда-то столь давно, что народы ещё не смешались, а вульфарские земли были меньше и носили совсем иные названия, большую часть времени вульфары проводили в волчьем облике, перекидываясь в людей лишь изредка, и жили разрозненными стаями. В сердце же вульфарских земель жила самая многочисленная стая, и большой бурый волк, чьё имя давно затёрто в веках, был гордым и сильным вожаком. Как и ныне, вожачество передавалось от отца к сыну, но все волчата у большого бурого волка были бестолковы, хотя и не менее сильны, и хотя никто не смел сказать об этом вслух, но все понимали: если один из его волчат станет вожаком - стая ослабнет.
Вожак же неуклонно старел, и шкура его из бурой становилась пепельной.
Однажды на территорию стаи пришел волчонок-подросток, но шкура его была не бурой, как у прочих волков, а словно бы каждая шерстинка отлита из чистого серебра, потому стая большого бурого волка то и дело гоняла его со своей земли. Но тому, похоже, было некуда идти, и он раз за разом возвращался. Со временем стая свыклась с его присутствием, постепенно волки начали с ним общаться, а потом - даже приняли его в свою охоту, и мало помалу волк о серебряной шкуре стал частью стаи.
И чем больше серебряный волк наблюдал за сородичами, тем больше он понимал то же, что и все: старому вожаку осталось совсем не долго, а любой из его преемников был не способен держать стаю в узде. Его выросшие уже щенки отличались лишь личной силой, но не могли мыслить масштабнее и видеть дальше кончика собственного носа.
Поэтому-то серебряный однажды во всеуслышанье обратился к старику, сказав: "Твой помёт - пустоцвет. Если ты мудр, то и сам это видишь. Поэтому, хотя я и не родился среди вас, я заявляю своё право на вожачество". Старый волк понял - сегодня, наконец, решится всё, и решение, которое он так много лет не мог принять, найдёт его так или иначе. Конечно, он не мог ответить наглецу благосклонностью, даже если б хотел, ведь тот поставил под сомнение и самого вожака, и его семя. Был лишь один способ уладить этот конфликт - пустить в ход зубы и когти. Вот только серебряный волк был один против многочисленных отпрысков вожака. Но ведь он сам вызвался.
И история закончилась бы в этом месте, если бы серебряный добровольно встал в кольцо соперников и позволил растерзать себя, ведь он не был так уж силён, но вместо этого он использовал свои преимущества - скорость и живой ум - и пустился в лес. Там-то, выписывая петли между деревьями, пользуясь всякой удобной кочкой, и всяким обрывом, и всяким ручьём, он отделил соперников друг от друга, путал следы и сбивал их с пути, нападал из засады, сбрасывал на них камни, валил сухостой, сталкивал соперников с покатых склонов, постепенно убирая одного за другим из этой гонки.
Расправившись, наконец, с последним, серебряный вернулся к вожаку, изможденный и израненный, но стоящий твёрдо. Ничего не сказал он старику, и тот не проронил ни слова. Они сидели друг против друга в молчании, и вскоре потомки большого бурого волка стали возвращаться из леса, ободранные, грязные и посрамлённые. Когда же все они, наконец, вернулись, и стая замерла в ожидании, вожак степенно и с достоинством склонил голову перед молодым волком. Слова были ни к чему.
И новый теперь уже вожак показал себя отменным лидером, именно он начал собирать стаи, а его дело продолжили уже его потомки. Все волчата в его роду рождались с серебряными шкурами. Впрочем, понемногу кровь его слабела в потомках, и шкуры новых поколений стали белыми.
Считается, что род Ардженто - прямые потомки того серебряного волка, имени которого никто уже не помнит.
Не известно, имела ли место эта история на самом деле, поскольку летописей вульфары в те времена не вели. Большинство разумных считает, что это детская сказка, но многие вульфары верят, что легенда основана на событиях, которые действительно происходили, хотя, возможно, история и искажена, поскольку передавалась изустно многие столетия.
4. Особенности: самая яркая звезда созвездия - Волчий Нос.

3-е место делят Сам-Ри Ниэль ("Рассветный гоготун") и Марко Ардженто ("Свет Митры")

Бронза. Рассветный гоготун

1. Рассветный гоготун
2. 12 звезд
3. Говорят, однажды Ашхаи, глядя на свой сад, задался вопросом, почему смертные с их недолгим, скучным веком видят смысл жить и бороться за оную жизнь. Для поиска ответа он ушел в мир смертных - и затерялся в нем. Живые перестали умирать, мир стал погружаться в хаос. Опечаленная Тармина тщетно искала брата во всех уголках Айлей, потом позвала на помощь всех живых существ, каких только нашла. Но никто из них не хотел стараться в полную силу, никто не хотел, чтобы в мир вернулась Смерть. Жить вечно - чем не чудесная перспектива? Лишь один гоготун, искренне сочувствующий богине Жизни, сумел отыскать его, прикорнувшего в тени густой ивы. Чтобы разбудить Ашхаи, гоготун спел - так красиво, как только сумел. Смерть очнулся ото сна, но захотел слышать это пение всегда - оно было поистине чудесным. Настолько чудесным, что смогло ответить Ашхаи на все его сомнения. Тогда гоготун согласился петь для бога каждое утро при условии, что тот вернется к своей сестре, в чертог. С тех пор каждое утро, едва небо посветлеет на востоке, у самого края горизонта вспархивает, раскрывает звездные крылья маленькая, юркая птичка. Она видна во все поры года, но зимой не появляется целиком, а летом - поднимается высоко-высоко, словно надеясь долететь, донести свою песню до самых чертогов. Говорят, ее можно услышать и смертным - в абсолютной тишине, замерев, остановив мгновение... слышите?
http://s2.uploads.ru/t/PBWVl.jpg

Бронза. Свет Митры

http://s0.uploads.ru/u93tM.jpg

1). Свет Митры.
2). 4.
3). В далёкие времена на людей обрушилась страшная болезнь. И не было от неё спасения, ибо каждый заразившийся умирал через три дня, испытывая сильные боли. Как ни старались лекари, но не могли они найти лекарства от сего недуга. Тогда взмолился король, прося помощи у богов. И явился к нему Ашхаи. Бог смерти вручил ему свиток и сказал отдать его одной из дочерей короля. Та, что возьмёт свиток, должна будет прочесть его, стоя под светом полной луны. Тогда болезнь исчезнет, но ценою будет жизнь принцессы. Король, любивший своих дочерей, не смог на это пойти и решил спрятать свиток. Вот только не знал он, что Митра, его старшая дочь, слышала слова бога. Желая спасти свой народ, она выкрала у отца свиток и вышла с ним в город. Там, стоя под полной луной, она развернула его и прочла заклятие. В тот же миг её тело охватило золотое сияние и она поднялась к небесам. Сияние всё нарастало и нарастало, пока, в один момент, не разлетелось во все стороны, нежной теплотой касаясь всех и вся на своём пути. И подобно чуду страшная болезнь исчезла, а все заболевшие исцелились.
Восхищённые самопожертвованием и искренней любовью Митры к своему народу, боги увековечили память о её жертве среди звёзд, дабы смертные никогда не забывали о том, что сделала для них принцесса.

Четвёрка созвездий-призеров станут частью мира Айлей.
Поздравляем победителей!

Впереди нас ожидают еще многие конкурсы и открытия, оставайтесь с нами!))

https://img-fotki.yandex.ru/get/5643/229760313.b/0_132716_fef3654c_orig.png

Друзья! Айлейцы! Сегодня нам 4 года!
И поздравляем мы в первую очередь вас, ведь именно благодаря вам придуманный некогда мир оживает! Кто-то из вас совсем недавно в нашей дружной семье, а кто-то с самого старта проекта, и каждый из вас ценен для нас по-своему, вы такие разные – спасибо, что вы с нами! Мы желаем вам лёгкого вдохновения, творческой игры, и чтобы Айлей не переставал открываться для вас с новых сторон (мы стараемся, чтоб так оно и было :з), а проекту – дальнейшего процветания, неугасающего интереса и новых персонажей, делающих нашу с вами игру лишь разнообразнее и интереснее!
С Днём рождения, Айлей!

0

74

День рождения форума закончился, и время подвести итоги!

1. Королем форума по итогам голосования становится Тео Ло-Амис! И  наш прекрасный музыкант попадет на доску почета! Королевой форума становится Дарина Монлуа, что в принципе довольно ожидаемо. И все же - аплодисменты королеве!
Лучшей парой форума признаны сразу две пары - Шеду Грей и Дарина и чета Алверов! Но поскольку первые герои у нас скромные, то приз переходит к чете Алверов!

2. За истекшие конкурсы больше всего очков получил Шеду Грей - он и пирожки мастер сочинять, и викторину разгадывать. Его результат - 107 очков за все уровни участия.

3. В магазине во время праздника вы могли приобрести три уника - Зеркало с калибриной, что позволяет связаться с любым другим обладателем похожего зеркала, Рог единорога, позволяющий вернуть к жизни тяжелораненого и снимающий воздействия любых ядов, а также цветок Акиавари, позволяющий дышать под водой. Более нигде в игре эти вещи вы приобрести не сможете, посему счастливчиков - поздравляем!

4. Была запущена новая сюжетная линия Пока город спит  с сопутствующими ей монстрами Кошмары и спасителями Коты Тармины.

5. Во флуде разыграна традиционная лотерея с весьма широким разбросом призов - от пирожных до уников, от приворотных зелий до денег. В этот раз Шиархи была удивительно благосклонна и очень, очень часто раздавала самый высокий лот - зеркало с калибриной.

6. Сюжетные задания пошли так здорово, что мы вынуждены были их заменять на новые, и это замечательно!

7. Не забудьте, что в игре сменился месяц! Сейчас на дворе месяц Шиархи, это время когда фортуна может вам улыбнуться или повернуться своим прелестным задом. Будьте осторожны!

Спасибо за то, что праздновали с нами! Мы вас любим!
http://s8.uploads.ru/t/Vw8kO.png

0

75

Айлейский сплетник, август 2017

https://img-fotki.yandex.ru/get/6823/229760313.a/0_127220_e9ba279c_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/9496/229760313.d/0_14773c_947e7009_orig.png

Ночные тени [кошмары]

http://sd.uploads.ru/ujFCl.png

Внешний вид:  Эти создания не имеют конкретной формы, потому как могут быть в вашем сне чем и кем угодно. Однако некоторые особенно талантливые шаманы троблингов, которым повезло увидеть истинную форму существ, утверждают будто выглядят ночные тени как чернильные пятна (из-за чего и получили своё название), как густо-чёрные духи со светящимися жёлто-рыжими глазами и широкой улыбкой острых зубов. Размеров бывают различных. Вселяют ужас в души даже матёрых воинов. Существует мнение, что и пола эти существа не имеют.

Ареал: Повсеместно (во снах)

Повадки:  Неспроста их кошмарами кличут. Эти создания, словно вирус, проникающий в чужую голову. Одно дело, когда снится дурной сон из-за неприятных событий и жизненных обстоятельств; совсем иное, когда их причиной становятся ночные тени.  Эти создания не знают жалости, а всё происходящее в мире снов для них является игрой. Они играют со своими жертвами как коты с мышатами. Всё может начаться с простого дурного сна и закончиться настоящей трагедией со смертью спящего в реальности.
Существует три вида кошмаров. Различаются они по силе, возможностям и прожорливости. Ночные тени питаются страхами живых существ, их жизненной энергией, а самые сильные вовсе способны принести смерть. То, насколько силён тот или иной кошмар зависит от: времени проживания паразита в голове человека; от того, насколько страшны кошмары носителя; насколько глубоко спит человек.
Если вам часто снятся правдоподобные кошмары, но вы всё ещё можете внезапно проснуться от собственного крика посреди ночи, то вам ещё крупно повезло! Не смотря на то, что это только первая стадия роста тени, она ещё недостаточно закрепилась в вашем мозгу, извести её можно довольно просто. Впрочем, среди теней находятся особенно хитрые, которые создают кошмары носителю с некоторой периодичностью, наращивая силы для второй стадии.
Если вы слишком глубоко вязнете в кошмаре, просыпаетесь вымотанным и с неприятным ощущением, будто до сих пор находитесь во сне, а днём вас преследуют галлюцинации — поздравлять вас не с чем. Вы в ловушке, довольно крепкой. Тень уже высасывает ваши силы и энергию, не стесняясь этого. Вам часто хочется спать, а это чревато новыми встречами с кошмарами.
Если вы просыпаетесь со всеми выше обозначенными признаками, да ещё и находите следы от порезов, ушибов или иных неприяных инцидентов, произошедших во сне, то совсем скоро вы не проснётесь вовсе. Кошмары, способные создавать настолько серьёзные и реалистичные сны смертельно опасны. В малом количестве, но встречались случаи лунатизма. Кошмар буквально управлял телом своего носителя, а это может быть чревато иными жертвами.
Стоит помнить, что ночные тени второй и третьей стадии можно только прогнать, в то время как первую возможно уничтожить.

Способности: Эти существа - неосязаемые духи, увидеть которых можно только во сне. Они проникают в ваше сознание и могут накрепко в нём обосноваться. Они имеют доступ к любым уровням памяти, ментальные блоки щёлкают, как орешки.
I категория: получает доступ к воспоминаниям и переживаниям, подпитывается от страха, который появляется во сне носителя. Может постоянно мучить спящего ужасающими ночными видениями или же захватывать сознание постепенно (к примеру, вам будет сниться кошмар раз в три-четыре дня).
II категория: имеет более полный доступ к памяти и эмоциям, может влиять на них во время сна; некоторые даже влияют на память, слегка искажая то или иное прошедшее событие. Не даст вам проснуться посреди ночи. Активно вытягивает жизненные силы спящего, из-за чего носитель просыпается утомлённым.
III категория: самый мощный дух, способный делать ваши кошмары «реальными». На теле могут появляться гематомы, порезы  и ссадины, полученные во сне. Наяву носителя довольно часто одолевают галлюцинации, появляется клонность к лунатизму, сон становится очень глубоким.

Способы борьбы: пока что наиболее серьёзными противниками для этих монстров являются шаманы. Именно им под силу впадать в некий транс-полусон и проникать в чужое подсознание. Само собою, делать это могут довольно опытные шаманы, а не новички.
С духами первой категории всё довольно просто. Они недостаточно сильны, чтобы скрыться в глубине сознания носителя, а потому могут быть быстрее обнаружены и развеяны шаманом.
Что касается духов второй и третьей категории, то первые сдадутся только с боем. И то не погибнут, а лишь ослабеют и уйдут искать нового носителя, начиная свой путь с первой ступени. А вот вторые весьма опасны даже для шаманов. Не смотря на свою защиту, шаман может и «заразиться» тенью, может быть втянут в кошмар настолько, что уже не сможет выйти из своего транса самостоятельно и, вероятно, погибнет. Для борьбы с третьей категорией рекомендуется иметь во сне поддержку в виде второго шамана. Однако уничтожить такой кошмар невозможно, можно лишь ослабить да прогнать.
Такой тварью может не заразиться разве что ментальный маг третьего и более высоких уровней, маг теней может попробовать подчинить духа первой категории и выгнать из своей головы, а так же беда не коснётся тех, кого оберегают фамильяры и мильраны. Эти магические души чуют ночную тень и могут постараться оградить вас от её дурного влияния. Если же тень живёт у того, кто только-только обзаводится маленьким помощником, то не стоит думать, что малыши смогут изгнать тень третьей категории без вреда для самих себя. Могут погибнуть или очень сильно ослабеть.
Дополнительной защитой могут стать обереги, зачарованные шаманами. К сожалению, находятся те, кто спекулирует на желании других защититься, продавая им некачественные товары. Иными словами - опасайтесь подделок!

Дух Опасен (уровень опасности зависит от категории)

https://img-fotki.yandex.ru/get/15484/229760313.a/0_127223_6191bd68_orig.png

Наш корреспондент Шеду, пролетая на грифоне над Айлей, сделал ряд ценных зарисовок о том, чем живет наш мир сейчас!
http://sa.uploads.ru/t/zo9O7.jpg
http://s1.uploads.ru/t/Ql4O1.jpg
И ему помогла наша художница и дизайнер - Дарина
http://sf.uploads.ru/t/0DKWh.png

Все картинки кликабельны!

Также обращаю ваше внимание, что 4 сентября стартует всеайлейская перекличка.

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_127224_199a6b93_orig.png

Оборотни (вульфары)
Квест "Право быть первым"

http://s5.uploads.ru/d3wSx.png
Главный претендент

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вульфар
Возраст: от 100

Заявка: стае ди Рхаурр необходим новый альфа! Любой желающий альфа может рискнуть жизнью и гордостью ради высокого статуса! Сможешь ли ты бросить вызов другим кандидатам? Целое лордство покорится тебе, если ты сумеешь показать себя достойным сей роли! Спеши же, подобный шанс выпадает лишь раз в жизни!

Описание: Нужен серьезный, взрослый волк, способный вести за собой все лордство ди Рхаурр. Собранный, сосредоточенный, предпочитающий контролировать ситуацию полностью, достаточно сильный, волевой, чтобы ему покорились даже альфы иных, более мелких стай. Он должен быть силен и достаточно сдержан, избегать излишних конфликтов, обладать достаточной уравновешенностью и уметь предвидеть последствия своих действий. Окрас (волка), внешность и происхождение роли практически не играют. Его главная задача - победить в соревнованиях альф! В этом ему, несомненно, помогут ум, сила и жесткая воля. Прекрасно знает, как необходим полный контроль над степью и имеет четкий план, как это сделать. В альфы он стремится именно потому, что жаждет установить пошатнувшееся равновесие. Высоко ценит свободу и независимость, а потому едва ли отдаст лордство кому бы то ни было. Хотя бы и самому королю.

http://sa.uploads.ru/yMEgC.png
Ставленник короля

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вульфар
Возраст: от 200 лет

Заявка: стае ди Рхаурр необходим новый альфа! И король делает свою ставку на этого бывалого воина! Несомненно, он достоит этой чести, даже если это означает подчинение лордства королю. И как жаль, что именно этому ставленнику суждено проиграть битву... Но стоит ли признавать поражение так легко?

Описание: Умелый закалённый в боях воин и старый друг короля, который сейчас занимает высокий пост. Например, генерал, глава Призрачной стаи, советник короля или кто-то того же уровня. Но не смотря на свой высокий пост, не дистанцируется от подчинённых, предпочитает свободное и раскрепощённое общение, что, кстати говоря, не мешает подопечным уважать своего командира и знать, когда нужно вновь соблюсти субординацию. Он отважен, предан королевству и правителю, а также высоко ценит честь и верность. Мудр, честен, справедлив, отличный стратег и тактик, хороший дипломат. В плане политики руководствуется фразой - "Хочешь мира – готовься к войне". Не то, чтобы он считал прочие расы врагами, просто всегда ратовал за серьёзное усиление армии и флота. Автор некоторых военных реформ. Из тех, кто будет биться до конца и скорее умрёт, чем предаст. Король высоко ценит его не только как своего друга, но и как верного и надёжного воина, которому во всём доверяет. Вместе с тем, как и большинство сородичей, любит выпить, потравить байки, ну и конечно же устроить мордобой, после нескольких кружек. Питает особую неприязнь к вамфири, так как однажды его брат погиб от их рук. При этом понимает, что глупо чувствовать ненависть ко всей расе, из-за действий некоторых индивидов. И хотя душевные раны всё же не дают полностью утихнуть этой ненависти, он никогда не давал ей взять над собой власть. Имеет жену и детей.

0

76

С 4 сентября Летний режим завершился. Что это означает?

1. Отключение счетчика сообщений за флуд.

2. Возвращение применимости правил форума в полной мере (в части посещения и постов).

3. Перекличку.

4. Новые конкурсы, в частности - на лучший пост лета.

5. Переодевание на тему ИП и другие развлечения.

Всем, у кого началась учеба, - легких сессий и хороших преподавателей!

Мы вас любим!
http://s8.uploads.ru/t/l26xs.png

0

77

Новости Айлей

1. На форуме идет Конкурс "Старинная легенда". Вы можете внести свой вклад в развитие мира Айлей!
2. В связи с уходом Тиля, турниры снова упраздняются. По крайней мере до возвращения Яра.
3. Обращаю ваше внимание на сюжет. Были упазднены линии Драхтана и Кагертара, избран единый альфа для ди Рхаурр и сдвинуты некоторые другие линии. Добавлены новые линии, особенно обращаю ваше внимание на кошмары.
Теперь мы будем особенно отчаянно искать слуг и ученых.
4. Снова требуются: граф Тиль Таргоро, наследная принцесса Аниэль Кай-Ниннэ,следователь для ди Рхаурр, а также граф Ариман Алвер
5. Форум готовится к Самайну-Хеллоуину, не пропустите!
6. Мы вас любим!

0

78

Октябрь 2017

https://img-fotki.yandex.ru/get/1/229760313.a/0_127216_1e422490_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/10138/229760313.a/0_127217_ef6801e1_orig.png

Лучший пост лета!
Вурдалаков вам в жены, чертовы стражники!! Мысленно ругалась ушастая девица, пытаясь уйти от погони. Конечно, в лисьем амплуа убежать было бы куда проще, но зато не так весело! Да и от новенькой теплой одежды жуть как не хотелось избавляться… Ведь Рэн заполучила обновки с таким трудом! Нет, что вы, конечно, не купила….
Сверкая начищенными до безобразия сапогами лиса в панике пыталась выцепить взглядом путь к отступлению. Жрите пыль, неудачники!  кицунэ резко свернула с пустынной улицы в узкий переулок, который вёл к более оживлённому району города – воровка надеялась скрыться от погони на торговой площади.
Выбежав из переулка, лиса оказалась на небольшом перекрёстке, и не успела сказать «фыр», как на нее кто-то налетел. Этим «кто-то» оказалась выбежавшая из находящейся слева улочки длинноволосая блондинка. 
Несколько секунд обе барышни валялись на манер бутерброда, пытаясь вывернуть голову так, чтобы лучше рассмотреть друг друга. Очнулись, когда услышали топот.
- Куда курс держишь, уважаемая? – деловито поинтересовалась Рэн, выпутываясь из плаща незнакомки. - Если в тот переулок, передайте моим поклонникам, что я побежала прямо!
Блондинка ловко вскочила на ноги и, бросив на ушастую презрительный взгляд, поспешно стряхнула с себя налипшую грязь.
- Тогда если ты направляешься туда – указала девушка на улочку за своей спиной, – передай тому отряду в капюшонах, что я свернула направо!
Забавно, а у нее присутствует чувство юмора! Дамы кивнули друг другу и разбежались: она в переулок, а кицунэ в улочку, из которой незнакомка и пришла.
Вскоре лиса осознала, что таинственная особа вовсе не шутила. Вот и компания в капюшонах и… Что сказала та девушка? Отряд?
Лиса замедлила шаг, приближаясь к ним, пытаясь нацепить капюшон дабы скрыть уши. Они остановились. Пять человек, в плащах, вооруженные до зубов. Пять молодых охотников, обвешанные амулетами с ног до головы. Элитный отряд, однако…. Пять мужиков… которые начали тут же оценивающе разглядывать наспех закамуфлировавшуюся кицунэ. Дело пахнет рыбьим жиром!
- Леди, - мягко сказал самый высокий из них. - Могу ли я с Вами познакомиться? Пройти мимо такой красавицы просто невозможно!
А в глазах уже видно, как он пересчитывает деньги, полученные за душеньку несчастной Рэн.
- Я спешу! В другой раз! – выпалила лиса, разворачиваясь… и пускаясь наутёк. Не было сомнения, что они поняли, кто она такая. – что ж вам дома не сидится, засранцы!
Охотники, недолго думая, последовали за ней. В сантиметре от головы просвистела шальная стрела, втыкаясь в вывеску трактира. Хороший знак. Были бы магами давно уже продемонстрировали свои умения. Заключила хвостатая, петляя по портовым переулкам. Пока не увидела ее… все та же блондинка, все так же убегающая, но только уже от стражников, что не так давно отравляли жизнь Рэн. Дама, увидев лисью нездорово-широкую улыбочку, встала, как вкопанная.
- Что ты натворила? Почему портовая стража вдруг так тобой заинтересовалась? – прорычала она, волоком затаскивая кицунэ в ближайшую подворотню, - что ты забыла в этом городе?
- Я ищу кое-кого, ты случайно не знакома с неким Роджером? - еле как произнесла запыхавшаяся Рэн, опасливо поглядывая через плечо.
Теперь, видимо, объединив силы, их разыскивали уже объединенные силы преследователей. Но сколько бы амулетов не повесили на себя наши дорогие охотники, Шиархи сегодня благоволила двум девицам, укрывшимся в тени. Услышав знакомое имя, блондинка удивленно фыркнула.
- И что-же понадобилось от него подобной… хм… - Ее зеленые глаза скользнули по нервно подергивающемуся хвосту, - вульфарке??
- Я просто скромная путешественница, ищущая возможность набить карманы золотом, – невозмутимое выражение лица Рэн благополучно состроила. – А что?
- Советую начать снова путешествовать, и как можно скорее! Наши охотники на горизонте! – мило улыбнувшись, прояснила девица. - Знаешь, пожалуй, я тоже «попутешествую»!
Больше она не произнесла ни слова, лишь поманила Рэн за собой. Любопытство - страшная вещь, да и тем более: враг моего врага – мой друг, так ведь? Кицунэ последовала за своей товаркой по несчастьям, поглощённая порывом испепеляющего разум интереса. По пути девицы успели шепотом обменяться именами. Как выяснилось, перед кицунэ во всей красе предстала альвийская полукровка Мэлфин, большее о себе блондинка сообщать не стала. Между путницами повисла гнетущая атмосфера недоверия.
- Сюда, - кротко бросила Мэлфин, указывая на небольшой, но жутко шумный трактир, - уж не знаю, зачем тебе связываться с пиратами, но, если уж ты уверена в своем решении, милости прошу в «Сытый скелет».
Рэн мрачно кивнула, опасливо прикоснувшись кончиками пальцев к деревянной двери. Бац! В то же мгновение из заведения вылетел порядком перебравший грэм, что своим фееричным появлением сорвал с губ трусоватой плутовки пронзительный визг. Благо, внимания этому инциденту развеселый посетитель «Сытого скелета» не предал. Зато лиса, недолго думая, проскользнула в открывшуюся дверь. Мэлфин за ней не последовала, оставив Рэн саму на себя. Да ушастая плутовка и не была против самостоятельного плаванья. Громкая музыка, шатающиеся моряки и куча бесхозной еды! Как-то так и выглядит лисий рай… Растянув блаженную клыкастую улыбочку кицунэ в ритме вальса начала пробиваться к барной стойке, попутно разжившись пирожком и кружкой какого-то пойла.
- Ну, Роджер!, - жадными глотками хрупкая особа осушила кружку и со зверской рожей впечатала опустевший сосуд в стойку, - ТЫ ГДЕ?
Вопить не своим голосом - довольно примитивная тактика поиска, но чем черт не шутит?

https://img-fotki.yandex.ru/get/4805/229760313.a/0_127218_3af364e4_orig.png

Интервью с Кирой Калининой, гостьей из другого мира!

Сегодня у нас в гостях очень необычный гость - представительница иного мира, волей случая попавшая в Айлей!

Что больше всего удивило вас в нашем мире?

О, какой интересный вопрос.
Не могу сказать, чтобы вот прямо удивило. Но привлек душевный коллектив, который, на мое скромное мнение, стоит во главе угла любой игровой вселенной. Мне нравится атмосфера вашего мира, и живость игры. Отдельно хочу отметить многообразие магии. Есть, где развернуться.

А как вы бы хотели "развернуться", если бы были местной?)

Я бы в гномы пошла. Пусть меня научат (с) Люблю всякие изобретения, так сказать, быть двигателем науки и прогресса, возможных в условиях данного мира. Стала бы ювелиром, или рудокопом, или кузнецом.  Если бы ювелиром или кузнецом, то и дизайнером по умолчанию.

Здорово звучит. А по магии вы бы что выбрали?
И да, спрашивать, какая раса вам больше всех по душе, уже смысла не имеет, верно?

На счет магии не принципиально. Из того, что подвластно грэмам, остановилась бы на той, которая более логично вписалась бы в моего перса.
Кстати, можно спрашивать. Еще со времен живых РИ, я предпочитаю играть за людей. Темных, светлых - не важно. Уж кому, как не человеку понятны мотивы поступков, эмоции и чувства людей. Но на Айлее гномы уж очень заманчивы. У меня стереотипное восприятие гномов, идущее от Толкиена. А здесь прям такие няши, что вах)))

Это потому что девушки тонкие, звонкие и медведя валят или потому что сарафаны и золото?)

* смеется*
Это потому, что в принципе, у ваших гномов есть женщины. Говорю же, мой мозг форматирован миром Толкиена, который был первым фэнтезийным сеттингом, мне доступным. Я могла бы, конечно, отыграть сурового бородатого гнома-воина, но зачем такие жертвы, когда у вас есть такие прелестные гномихи? Эээ, слово не очень красивое. Ну, женщины-грэмы. Сарафаны меня не интересуют, скорее, медведи и золото)) А еще я бы нефть качала))

Они называются грэмками) А нефть в Айлей еще не освоили)
Есть ли что-то, чего, на ваш взгляд, у нас не хватает?

Грэмки... Красиво звучит.
Чего не хватает? Вот, кстати, нефти не хватает. Из неё и смолы можно делать "греческий огонь", рецепт держать в секрете, а состав продавать полководцам. Или если кто надумает напасть на грэмов, то вдарить по этим агрессорам этим самым огнем)) А еще нефть можно в целительстве применять, не все же в Айлее владеют магией исцеления.

В общем, у вас уже есть весьма неплохие прикидки для возможной игры. И, кстати, игроки просили спросить, не думали ли вы о постоянной игре здесь коренным жителем?

Честно говоря, я об этом уже думала. Есть, правда, одно "но". Очень много лет я играла в фэнтези. Начинала с классики жанра - Хоббитских Игр. Потом были разные сеттинги. Каждое лето на протяжении почти десяти лет было не менее трех игр в стиле "мечей и магии". В конце ХХ века ролевикии упорывались именно по фэнтезийным мирам. И я этого жанра просто переела. Устала.
Возможно, когда-нибудь эта усталость уйдет и снова появится желание надолго прописаться в сказочном и прекрасном мире. Но... пока мне максимально комфортно в нашем "Центре".

Тогда вопрос к вашему персонажу. Что Кире показалось в Айлей самым нелепым или странным?)

Кира очень мало пока была в Айлее, чтобы увидеть какие-то нелепости. А вот странного увидела оченно много.Как говорится, " всё страньше и страньше" (с) Девушка-оборотень, сотовая связь не ловит, стражи порядка порядок не охраняют... Собственно, в каждом посте я пытаюсь описать  удивление Киры, и оно будет все больше и больше.

У вас не было ассоциаций с Алисой?)

Еще как была! Иногда, чтобы попасть  в сказку, даже кроличья нора не нужна))

А иногда даже Алисой быть не обязательно)
Кстати, насчет этого. Что общего у ворона и письменного стола?

Ну, Алиса, же, это просто диагноз состояние души))
Вам как ответить? Как я помню из канона, как отвечает гугл или  как сказала бы Кира?  * подмигивает* Кира бы ответила, что общего между ними, это органическое происхождение.

Думаю, версия с мнением самой Киры - самая интересная!)
А где бы вы хотели побывать больше всего?

Ну, поскольку я большая любительница треша, угара и всяких ужасов, то в тех местах, где они  водятся в большом количестве. Думаю, что для рафинированной барышни Киры это был бы отличный урок выживания, да и  ценность человеческой жизни ( и  не только человеческой) она бы поняла на полную катушку.
Человек, привыкший к тихому существованию в мирном и  уютном болотце, иногда нуждается в встряске, которая очень изменит не только его жизнь, но и  мировоззрение.

То бишь вы выбирали мы место пошумнее и поинтереснее среди грэмов)
А вы знаете, что происходит в Айлей на троелуние?

Конечно! Весело, шумно, и вообще, я за здоровый кипиш))
Троелуние? * шепотом* Нет, конечно. Может, расскажете? А то "сами мы не местные", ничего не знаем, не умеем, не понимаем.

Когда на небе Айлей появляются три луны, все оборотни меняют облик и отчасти теряют контроль над собой. А вы ведь вроде в землях вульфаров. Не страшно?

Как интересно! Не знала. И не страшно.
Потому что рядом удивительная барышня,которая, если что,  выручит дурную любительницу приключений))
Кстати, хочу сказать, что мне очень понравился ваш обновленный дизайн))

Ну во-первых, она сама - оборотень, во-вторых, - причина столь радикальных перемен в облике Айлей) Ей будет приятно услышать похвалу.
Скажите, что бы вы пожелали нашему миру?

Ну, если  говорить об игре - то долгих лет жизни. 
Пусть в Айлее наблюдается демографический взрыв. Даешь много новых персонажей - разных, интересных и очень надолго. Желаю адекватных игроков, и каждому из них перманентного вдохновения. Админам терпения и новых витков полета фантазий. А всему форуму  процветания  :love:

Спасибо большое! И за пожелание, и за ответы!)
С нами была гостья из другого мира (и другого форума) Кира Калинина!

А вам спасибо за вопросы)

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_12721a_1591661d_orig.png

http://sh.uploads.ru/8Doez.png
Баронесса де Шарон

Имя: Агнесса де Шарон
Раса: человек
Возраст: 36 лет

Заявка: сын ищет мать, которую не видел очень давно! Бастард-полукровка, не нужный ей прежде, оказался единственной надеждой на нормальную жизнь после того, как ее владения разорили пираты. Его новое положение на королевском дворе оборотней способно даровать и кров, и деньги, и защиту - и ей, и ее новому желанному сыну. Но сумеет ли она убедить своевольного отпрыска?

Описание: Когда-то давно придворную даму Сарборо соблазнил приезжий альв, оставив на память о себе сына-бастарда. Остроухий мальчишка не пришелся ко двору, и хотя получил достойное образование, при первом же удобном случае был отправлен с глаз долой в Школу Дагона и словно бы забыт родными. Агнесса вышла замуж за барона де Шарона и даже родила ему наследника (обсуждаемо). Но на пороге восемнадцатилетия парень уже был телохранителем принцессы Адагора, а Сарборо тем временем подвергся нападению пиратов и был разорен. Пострадало и поместье барона де Шарона, впрочем, баронесса успела бежать. И единственная ее надежда найти приют и помощь - попросить старшего сына, который хоть и отбыл с принцессой по тайным поручения, но наверняка появится на большом празднике в Таргоро!
Агнесса довольно эмоциональная, порывистая, яркая личность, но она уже научилась оценивать свои действия и возможности правильно. Беспечная и открытая, она никогда не знала нужды, и оказавшись без гроша в кармане порядком растеряна, однако гордость не позволит ей показать это.

Связь с вами: ЛС, гостевая.

http://s5.uploads.ru/d3wSx.png
Главный претендент

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вульфар
Возраст: от 100

Заявка: стае ди Рхаурр необходим новый альфа! Любой желающий альфа может рискнуть жизнью и гордостью ради высокого статуса! Сможешь ли ты бросить вызов другим кандидатам? Целое лордство покорится тебе, если ты сумеешь показать себя достойным сей роли! Спеши же, подобный шанс выпадает лишь раз в жизни!

Описание: Нужен серьезный, взрослый волк, способный вести за собой все лордство ди Рхаурр. Собранный, сосредоточенный, предпочитающий контролировать ситуацию полностью, достаточно сильный, волевой, чтобы ему покорились даже альфы иных, более мелких стай. Он должен быть силен и достаточно сдержан, избегать излишних конфликтов, обладать достаточной уравновешенностью и уметь предвидеть последствия своих действий. Окрас (волка), внешность и происхождение роли практически не играют. Его главная задача - победить в соревнованиях альф! В этом ему, несомненно, помогут ум, сила и жесткая воля. Прекрасно знает, как необходим полный контроль над степью и имеет четкий план, как это сделать. В альфы он стремится именно потому, что жаждет установить пошатнувшееся равновесие. Высоко ценит свободу и независимость, а потому едва ли отдаст лордство кому бы то ни было. Хотя бы и самому королю.

0

79

Новости мира Айлей

Альвы

В клане Кай нарастает раздробленность: клан Огня наотрез отказывается участвовать в общей беде. Наименее пострадавшие, они могут позволить себе игнорировать остальных и использовать собственные припасы. Однако Владыка этого клана неожиданно предложил принцессе Воды обсудить некие внутренние дела. Принцесса надеется, что речь идет о потенциальной помощи, ее клан пострадал сильнее всех. В клане Воздуха старший принц все более не одобряет действия Владыки и не может простить ему судьбы брата. Возможно, это недовольство будет иметь далеко идущие последствия... Клан Земли - единственный, где все тихо.
Владыки Хаоса и Смерти из-за сложившихся обстоятельств путешествуют вместе, и один из них все еще мечтает о мести, что ставит серьезный вопрос, кто из них сумеет вернуться домой живым.
После сложных перипетий в Алэ, наконец, появляется помощь от Лигвы: графиня заключила какой-то сложный договор с Домом Иллюзий и теперь рассчиталась со всеми долгами. Алэ настроены более чем благодушно, и единственное, что тревожит Владыку - многочисленные пророчества о грядущих бедах.

Вамфири

Каган Кровожадный, ужасающий Глава Дома Иллюзий мертв. Он был обнаружен поздно ночью с колотой раной в сердце, но все улики бесследно исчезли. Следующим Главой становится птенец Сам-Ри Ниэль, и не похоже, чтобы он собирался расследовать смерть предшественника. Дом Исцеления все активнее ведет внешнюю политику, обретая новую силу и возможности. Группа альвов-добровольцев расселилась на землях прежних врагов, а старший принц твердо намерен заключить союз с Таргоро. Младший принц, очнувшийся ото сна, отправлен в Академию для обучения.
Глава Воды обнаружил странную лабораторию на границе грэмов и вульфаров. Там ведутся неведомые работы, скрытые от невнимательного взгляда. Он твердо намерен выведать подробности и подозревает, что его подданные где-то рядом.
В Доме Крови Глава более всего занят своим новым птенцом, но это весьма недолгое затишье.

Вульфары

Марко Ардженто направился в ди Мираар, полный готовности уберечь лордство и сохранить его преданность короне. Леди ди Мираар благодарна за помощь, но не желает доверять принцу полностью.
В ди Рхаурр избран новый альфа! Никто не знает, чем он отметится в истории Айлей, но альфы более мелких стай уже спешат засвидетельствовать ему свое почтение. Одновременно с данным событием велось расследование смерти прошлого лорда - Рихарда. На данный момент круг подозреваемых несколько расширился и вышел за пределы замка. Поговаривают, что следователю удалось "взять след", но потенциальный убийца пока не был схвачен.

Грэмы

Драхтан возвращается к нормальной жизни, что в условиях зимы непросто. При разборе завалов обнаружились древние руины. Необычные артефакты, нашедшиеся там же, были переданы в Академию.
Монстр в Ригирхорде уничтожен, из Сарборо мало-помалу подтягиваются купцы. И все обещало бы спокойную жизнь, но многочисленные провидцы говорят об обратном.
В Кагертаре охотно взяли на себя часть торговли, прежде приходившейся на соседей. Ярмарка здесь еще более пышная, чем когда-либо.

Люди

Сарборо занимается восстановлением. Увы, больше его не прикрывает с гор Школа Дагона, но, наученные горьким опытом, купцы создают отряды самообороны, способные в случае чего противостоять вторжению. Однако голодная и снежная зима порядком ограничивает их возможности, несмотря на помощь от вульфаров и графства Лигва.
В результате договора между Домом Иллюзий, кланом Кай и Лигвой, жизнь в последнем налаживается. Еда вновь заполнила лавки торговцев и положение мало-помалу выравнивается. Людей беспокоит лишь то, что графиня все решительнее берет внешнюю политику графства в свои руки, возможно, не согласуя с мужем.
В Таргоро пышный праздник в честь возвращения наследника. Он все еще не может наследовать - до этого целых три года! - но уже подает надежды. Хотя бы своим твердым представлением о будущих планах и организованным союзом с Домом Исцеления.

Троблинги

Ичарвиаш терзают кошмары и непрестанная тревога. Да, последствия бури успешно устранены, но зверья слишком мало для охоты, а до времени паломников еще далеко. Неужели духи оставили горный народ?
Читаар скован страхом. Шаманы чуют неладное, к тому же все племя каждую ночь погружается в кошмары, и конца этому не видно. Воины, не способные выспаться, быстро слабеют, но разгадки этому нет. Возможно, кошмары как-то связаны с дивными зверями, что недавно появились в горах?..
Хшем подозрительно притих. Возможно, вернувшийся вождь принес какие-то новости?..

Остров Корн (Белая академия и Школа Дагона)

Учеников объединяют в пары по принципу воин-маг, чтобы они могли противостоять любому противнику и учились сражаться бок о бок. Однако воины в большинстве своем - простолюдины, в то время как маги - дворяне. Не расколет ли нарастающее противостояние весь Остров?

0

80

Ноябрь, 2017

https://img-fotki.yandex.ru/get/1/229760313.a/0_127216_1e422490_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/9803/229760313.d/0_147739_9a8a1616_orig.png

Кукловоды

http://i85.fastpic.ru/big/2016/1203/97/21c9bfe59167267c92ce33959f5aa097.png

Внешний вид: Внешность кукловодов видоизменяется по мере того, как они расширяют свою "армию" из марионеток. Эти создания не отличаются приятным видом, едва ли кто-то добровольно пошёл бы с ними в дремучий лес, не подозревая в чём-нибудь ужасном.
Хотя на первоначальных стадиях, молодые создания выглядят как гуманоиды с белыми ликами, лысым черепом и несколько удлинёнными руками с длинными и тонкими пальцами. У них на лице выделяются точки носа, чёрные губы (хоть разрез рта несколько больше) и округлые гипнотически-красные глаза, обведённые каким-то чёрным геометрическим рисунком. Встречаются особи со светящимися полосами на лице, руках и нитями на одежде. Это говорит о том, что кукловод в большей степени охотится на магов (таких и убить сложней). Молодые кукловоды даже носят какое-то подобие одеяний сплетённых из их же нитей.
После того как кукловод обзаводится пятью и более жертвами, он начинает преображаться, притом не в лучшую сторону. Белая маска лица постепенно исчезает, черты заостряются, одежда начинает сливаться с телом, становясь его частью. На руках появляются длинные острые когти, а прорезь рта становится более явной. В конечном счёте он станет похожим на силуэт, сплетённый из тугих нитей, которые будут создавать ощущение нереальности и текучести опасного создания, завораживать. У некоторых матёрых кукловодов появляются дополнительные глаза. 

Ареал: Чаще всего появляются в дремучих лесах и предгорьях (но не на голых камнях). Вполне могут устроить жилище и разместить «коллекцию» марионеток в заброшенных пещерах или оврагах. Никогда не появляются в городах и крупных селениях.

Повадки: Кукловоды — крайне опасная нечисть. Этот разумный монстр тонко чувствует настроение своей жертвы, наперёд продумывая тактику, способную затянуть в его сети как можно больше несчастных. Отлично осознают уровень опасности, который может исходить от жертвы, и не полезут на рожон. Взгляд этих созданий завораживает. Чаще всего они питаются именно представителями разумных рас, абсолютно любыми — они лучшая пища и марионетки, являющиеся защитой и особой гордостью каждого монстра. Но перебиваться могут и обычным зверьём, впрочем, не делая из них своих управляемых и покорных приспешников. С марионетками эти монстры связаны особыми нитями, которые кукловоды плетут самостоятельно, после развешивая на них свои иссушенные «игрушки». Они разжижают разум и выпивают из тел все живые соки, поэтому редко кто надеется на возвращение тех, кто мог попасть в лапы этих чудовищ. Особый интерес для кукловодов представляют маги, ведь благодаря им можно получить больше питательной энергии.
Кукловоды никогда не селятся группами, живут обособленно и охотятся на некотором расстоянии от своего «мрачного дома». Они прячутся в тенях и темноте. Мало кому удавалось выследить кукловода намеренно, ещё меньшему числу храбрецов - вернуться с победой. Однако некоторые алхимики засылают целые группы наёмников в опасные места, чтобы получить особый реагент: нити. Они крайне ценны, увеличивая мощность зелий в пять, а то и более раз. Однако получить их можно лишь после смерти чудовища.
Особо матёрые кукловоды имеют целую армию марионеток. Справиться с такими тварями труднее в несколько раз. Места, где они поселяются, начинают постепенно чахнуть и умирать, а после усекновения монстра ещё долгие полвека могут находиться пустыми, аномальными (то есть там вообще нет магии в воздухе) и даже поддерживать существование некоторых марионеток, если те при жизни имели предрасположенность к тёмной магии любого вида.
Размножаются ли эти существа? Само собой. Кукловоды, достигнув определённого возраста (желательно момента, когда начинают трансформироваться в нечто иное) вполне могут отделить часть от себя и создать новое чудовище. Молодые кукловоды — самостоятельные личности, первое время успешно выживающие на инстинктах и знаниях предка. Они более осторожные, но столь же беспощадны, что и взрослые.

Способности: Они выделяют особые феромоны, которые воздействуют на разум жертвы, притупляют интуицию и чувство самосохранения, туманят разум. Кукловоды общаются мысленно как между собой, так и обращаясь к несчастному путнику. Плетут нити, связывающие их с марионетками и крайне ценные для алхимиков. Важно знать, что кукловоды, имеющие от пяти и более марионеток, могут вселяться в своих «подопечных» (бывшее тело кукловода становится марионеткой, а бывшая марионетка - кукловодом).

Способы борьбы: Даже самый мощный ментальный амулет не сможет уберечь вас более чем на семь минут от влияния этой твари. После этого защита просто сгорит. Стоит отметить, что маги-менталы высокого уровня намного хуже поддаются влиянию кукловода, особенно молодняку. Монстр не любит громкие звуки, оные вполне могут сбивать его. Уничтожить его можно только поймав в магическую ловушку (особенно необходимо сделать это, если монстр может вселяться в своих марионеток) и испепелив заклинанием света. Воин вполне может справиться с тварью зачарованным клинком, коль поймает. Есть у них и природные враги - двуроги, поэтому всадники на этих животных могут не опасаться магического воздействия кукловодов.

Монстр. Смертельно опасен

https://img-fotki.yandex.ru/get/6828/229760313.a/0_127219_a096d02_orig.png

1. На Айлей стартовал "Добрый Санта". Спешите отметиться, если хотите участвовать!
2. Желающие могут записаться на интервью без очереди! Ждем вас в этой теме
3. Празднование Самайна (Хеллоуина) завершено. По его итогам всем участникам конкурсов и игр были розданы их призы, в том числе за участие в конкурсе "Тыковка от Арнэо".
4. Новым игроком месяца (октябрь) становится Фраара Дис Дхарш! Поздравляем победительницу!)
5. Конкурс "Старинная легенда" упразднен.
6. Готовится к выходу новая акция на ученых! Скоро она вас порадует!
7. Обновлен список квестов. Если вы ищете идеи для игры - прошу в эту тему!
8. На форуме добавлен новый пакет смайликов. Их можно найти под кнопкой "Дополнительные смайлики" за уже привычными лисицами!
9. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_12721a_1591661d_orig.png

Оборотни (вульфары)
Квест "Право быть первым"

http://s5.uploads.ru/d3wSx.png
Главный претендент

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вульфар
Возраст: от 100

Заявка: стае ди Рхаурр необходим новый альфа! Любой желающий альфа может рискнуть жизнью и гордостью ради высокого статуса! Сможешь ли ты бросить вызов другим кандидатам? Целое лордство покорится тебе, если ты сумеешь показать себя достойным сей роли! Спеши же, подобный шанс выпадает лишь раз в жизни!

Описание: Нужен серьезный, взрослый волк, способный вести за собой все лордство ди Рхаурр. Собранный, сосредоточенный, предпочитающий контролировать ситуацию полностью, достаточно сильный, волевой, чтобы ему покорились даже альфы иных, более мелких стай. Он должен быть силен и достаточно сдержан, избегать излишних конфликтов, обладать достаточной уравновешенностью и уметь предвидеть последствия своих действий. Окрас (волка), внешность и происхождение роли практически не играют. Его главная задача - победить в соревнованиях альф! В этом ему, несомненно, помогут ум, сила и жесткая воля. Прекрасно знает, как необходим полный контроль над степью и имеет четкий план, как это сделать. В альфы он стремится именно потому, что жаждет установить пошатнувшееся равновесие. Высоко ценит свободу и независимость, а потому едва ли отдаст лордство кому бы то ни было. Хотя бы и самому королю.

http://storage3.static.itmages.ru/i/17/0328/h_1490738071_3187931_56f94a51c9.png
Мой единственный родной брат.
Отравлен,
спит беспробудным сном,
но очнется, коль скоро найдется
игрок на роль

Имя: Ниитэ Ноа
Раса: вамфири
Возраст: 16 лет

Заявка:
Между нами разница в возрасте почти в 200 лет, но это не мешает тебе быть обожаемым мною и, в свою очередь, обожать меня. Казалось бы, что может быть более весомой причиной отчужденности двух братьев, чем такая разница в летах и в отношении родителей? Но как бы ни был я безмерно поражен, что Дом Исцеления за время моего вынужденного сна, обзавелся еще одним наследником - и без того столь редкое явление, как дети у вамфири, повторилось дважды.
Будь братом мне, что у постели старшего проводил часами в детстве, и что держал мою ладонь даже тогда, когда я о тебе не знал, не ведал.
Будь тем, кто среди родни единственный не отвернулся и любил, даже не зная, что я за вамфири, и как к тебе я отнесусь.
Будь тем, кого единственно я искренне люблю, если считать родной наш Дом.

Описание:
В свои 16 лет ты спишь, отравленный недугом неизвестным, спокойно улыбаешься во сне. Красивый, юный, истинный вамфири, все, как мечтали наши с тобой отец и мать. Ты верен Дому, чести, долгу, умен, прекрасен и самую малость, вот чуть-чуть наивен для Ноа, но искренен и очень любишь жизнь.
Очнись, мой брат, тебе ли спать всю юность? Пора уж в Академию тебе, да и с тобой мы слишком мало провели совместных дней. Нам есть, что обсудить, нам есть, что вместе совершить.
К тому же, думаю, тебе понравится невеста, что подобрал для тебя отец... Иль нет?

P.S. Хочется видеть действительно брата, младшего, опекаемого мною, изумительно искреннего для нашего племени и любящего все живое. В кого влюбляться или нет, чем дорожить и ввязываться ли в мои интриги - решать тебе. Но планов много, грядут большие перемены в нашем Доме, и мне очень нужна поддержка брата в эти трудные для Айлей времена.

Связь с вами:
через гостевую (даже если я не был пару дней здесь, не беда - меня палочкой потыкают, и я приду), затем выдам в ЛС ВК.

0

81

Тени будущего. Ученые

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1119/22/cd67c2a6550b69c0f2737801f498fc22.png
Мастер летательных аппаратов

Имя: Саймар Ак Тран
Раса: грэм
Возраст: 37 (в человеческих)
Магия: направление и уровень Магия Воздуха (3 уровень), магия Огня (3 уровень)

С детства обожал высоту, а посему облазил все горы, особенно вершины, вдоль и поперек. К большому разочарованию огромной родни, глубокие штольни и их сокровища не занимали столько его внимания, сколько летучие мыши и горные орлы. Грэма всегда интересовало, каким образом те держатся в воздухе. Неоднократно разрабатывал модели крыльев и даже целых животных из бумаги, дерева и железа, очень хорошо разбирается в чертежах и схемах, однако тайну до конца не раскрыл. Получил доступ к секретной лаборатории оборотней и всем возможностям, которые оная предоставляет - в том числе и странным кристаллам с весьма необычными свойствами. В результате грэм настолько поглощен исследованиями, что практически не покидает стен постройки, и даже матрас из жилой подсобки перетащил под стол. Кто знает, когда еще выпадет возможность хорошенько опробовать все идеи за чужой счет?

Девушка поставлена лично королевским двором присматривать за ходом исследований, она же обеспечивает связь оной с королевской семьей, следит за наличием необходимых материалов, отправляет отчеты и занимается прочей бумажной шелухой. Однако саму волчицу куда больше интересуют результаты опытов, нежели вся возложенная на нее бюрократия, отчего она эпизодически отлынивает вплоть до особого приказа. Хотя считается, что она лишь наблюдатель, Азари никогда не откажется последить за ходом реакции вместо других ученых, что-то подать или записать промежуточные результаты, а то и помочь магией. Она обожает все новое и необычное, быстро загорается свежими идеями и фонтанирует ими сама, заряжая всю лабораторию бодростью и вдохновением.

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1119/4e/02fbe655e183dba898d8829ccfc6a34e.png
Наблюдательница

Имя:  Азари МакКинли
Раса: вульфар
Возраст: 27 лет
Магия: Воздух, 4 уровень

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1119/d9/bcd672d81ced3dbf14f13830b9c965d9.png
Лаборант

Имя: Тан Арак
Раса: троблинг
Возраст:32
Магия: -

Тан не владеет магией. В очень маленькой степени обучен письму. Зато он невероятно силен, соображает немного быстрее собратьев и умеет обращаться с хрупкими предметами. Кроме того, он выше всех остальных обитателей лаборатории и легко способен достать улетевшие образцы из-под потолка, на что не способен никто другой. У Тана великолепная память и своеобразная грация движений, позволяющая ему ломать и опрокидывать не больше хрупких предметов, чем остальным обитателям лаборатории. Он надеется подзаработать тут и, возможно, даже получить какой-нибудь ранг, а посему очень старается. Но пока его крупная фигура чаще всего видна в самом дальнем углу, и только когда остальные расходятся, он позволяет себе немного "поиграть" с образцами и полученными моделями. Тан очень любопытен и хочет увидеть результат поскорее, а потому всячески помогает остальным.

Веселая, легкая на подъем девушка, обожающая проверять границы возможного во флирте и не только. Она быстро схватывает новое, жаждет познать как можно больше из этого огромного мира и практически бесстрашна, хотя границы безопасности все же ощущает. Часто и заливисто хохочет, редко унывает и очень любит праздники и сюрпризы, отчего работы в лаборатории порой прерываются без особых причин. Зато всегда готова задержаться на ночь или вовсе обойтись без сна, если того требует ситуация. Обладает потрясающей фигурой, чем беззастенчиво пользуется, однако все же старается, чтобы личная жизнь работе не слишком мешала. Неплохо готовит, умеет замечать общие закономерности явлений и прекрасно их формулирует. Росла в монастыре Табири.

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1119/c1/4b36a90abcb61d751290f2b3de08e2c1.png
Работница

Имя: Тикки Алэ-Ферр
Раса: альв
Возраст: 18 лет
Магия: на усмотрение игрока (первая ветвь - из Света)

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1119/17/5e1d860cfb24fda90bff47528db61917.png
Экспериментатор

Имя: Никон Стейн
Раса: вамфири
Возраст: 40 (в человеческих)
Магия: направление и уровень Магия Воздуха (2 уровень), вторая ветвь на усмотрение игрока

Нелюдимый, собранный вамфири, погруженный в свои эксперименты и знать ничего не желающий об окружающем мире. Мир, впрочем, от него отставать не собирается и постоянно напоминает о себе законами физики, отчего бедолага весьма часто ранится и ходит в бинтах. Нуждается в крови как в утешительном средстве, после порции становится несколько веселее и дружелюбнее, но ненадолго. Говорят, в его жизни произошла некая трагедия, о которой он распространяться упорно не желает. Да и вообще не склонен к беседам, не касающимся исследования странных свойств камней. Первым охотно пробует результаты всех опытов, зная, что воздух его подхватит. Часто мерзнет, отчего держится поближе к камину.

По этой акции принимаются также другие ученые. Картинки кликабельны.

0

82

Декабрь, 2017

http://s017.radikal.ru/i427/1412/95/d353d0320bdc.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/45190/229760313.d/0_14773d_8327210_orig.png

Марионетки

http://i85.fastpic.ru/big/2016/1203/52/10892130e87eb5f97a22361317c10f52.png

Внешний вид: Внешность любой марионетки довольно идентична. Несколько иссушенные тела с коричневой кожей, практически голый череп с тёмными провалами глазниц, в которых поблёскивает красный огонёк. Подчинённые кукловодов красотой не отличаются, хотя хозяева могут даже одаривать их чем-то вроде "плащей" из своих нитей. В остальном же марионетки остаются в той истлевающей одежде, в которой были пойманы и занесены в "коллекцию".

Ареал: обитают там же, где и их хозяева Кукловоды, а так же в пустых аномальных зонах, которые какое-то время поддерживают в них «жизнь».

Повадки: Марионетки — результат губительной деятельности кукловодов, их отрада и гордость. Это испитые и подчинённые жертвы, которые связаны особыми нитями со своим хозяином. Они безвольны, обладают той же физической силой, что и при жизни, но лишены магии. Их нельзя воскресить или же восстановить при помощи магии жизни или исцеления. Они своего рода "пушечное мясо", а потому будут всячески бросаться в бой, даже заведомо проигрышный, чтобы дать возможность кукловоду скрыться.
Эти существа, фактически, мертвы. Но представляют немалую опасность, нападая толпой. Довольно бесшумны: не хрипят, не стонут и не воют, являясь молчаливой гвардией, отчего не менее жуткой.

Способности: будучи в подчинении, столь же сильны, сколь и при жизни. Могут быть «сосудами» для кукловодов, в которые те будут перескакивать, дабы не попасть в магическую ловушку. Чаще всего нападают группами. Ещё какое-то время после гибели кукловода продолжают существовать, если при жизни владели каким-либо направлением магии Тьмы. Нити, которые остаются на них, совершенно бесполезны в каких-либо целях.

Способы борьбы: эти существа боятся открытого огня, но совершенно невосприимчивы к любому виду магии. Отсечение головы — убивает марионеток. Однако рекомендуется сжигать тела и головы после боя в аномальных зонах, иначе оная восстановит своих «детей».

Монстр. Опасен

https://img-fotki.yandex.ru/get/9314/229760313.d/0_147749_fff746d3_orig.png

1. Лучшим игроком ноября снова становится Фраара дис Дхарш!
2. Впереди у нас Новый год, и Айлей успел приодеться для того, чтобы создать настроение. Праздник же начнется со следующей недели.
3. Подновляется информация о расах, следите за новостями! На данный момент обновлена информация о вамфири. Обратите внимание, в мире не может быть более двух альбиносов-вамфири, и один уже в игре!
4. Обновлены акции форума, изрядно расширены акции для сюжетных линий. Взгляните поближе, быть может, кто-нибудь приглянется?
5. В таблице обновлены новости мира, теперь вы можете увидеть последние события в Игровой зоне таблицы форума!
6. Для обсуждения созданы две новые темы - Книги и Фильмымузыка. Здесь вы можете обмениваться впечатлениями, делиться опытом и советовать!
7. Также теперь вы можете сообщить что-нибудь особенное о своем персонаже - про персонажей
8. Мы вас любим! С наступающим Новым годом и Рождеством!

https://img-fotki.yandex.ru/get/28001/229760313.d/0_14774b_88d5b57b_orig.png

http://i99.fastpic.ru/big/2017/1215/08/a1ad764bdc8dff76246fa26edd22ab08.png
Начальник гвардии

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вамфири (вампир)
Возраст: от 35 (по общим меркам)

Заявка: Собираю двор. Для него мне понадобится и гвардия, и личный верный слуга, и другие необходимые составляющие, но начать хотел бы с начальника гвардии. В конце концов, за кем военные - за тем и сила, не так ли? Сила же мне нужна для того, чтобы утвердить свое положение при дворе в качестве нового Главы. Да, вам придется помогать мне с охраной на случай покушений.

Описание: Опытный воин, ехидный, собранный, умеющий четко отделять врагов от друзей. При прежнем Главе ему приходилось постоянно поступаться принципами и сдерживать свой характер, чтобы не разозлить вспыльчивого, деспотичного Кагана. Высоко ценит своих воинов, наблюдателен, проницателен. Не склонен считать, что ум напрямую связан с возрастом, не зацикливается на известным и охотно пробует новое. Тяготится ментальной связью с Главой и хотел бы избавиться от нее. При дворе имеет очень значительный вес, но в интриги вмешивается только в тот момент, когда оные могут навредить его интересам.

Связь с вами: ICQ - 612800599, ЛС, гостевая.

Описание: Нужен серьезный, взрослый волк, способный вести за собой все лордство ди Рхаурр. Собранный, сосредоточенный, предпочитающий контролировать ситуацию полностью, достаточно сильный, волевой, чтобы ему покорились даже альфы иных, более мелких стай. Он должен быть силен и достаточно сдержан, избегать излишних конфликтов, обладать достаточной уравновешенностью и уметь предвидеть последствия своих действий. Окрас (волка), внешность и происхождение роли практически не играют. Его главная задача - стать лидером! В этом ему, несомненно, помогут ум, сила и жесткая воля. Прекрасно знает, как необходим полный контроль над степью и имеет четкий план, как это сделать. В альфы он стремится именно потому, что жаждет установить пошатнувшееся равновесие. Высоко ценит свободу и независимость, а потому едва ли отдаст лордство кому бы то ни было. Хотя бы и самому королю.

http://s5.uploads.ru/d3wSx.png
Главный претендент

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вульфар
Возраст: от 100

0

83

Невидимые вассалы

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1203/24/b703d7ed5e1967fbf403b8910adfd924.png
Главарь «Горных волков»

Имя: Глейдас Ар Мерей
Раса: вамфири
Возраст: от 28 (в человеческих) до 60
Магия: Вода (3-4 уровень), вторая ветвь - на усмотрение игрока

Резкий, своенравный воин с броскими чертами лица. Не терпит, когда ему перечат, жаден и считает это своим достоинством. Впрочем, хорошо понимает, что «волков» надо кормить, иначе у них может возникнуть идея сменить главаря. Всю жизнь ненавидел связь, удерживающую его в повиновении у Главы, хотя и не мешающую грабить, был безумно рад избавиться от нее. Лелеет громадье планов, хотя и не до конца верит в обретенную свободу от необходимости подчиняться Дому Воды. Часть трофеев от грабежей упорно возит с собой в надежде выгодно сбыть. В розыске у Дома Воды, но до сих пор ловко уходил от всех патрулей. Отлично ориентируется в Землях Геддона.

Юркая, внимательная девушка, умеющая выглядеть совершенно невинно и при этом обчищать карманы жертвы. Однако Лейла отлично помнит, кому служит, поэтому никогда не забывает делиться ценными записями с Главой через магические вестники. Грамотна, дружелюбна, общительна, но при этом очень внимательна, наблюдательна, тщательно следит за тем, чтобы ее не раскрыли. Первой попыталась доложить о случившемся и вынужденно передала информацию в письменном виде Главе, ждет новых указаний. Растерянна и несколько напугана, поскольку никогда прежде не представляла себе жизни вне связи с Домом.

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1203/00/459deee2b83b14d1946f81ab6684f700.png
Шпионка Главы в стане «волков»

Имя: Лейла
Раса: вамфири
Возраст: от 17 до 30
Магия: на усмотрение игрока, если есть, ведущая - Вода (3 или 4 уровень)

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1203/7d/0ddb6cc79e042a65c00eb9c56ca1047d.png
Правая рука главаря «Горных волков»

Имя: Трай Арвар
Раса: вамфири
Возраст: от 18 (в человеческих) до 60
Магия: Вода, 3 или 4 уровень в зависимости от возраста. Вторая ветвь на усмотрение игрока

Собранный, проницательный, хмурый тип, которого, кажется, не интересует ни выпивка, ни женщины, ни золото, да и вообще таскается он заодно с «волками» только потому, что назад в Лер-Ламаар ему хода нет. Великолепный фехтовальщик и очень неплохой стратег, он вовремя подсказывает Глейдису, как поступить в той или иной ситуации, но руководить шайкой отнюдь не рвется. Когда и за что его изгнали – никто не знает, как не знают и его реакции на разрыв связи с Домом. Старается избегать любой встречи с разъездами, отлично владеет магией Воды, из добычи всегда берет лишь малую часть.

Грета обладает пронзительным, жестким взглядом и таинственной улыбкой, великолепно подходящей для ее рода деятельности. Для нее всегда открыты любые ворота, потому что даже в самой закрытой крепости может найтись пятачок земли, минута времени и медная монетка для хорошей гадалки. Предсказывает она и впрямь удивительно точно, словно ответы ей шепчет сама Шиархи, но при этом внимательный взгляд черных глаз скользит не столько по заказчику, сколько по двору за его спиной: сколько воинов, какие ворота, богато ли одеты жители, часто ли ездят всадники… Вечером гадалка мирно возвращается к ожидающей ее шайке и докладывает об увиденном. Она не считает, что совершает что-то противозаконное и связь с Домом воспринимала как нечто естественное. Разрыв ее ничуть не удивил: Грета достаточно мудра, чтобы не бояться изменений. Но она боится голода, и только поэтому продолжает входить в шайку.

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1203/59/9b42d8e13d47985b4dcfb0a4d52ec959.png
гадалка (разведчица шайки)

Имя: Грета
Раса: вамфири
Возраст: от 18 (в человеческих) до 70
Магия: на усмотрение игрока, если есть, ведущая - Вода (уровень зависит от возраста)

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1203/68/a271246608811b81a504f9c8260f0968.png
Преемник главаря «Горных волков»

Имя: Эстинго Кринн
Раса: птенец, обращенный вульфар
Возраст: от 18 (в человеческих) до 24
Магия: Нет

Тощий, очень симпатичный парень, из прихоти обращенный в вамфири Глейдасом. Не может противиться его приказам, хотя и искренне недолюбливает, согласие дал исключительно во имя безопасности семьи. Похищен во время налета на мелкую деревню оборотней, до сих пор надеется, что его спасут, не взирая на отросшие клыки и обретенную кровожадность. Обладает отличной цепкой памятью, выдающейся координацией движений, очевидными врожденными способностями к боевым искусствам, но обучают его очень осторожно, в качестве наказания лишая крови. Тем не менее, парня обычно приставляют к обозу, следить за ним и количеством необходимого в оном, не допуская к самой «охоте», надеясь. впрочем, что однажды он привыкнет к новой жизни. Упрям, отчаян, смел, чем напоминает главарю его самого в молодости.

Сюжет
В акции могут участвовать и другие представители разбойников (подданных Дома Воды) /Дома Воды

Отредактировано Сам-Ри (07-01-2018 15:10:14)

0

84

Январь, 2018

http://s017.radikal.ru/i427/1412/95/d353d0320bdc.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/45190/229760313.d/0_14773d_8327210_orig.png

Дриады

http://i90.fastpic.ru/big/2017/0107/4d/164ec0fe983f57d027345db39ad0fd4d.png

Внешний вид: Дриады выглядят довольно необычно. Не смотря на то, что они прямоходящие и по телосложению часто напоминают людей, причислить их к представителям данной расы не получится. Тело этих лесных духов имеет растительные элементы будь то кора, листва, цветы или ветви. Кожа довольно грубая, шершавая на ощупь и окрашена в различные природные оттенки, хотя чаще встречаются зелёные.
Причёски их чаще всего состоят из листвы, преимущественно крупной. Глаза своим разрезом напоминают волчьи или кошачьи, однако зрачок всё равно круглый. У некоторых представителей дриад на теле имеются едва светящиеся узоры. Чаще всего пахнет от них хвоей или свежескошенной травой. По весне дриады источают цветочный аромат, а в их «причёске» и на некоторых частях тела могут появиться цветы.
Понятия «одежда» у них не существует, хотя некоторые отростки и особо широкие листья могут быть восприняты как элементы наряда: платье, юбка, рубаха, топ, наручи и т. д.
Когда дриады скорбят о погибшем дереве, то приобретают «осенний» вид. Краски их тела тускнеют, тело может выглядеть высушенной щепкой, черты заостряются, а светящийся узор становится более ярким; глаза темнеют. 

Ареал: Актавианские леса

Повадки: Дриады — загадочные существа, «дети» Тармины и Лориайла, явившие свой физический облик не столь давно. 
Ни для кого не секрет, что альвы существуют с древесным массивом в мире, едва ли не общаются с деревьями на одном языке. В Актавианских лесах всё это время проживали дриады, точнее, спали. Однако во времена большой беды (из-за разрушительного пожара, случившегося по вине Чёрных всадников), самые старые деревья, будучи связующими звеньями леса, пробудили своих детей, дабы те не погибли в домах-деревьях и хоть как-то помогли сдержать пламя. 
Дриады - полуразумные дикие существа, хранители родных лесов, подчас подчиняющиеся инстинктам, но уважающие традиции и не терпящие нарушение оных. Они озорники и фантазёры, любят путать тропки звериные да обычные, не прочь водить путника за нос различными шорохами, несвоевременными птичьими трелями, лёгкими иллюзиями. Вполне могут забавы ради умыкнуть какую-нибудь блестяшку. Довольно любопытны и непосредственны. Могут быть очень обидчивы.
Они терпеть не могут ярого вредительства своим лесам. Оставили костёр без надзора? Будете наказаны дриадой: ужа в сумке найдёте, на ежа сядете, крапиву в штанине отыщете или почесуха из-за привычных ягод начнётся, ибо там окажутся не слишком съедобные. Навредили деревьям просто так? Можете и вовсе никогда из леса не выбраться: заблудитесь, пропадёте. Они могут яростно защищать любую сломанную ветку или молодой побег. Меняют направление троп, если необходимо оградить какую-то часть леса от гостей.
Впадают в чёрную тоску, если гибнет дерево или участок леса. Тогда они и сами меняются визуально и психологически. Дриады своего рода воплощение магии Жизни, души деревьев и кустарников. 
Если погибает их дерево, то они ютятся у соседа до тех пор, пока не смогут вырастить новое, на что может уйти немало времени и сил. Как правило, дриада, лишённая дерева — существо весьма слабое, погибающее. Без постоянного места жительства они гибнут через неделю. В холода, обычно, спят. Они не живут в одиночку, если вам повезло наткнуться на одного духа, то где-то поблизости ошивается ещё парочка. 
Дриады существа без определённого пола и не размножаются привычным для всех рас образом. Новые представители этих духов появляются в деревьях и крупных кустарниках, когда те достигают возраста пяти и двух лет соответственно. Но не стоит думать, что каждое дерево внимательно на вас смотрит, стоит вам войти в альвийские леса. Дриада вполне может владеть несколькими деревьями, равно как и растение может не иметь хозяина вовсе.
Дриады ценят любую жизнь, а потому очень редко убивают кого-либо своими руками.

Способности: Используют магию Жизни для помощи молодым растениям и побегам. Пик силы приходится на весну-начало лета. В это время у дриад проходит период Цветения, а в Актавианских лесах природа пробуждается ото сна. Многие путники утверждают, будто слышат приятную песнь-мелодию, путающуюся в кронах деревьев, а потому могут долгие часы плутать среди деревьев, зачарованные этим пением.
К тому же дриады обладают талантом к магии иллюзии, но чаще всего именно визуальной.
Поговаривают, что во время Цветения, дриады выращивают наделённые улучшенными свойствами цветы,  которые ценятся алхимиками и травниками вдвойне.

Способы борьбы: Эти существа боятся открытого огня и сильного холода. Если выманить дриаду из дерева и запереть в тёмном месте, то она зачахнет.

Дух Хранитель, мелкий пакостник

https://img-fotki.yandex.ru/get/9314/229760313.d/0_147749_fff746d3_orig.png

1. Выбор лучшего игрока за прошлый месяц столкнулся с тем, что многие претенденты набрали одинаковое количество очков. Так что победила дружба.
2. Готовятся небольшие изменения в описания рас.
3. Вводится новый вид духов - дриады!
4. Перекличку решено пока не проводить.
5. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/28001/229760313.d/0_14774b_88d5b57b_orig.png

http://s7.uploads.ru/jld4I.png
глава переселенцев

Имя: Дэйраль Кай-Ниннэ
Раса: альв
Возраст: больше 40
Магия: на усмотрение игрока, Вода

Дальний родич правящей семьи. Относится ко всему с долей скептицизма, надежен, очень спокоен. Отличный воин, очень неплохой разведчик. В сельском хозяйстве разбирается не слишком хорошо, но уверен, что сумеет освоить его по ходу дела. Всецело предан семье Воды - по крайней мере на словах. Имеет маленькую дочь, ради которой и участвует в переселении, хотя и считает это чистой воды авантюрой. Уверен, что юная леди Элена скверно просчитала последствия своих действий, но готов приложить все усилия, чтобы союз клана Воды и Дома Исцеления стал плодотворным. К вамфири относится очень настороженно, однако готов потерпеть и присмотреться к их поведению.
Довольно снисходителен к недостаткам окружающих, в отличие от большинства альвов, склонен внимательно относится к своим поступкам и их последствиям, того же требует от окружающих. Чтобы заслужить его расположение, достаточно не слишком обременять мужчину своим присутствием и чаще помогать, чем вредить. Является лидером будущей колонии, полностью подчиняется Владыке Воды, но готов прислушаться к принимающей стороне.

Заявка: Собираю двор. Для него мне понадобится и гвардия, и личный верный слуга, и другие необходимые составляющие, но начать хотел бы с начальника гвардии. В конце концов, за кем военные - за тем и сила, не так ли? Сила же мне нужна для того, чтобы утвердить свое положение при дворе в качестве нового Главы. Да, вам придется помогать мне с охраной на случай покушений.

http://i99.fastpic.ru/big/2017/1215/08/a1ad764bdc8dff76246fa26edd22ab08.png
Начальник гвардии

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вамфири (вампир)
Возраст: от 35 (по общим меркам)

Описание: Опытный воин, ехидный, собранный, умеющий четко отделять врагов от друзей. При прежнем Главе ему приходилось постоянно поступаться принципами и сдерживать свой характер, чтобы не разозлить вспыльчивого, деспотичного Кагана. Высоко ценит своих воинов, наблюдателен, проницателен. Не склонен считать, что ум напрямую связан с возрастом, не зацикливается на известным и охотно пробует новое. Тяготится ментальной связью с Главой и хотел бы избавиться от нее. При дворе имеет очень значительный вес, но в интриги вмешивается только в тот момент, когда оные могут навредить его интересам.

Связь с вами: ICQ - 612800599, ЛС, гостевая.

0

85

Февраль, 2018

http://s017.radikal.ru/i427/1412/95/d353d0320bdc.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/45190/229760313.d/0_14773d_8327210_orig.png

Снежная охота

http://i82.fastpic.ru/big/2016/1020/74/48a7953e3ad445624c157b3bdc970074.png

Внешний вид: Несколько полупрозрачных белесых фигур верхом на льдисто-белых скакунах. Окружены мягким, сероватым свечением. Число всадников может достигать десяти. Там, где у людей лицо, у них – черепа с тусклым огнем в глазницах, одежда распадается клочьями холодного тумана, а узкотелые тощие кони смахивают на огромных черных псов. Впереди всадников мчатся полупрозрачные серые псы, время от времени коротко подвывая и отыскивая жертв. Охота находится в постоянном движении, никто и никогда не видел, чтобы она остановилась без веской на то причины. Среди снегов Охота кажется мрачной, холодной тенью, поглощающей саму жизнь.

Ареал: Вся территория Айлей, включая горы.

Повадки: Охота движется по снегам, не оставляя следов, и ищет живых. Ее псы всегда появляются на день раньше (иногда на полдня), и их короткий вой, подзывающий всадников, служит всякому, слышащему его, верным знаком, что пора спасаться. Если не принять мер вовремя, Охота пролетит сквозь любое селение вне зависимости от его размеров, оставляя за собой только остывшие тела, которые через недолгое время засыплет вьюга. Всадники выпивают саму жизнь, и спастись от них могут только двуроги, защищенные от любой магии, единороги, чуждые самой сути Охоты, да маги Огня.
Никому доподлинно не известно на данный момент, откуда всё-таки приходят этим магически твари и куда уходят по весне. Известно лишь, что Охота явление сезонное для большей части Айлей, но может быть встречена в высоких горах летом. Её невозможно уничтожить до конца, разве что распугать, уничтожив пару всадников и псов. Но Охота возвращается на магические земли из года в год, а маги пытаются найти способ уничтожить эта заразу навсегда.

Способности: Выпивает жизнь, не оставляя после себя ничего живого. Животные твари, чуя Охоту, разбегаются и поднимают вой.

Способы борьбы: Огня всадники не любят и стремятся его избегать, но маленький костер или домашний очаг их не остановит. Кроме того, победить их может оружие, освященное в храме Фламморы (хоть и не навсегда!). Не сунется Охота и в ворота, защищенные знаком Фламморы, изображением феникса, но прочие замки не станут для нее преградой.

Монстр. Смертельно опасен

https://img-fotki.yandex.ru/get/9314/229760313.d/0_147749_fff746d3_orig.png

1. На Айлей прошел день Ши-Айзы. Все, кто хотел, воспользовались Тайной почтой Ши-Айзы и лавочкой, которая открылась специально к этому дню (и будет работать еще до конца недели!)
2. При выборе лучшего игрока декабря победила дружба (претенденты набрали равное количество очков и администрация решила, что лучшего не выбрать).
3. На форуме по итогам обращения администрации к игрокам будет освобожден ряд сюжетно важных ролей, не пропустите!
4. Обновляется и пересматривается матчасть. В частности, переписана и дополнена информация по вульфарам (Ссылка)
5. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/28001/229760313.d/0_14774b_88d5b57b_orig.png

http://i99.fastpic.ru/big/2017/1215/08/a1ad764bdc8dff76246fa26edd22ab08.png
Начальник гвардии

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вамфири (вампир)
Возраст: от 35 (по общим меркам)

Заявка: Собираю двор. Для него мне понадобится и гвардия, и личный верный слуга, и другие необходимые составляющие, но начать хотел бы с начальника гвардии. В конце концов, за кем военные - за тем и сила, не так ли? Сила же мне нужна для того, чтобы утвердить свое положение при дворе в качестве нового Главы. Да, вам придется помогать мне с охраной на случай покушений.

Описание: Опытный воин, ехидный, собранный, умеющий четко отделять врагов от друзей. При прежнем Главе ему приходилось постоянно поступаться принципами и сдерживать свой характер, чтобы не разозлить вспыльчивого, деспотичного Кагана. Высоко ценит своих воинов, наблюдателен, проницателен. Не склонен считать, что ум напрямую связан с возрастом, не зацикливается на известным и охотно пробует новое. Тяготится ментальной связью с Главой и хотел бы избавиться от нее. При дворе имеет очень значительный вес, но в интриги вмешивается только в тот момент, когда оные могут навредить его интересам.

Связь с вами: ICQ - 612800599, ЛС, гостевая.

Описание: Нужен серьезный, взрослый волк, способный вести за собой все лордство ди Рхаурр. Собранный, сосредоточенный, предпочитающий контролировать ситуацию полностью, достаточно сильный, волевой, чтобы ему покорились даже альфы иных, более мелких стай. Он должен быть силен и достаточно сдержан, избегать излишних конфликтов, обладать достаточной уравновешенностью и уметь предвидеть последствия своих действий. Окрас (волка), внешность и происхождение роли практически не играют. Его главная задача - стать лидером! В этом ему, несомненно, помогут ум, сила и жесткая воля. Прекрасно знает, как необходим полный контроль над степью и имеет четкий план, как это сделать. В альфы он стремится именно потому, что жаждет установить пошатнувшееся равновесие. Высоко ценит свободу и независимость, а потому едва ли отдаст лордство кому бы то ни было. Хотя бы и самому королю.

http://s5.uploads.ru/d3wSx.png
Главный претендент

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вульфар
Возраст: от 100

0

86

Март, 2018

https://img-fotki.yandex.ru/get/5902/229760313.a/0_12721b_e5d33760_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/68668/229760313.d/0_14773b_3b7062ad_orig.png

Лацедар

http://i85.fastpic.ru/big/2016/1205/45/28b541120b4372010f38af0287e81545.png

Внешний вид: Размер этих ящероподобных магических пресмыкающихся — от десяти сантиметров до полуметра. Окрас головы, лап и тела колеблется от угольно-черного до темно-серого цвета. Часть спинного гребешка и хвост — ярко-оранжевого лавового оттенка, который часто меняется (бледнеет или становится ярче) в зависимости от жизненных показателей зверька. Цвет глаз золотистый и красный. У лацедара, которым управляет маг Огня или Хаоса — аметистового или сиреневого.

Ареал: Есть большая вероятность встретить этого огненного ящера у действующего или излившегося вулкана. Также нередко обитают на пожарищах, могут родиться и в обычном костре зазевавшегося путника, использовавшего даже простейшую магию огня для розжига очага.

Повадки:  Лацедары — магические существа, которые рождаются из огня или из тлеющих углей, особенно если костёр был создан с помощью магии. Но в осеннюю пору ящеры могут появиться даже в домашнем очаге, где магией огня и не пахнет. Именно в это время года эти монстры и опасны, так как если вовремя не остановить их, может начаться пожар, который с лёгкостью уничтожит как вековой лес, так и целую деревню. И если зимой и весной эти существа появляются мелкими, не более трёх единиц, то в период золота и багреца лесов их численность возрастает до десятков, а то и сотен особей. Лацедары опасны именно количеством, так как их мелкие хвосты и гребешки яркого цвета не просто красивое дополнение к угольной шкурке, а живой огонь, который может перекинуться на сухую листву и древесину. Если атаковать их и уничтожить хотя бы одного сородича на глазах собратьев, они кидаются на обидчика, оставляя сильные ожоги на коже и поджигая одежду и волосы врага.
Убить ящера можно как растоптав и раскрошив на мелкие угольки, так и облив существо водой. Во втором случае лацедар застынет без движения и впадет в безвременную «спячку». Оживить такого можно бросив в огонь — тогда монстр вернётся к жизни и начнёт вредить с новыми силами, причем ему будет все равно, кому. Любой, встреченный на пути, для них враг.

Особенности:  Приручить их невозможно. Однако ими могут управлять маги Огня или Хаоса, достигшие как минимум второго уровня развития. Причём на это моментально уйдёт половина запаса магических сил, и, если он в процессе контроля подойдёт к нулю (читай — если маг будет кастовать ещё заклинания), лацедары прекратят подчиняться и нападут на временного хозяина. Маги Огня высшей ступени развития могут создавать лацедаров из огня с помощью колдовства. Имеют иммунитет к магии жизни.

Монстр. Средний уровень угрозы

Данный вид животных появился благодаря Норману.

https://img-fotki.yandex.ru/get/15549/229760313.a/0_12721e_adb3039d_orig.png

1. По результатам голосования за прошлую неделю королевой форума становится Лейла де Браун, королем - Сам-Ри Ниэль! Им предоставляется почетное место в таблице!
2. Лучшим игроком форума за февраль становится новичок Арьен Шейд и тоже получает право на почетное место в таблице!
3. В преддверии смены сезона собраны воедино Новости мира. Обратите внимание, в Айлей приходит весна! Наступает месяц Ши-Айзы!
4. Для всех скучающих игроков по-прежнему открыта флудоролка!. Обращаю также ваше внимание, что любой игрок может попросить для игры кого-либо из богов Айлей (с Дагоном и Ашхаи нужно договариваться отдельно) или заказать нпс!
5. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17846/229760313.a/0_12721f_53e78c54_orig.png

http://s7.uploads.ru/jld4I.png
глава переселенцев

Имя: Дэйраль Кай-Ниннэ
Раса: альв
Возраст: больше 40
Магия: на усмотрение игрока, Вода

Дальний родич правящей семьи. Относится ко всему с долей скептицизма, надежен, очень спокоен. Отличный воин, очень неплохой разведчик. В сельском хозяйстве разбирается не слишком хорошо, но уверен, что сумеет освоить его по ходу дела. Всецело предан семье Воды - по крайней мере на словах. Имеет маленькую дочь, ради которой и участвует в переселении, хотя и считает это чистой воды авантюрой. Уверен, что юная леди Элена скверно просчитала последствия своих действий, но готов приложить все усилия, чтобы союз клана Воды и Дома Исцеления стал плодотворным. К вамфири относится очень настороженно, однако готов потерпеть и присмотреться к их поведению.
Довольно снисходителен к недостаткам окружающих, в отличие от большинства альвов, склонен внимательно относится к своим поступкам и их последствиям, того же требует от окружающих. Чтобы заслужить его расположение, достаточно не слишком обременять мужчину своим присутствием и чаще помогать, чем вредить. Является лидером будущей колонии, полностью подчиняется Владыке Воды, но готов прислушаться к принимающей стороне.


http://s5.uploads.ru/Oc7qe.png
Вождь Читаара

Имя: Тиаморра
Раса: Троблинг
Возраст: более 70 лет (внешне около 30)
Магия: Шаманство

Старшая дочь вождя, рожденная под сенью шаманского шатра в священной долине и ныне являющаяся правительницей Читаара.
Морра - красивая женщина даже по человеческим суждениям, и красота эта далека от привычной смазливости. В ней нет утонченности и хрупкости, но легко читается статность и сила. Черноволоса и зеленоглаза.
Тиаморра очень сильна и владеет оружием, образованием в этой области с ней занимался сам отец - отличный охотник и воин. К тому же, по меркам троблингов, Тиаморра достаточно образована и не лишена дипломатических способностей. В принятии решений она руководствуется  природной интуицией и советами Верховного Шамана, говорящего с богами.
У нее есть младший брат Хельган, который считает себя более достойным престола, а посему имеет все причины ожидать кончины правительницы. В данный момент женщина более всего занята необычными зверушками, появившимися в священной долине и вызвавшими негаданный приток гостей, и мольбами альвов о помощи. Те считают, что лишь шаманы способны вернуть к жизни сожженную летом землю, чтобы весной ее можно было засеять хлебом.

0

87

Месяц Ши-Айзы (март). Новости мира

Альвы

Клан Кай по-прежнему раздроблен. Принцесса Воды, получив приглашение от Владыки Огня, прибыла в соседские земли, но пока ей так и не объяснили обстоятельств дела, по которому ее вызвали. Начавшие таять снега обещают стабильность и тихие времена, если удастся дожить до первой травы, ведь именно сейчас идеальное время для переворота или других радикальных перемен: запасы почти закончились и распределены весьма неравномерно. Любое вмешательство способно уничтожить хрупкое равновесие.
Владыки Хаоса и Смерти, кажется, вот-вот станут союзниками, что будут с этим делать Владыки Теней и Крови пока неизвестно.
Храмы Тармины предвещают богатую, спокойную весну, но Светлые Владыки почему-то этому не слишком верят.
В Актавианском лесу смертным решились показаться дриады - существа, которые всегда считались лишь легендой. Изменит ли это жизнь Айлей?

Вамфири

Привлеченная странной смертью прежнего Главы Иллюзий, к Л`Оролену прибывает Пепельная Сол, шпионка и любительница загадочных дел. Глава Сам-Ри не может не воспользоваться удачным знакомством в своих целях - слишком много вещей сразу требуют внимательного глаза и чутких ушей.
Глава Воды настолько погружен в расследования, что почти не показывается на людях, что порождает множество слухов. Впрочем весьма может быть, что причина того стоит.
Глава Дома Крови по слухам готовит поход в Дом Иллюзий - не то принести заверения в полной верности нынешнему Главе, не то удостовериться в смене власти. Но правда ли это?

Вульфары

Ди Мираар с нетерпением ждет, когда снега окончательно растают. Снежная охота в этом году осталась без поживы, но кто знает, что будет в следующем? Сын леди ди Мираар проявляет похвальное стремление взять жизнь стаи в свои руки. Возможно, он еще слишком мал принятия важнейших решений относительно лордства, но вполне способен войти в курс всех дел.
В ди Рхаурр по-прежнему гости: принцесса Адагора и новый следователь разбирают смерть Рихарда. Прежний следователь, Диего Альвар, найден мертвым, что порождает множество слухов и опасений.
Адагор полон суеты и криков совершенно по иной причине: льды начинают таять и вот-вот начнется новый судоходный сезон. Разумеется, вульфары не упустят случая закатить пирушку. Ледоход означает возвращение к нормальной жизни!

Грэмы

Кажется, некоторые грэмы то ли припрятали находки после обвала себе, то ли окончившийся разбор завалов открыл куда больше тайн, чем ожидалось. Новые необычные камни появляются по всему Драхтану, но пока еще слишком редко, чтобы привлечь внимание Академии и председателей. Свойства их остаются не изученными в полной мере.
Заходящие в Ригирхорд шаманы троблингов рассказывают странные истории и обещают новые времена. Это несколько настораживает, но пока необходимость пережить таяние снегов и сход лавин занимает грэмов больше.
Кагертар затих. То ли межсезонье, то ли Кремень ар Нок что-то задумал.

Люди

Сарборо нетерпеливо ожидает схода льдов. Его жизнь изрядно нарушена, единой власти больше не существует, да и Лигва, кажется, несколько ослабила интерес к потенциальным владениям. Город впервые в своей истории перешел на купеческое самоуправление и готовится к новому торговому сезону по мере сил.
Наследник Лигвы занемог, и графиня вынужденно отвлеклась от дел иных. Что собирается делать Лигва с началом судоходного сезона, пока неясно: после зимних походов ее возможности не так хороши, как хотелось бы.
Прошел слух о готовящемся покушении на виконта Таргоро. Юноша пребывает в постоянной готовности к неприятностям и нуждается в верных людях.

Троблинги

Шаманы всех поселений троблингов в один голос твердят о том, что грядут перемены. Во снах они видят оживающие камни и летающие острова. Точного значения этих снов они не знают, но долина Читаар обрела невиданную популярность: в надежде пронизать будущее сюда по первым открывшимся тропам стекаются шаманы всех мастей. Однако кроме вещих снов те все чаще видят кошмары, что не добавляет им спокойствия.
С гор сходят снега, и у вождей иная проблема: уберечь поселения от селей и иных проблем, возможно потому они несколько не склонны пока прислушиваться к шаманам. К тому же, данное альвам слово о поддержке в восстановлении Актавианских лесов всё ещё не было исполнено.

Остров Корн (Белая академия и Школа Дагона)

Казалось бы, Остров живет прежней жизнью и отношения между разными его частями налаживаются, но хаотитов - а за ними и прочих одаренных магов - все чаще посещают кошмары и тяжелые предчувствия. Некоторые особенно способные ученики-ясновидцы видят различные обрывочные видения, несколько схожие с предрекаемыми городскими сумасшедшими событиями. Всё это отслеживается учителями и фиксируется. В Академии серьёзно озабочены поиском защиты от кошмаров и исследованием переданных грэмами кристаллов.

0

88

Апрель, 2018

https://img-fotki.yandex.ru/get/5902/229760313.a/0_12721b_e5d33760_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/15488/229760313.b/0_1289da_124c4599_orig.png

В Айлей пришла весна. Теплеет с каждым днем и свежий ветер несет новые надежды и чаянья. Вместе с тем ушли и некоторые зимние страхи - теперь снежная охота не покажется до следующей зимы. Снежницы тоже исчезнут вместе с последними сугробами. Багрянница чуть потускнеет, собираясь с силами и отращивая листы. Зато по степям уже двинулись застоявшиеся табуны единорогов, тревожа желтую траву и пробуждая подснежники в проплешинах потемневших покровов. Кэльпи пробивают полыньи, открывая в реках и озерах ледоход, и становятся озорны и особенно опасны. Согреваются харреки, приунывшие зимой, все ярче распаляются фениксы, а в лесах все оживленнее снуют гоготуны. Двуроги и миражи настроенны особенно мирно - им эта тяжелая для двуногих зима принесла много, много еды, и дороги практически безопасны, хотя и безобразно грязны. Из всех страшных монстров пока активны только кукловоды.
Весна обещает покой и процветание, но кто знает, долго ли они продлятся?

https://img-fotki.yandex.ru/get/15549/229760313.a/0_12721e_adb3039d_orig.png

1. Лучшим игроком марта становится Лейла де Браун!
2. Приветствуем новичков! Надеюсь, вам будет у нас хорошо и комфортно!)
3. По результатам проведенного ранее конкурса созданы самые значимые созвездия Айлей - Карта звездного неба. До встречи на новых конкурсах!
4. Впереди Админская неделя, мы постараемся, чтобы вам было весело)
5. Обратите внимание на смену погоды! В Айлей ныне очень мокро, холодно, дороги малопроходимы, частые и очень холодные дожди. Очень недолго простыть, возможна скорая эпидемия. Погоду можно посмотреть в Игровой зоне таблицы.
6. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17846/229760313.a/0_12721f_53e78c54_orig.png

http://sd.uploads.ru/t/YdDaJ.jpg
Другая сторона медали

Имя: любое
Раса: любая
Возраст: любой

Заявка:
Что же я хочу узреть? Друга, брата по крови со всеми последствиями, которые пожелает твоя душа. Одно известно наверняка- ты готов умереть за меня, я же конечно поломаюсь, но спину прикрою. Познакомились мы давненько и крепко сдружились. Хоть дорога и судьба разводила нас по разные стороны баррикад и мы успели даже побыть врагами, но при этом... не сломались, оставшись крепкими товарищами. Ты не предашь меня. Просто не сможешь жить после такого. Да и я вырастил тебя с детских лет. Но отцом себя не считаю и ты меня не считай- шею сверну. Грешен, пил твою кровь, она мне по нутру. Но не обращал. Забочусь же. Отношения у нас сложные, но интересные. Сыграешь со мной в игру? Глядишь, может сможешь научить меня каким- либо чувствам, ибо я тут не сведущ.

Описание:
Ты- мое альтер эго. А может наоборот? Ты постоянно ищешь выгоду, но не со мной. Ты полон противоречий, а может? Очень многогранный и разумный. Утонченный, с присущими аристократам манерами. Но при этом со мной и лишь со мной этакий рубаха-парень. Ревнивый. До больного. Интеллектом одарён, козни строить умеешь знатно. Но делаешь это лишь для выгоды. Очень хорошо добываешь информацию. Не любишь убийства, но порой твоя работа связана с ними. Магией владеешь. Какой- выбирай сам. Хотелось бы что- то исцеляющее, дабы смог помогать, друже. Можем поругаться- подраться на кулаках. От этого обоим становится легче. Держишь себя в определенных рамках, зачем-то вечно накидываешь цепи и сложности. Зачем? Почему? Отвечай сам. Я тебе даю варианты того, за что можно уцепиться, дальнейшее- плод твоих фантазий и наше коллективное осознание энергии дзен. Гармонируем. Насколько сильно- зависит от тебя. Запомни главное: ты- мой самый верный друг. Не важно какой расы, но мы , словно братья по крови. И никуда ты от меня не денешься. Как и я от тебя. Да и зачем? О, совсем забыл, из всех передряг именно тебе меня вытаскивать. Так что ты терпелив, очень.

Связь с вами:
Первая связь в гостевой, дальнейшее можно в ЛС или асе

Он не наследный, но принц, и стремится стать выше и лучше брата-альфы. Даниэль поступил в академию по своему желанию, хотя отец и настоял, чтобы тот обучался инкогнито. Не смотря на это, все понимают, что парень не из бедняков. Он истинный аристократ, тактичен, деликатен и умел в общении, всегда найдет нужные слова, чтобы убедить, успокоить, повести за собой. Но не стоит забывать, что Даниэль еще подросток. Он прирожденный организатор как субботников по уборке в спальнях, так и коллективных прогулов. Он знает, как правильно убедить народ делать то, то ему нужно, начиная с порученного задания учителя, и заканчивая придуманными самим же шалостями и авантюрами. Если в академии что-то случается, первым подозревают именно его, но доказать его причастность к этому совершенно невозможно. Даниэль умело руководит всем так, чтобы самому под удар не попадать, но и не оставаться в стороне, если за содеянное причитается награда.

https://img-fotki.yandex.ru/get/26144/229760313.f/0_159f4b_9067706d_orig.png
Юный принц

Имя: Даниэль (Ардженто) Лесэ
Раса: вульфар
Возраст: 15 лет
Магия: Смерти (III)

А еще его любят девчонки, в том числе и на пару курсов старше, частенько балуют какими-нибудь вкусными кусочками. Сам Даниэль относится к девушкам по большей степени покровительственно, позволяя любить себя. Ведь это так естественно принимать чужое обожание, пусть даже пока оно не очень выражено. Тем более, что ему это ничего не стоит, ведь он ничего не обещал этим девушкам, а значит ничего и не должен.
Впрочем, ни общественные «обязанности», ни отнимающие немало времени девчонки, не мешают ему учиться. Даниэль схватывает все налету, прекрасно разбирается в магии, хотя и владеет только водой. Вполне способен рассказать о каждой ветви все, чему их только научили, часто экспериментирует со своей направленностью, выискивая все возможности, которые только может дать вода. Он бы был своего рода звездой академии, если бы не сыпался постоянно на занятиях по артефактологии. Даниэль совершенно не понимает, как в этом можно разобраться. Не укладывается простая для всех наука в голове вульфара.
Из-за внимания окружающих, Даниэль во многом избалован и эгоистичен. По большей степени его поступками и действиями движет его же эгоизм и определенная корысть. Всегда добивается своего, зачастую получая это с легкостью, из-за шарма аристократа или по иным причинам, потому порой заметна его избалованность. Выходит из себя, если что-то не удается получить сразу, но быстро берет себя в руки, так как стремится быть идеальным лидером.
Как истинный сын своего народа, увлекается мечами. Прекрасно владеет шпагой, способен защитить честь как свою, так и любой девушки, если это потребуется. Хотя предпочитает оружие сильных, настоящих мужчин – меч. Редко выходит из себя и повышает голос, всегда прекрасно владеет собой и контролирует ситуацию. Превосходный стратег и тактик, что выгодно выделяет его среди остальных. Не поддается чарам прекрасной вамфири, но и не огорчается, что она отвечает ему тем же. Даниэль – ярко выраженный лидер, успешный, заметный, имеющий как множество фанатов, так и достойных врагов.

0

89

Май, 2018

https://img-fotki.yandex.ru/get/5902/229760313.a/0_12721b_e5d33760_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/68668/229760313.d/0_14773b_3b7062ad_orig.png

Единороги

http://img-fotki.yandex.ru/get/6201/229760313.7/0_11860b_585cca7b_orig.png

Внешний вид: животные издали похожи на приземистых лошадей с длинным рогом посреди лба. Такой рост идеален для их любимых степей, тем более, что сильные ноги позволяют им перемещаться с огромной скоростью.
При ближайшем рассмотрении обнаруживается, что от лошади у единорога только силуэт. Длинная узкая морда, весьма смахивающая на оленью, украшена маленькой, лихо закрученной бородкой. У самок бородка представляет собой длинную щетину и не более, у самцов она более густая и длинная. Уши широкие и очень чуткие, рог может достигать длины в 70 см, представляет собой закрученный спиралью острый выступ. Имеет пористую структуру, но оттого не менее грозен. Рог используется для защиты животного: он позволяет единорогу различать магические импульсы. Потому эти животные могут избегать могильников с дурной славой и возможными последствиями, а также магических ловушек и сильных магов. Бытует мнение, что он способен мягко светиться в местах, где зарыт клад. Смена рога происходит раз в год, вместе с линькой. Наличествует как у самцов, так и у самок, у самок рог короче.
Шея коротковатая, украшена довольно длинной гривой, которая ниспадает волнами и кольцами, надежно защищая животное от укусов. Взаимный уход, присущий этим животным, позволяет держать ее в порядке. Холка острая, ноги оканчиваются раздвоенными козлиными копытцами, увеличивающими проходимость животных и позволяющих им забираться на невысокие склоны и нижние ветви деревьев, что, впрочем, они применяют довольно редко.
Хвост заканчивается эффектной хлесткой кисточкой.
Окрас снежно-белый, золотистый, кремовый, редко — рыжий и черный. По спине проходит полоса темно-серого цвета, на ногах едва заметные полоски того же цвета.

Ареал: обитают в степях оборотней, у самого Болота Гарпий, в редколесьях на самой границе с альвами, у подножия плато вамфири. Широко распространены на территориях людей. Стараются держаться поближе к воде.

Повадки: Единороги чаще всего образуют небольшие табуны по 5-10 особей и перемещаются слаженно, однако на пастбищах держатся на определенном расстоянии друг от друга, пересечение этой невидимой границы карается ее хозяином. В арсенале единорога рог, копыта, зубы и жесткий хвост. В случае возникновения опасности сначала бросаются бежать, затем, сбиваясь по пути в плотный табун, останавливаются и встречают хищников острыми рогами. Если хищников больше трех, бегут, не останавливаясь, пока не наткнутся на другой табун. Далее тип поведения повторяется.
Приручению практически не поддаются. Злопамятны и упрямы, хотя сообразительны. В неволе отказываются от еды и часто гибнут от голода. Невозможно сказать, обладают ли особыми мыслительными способностями: они вполне могут придумать сообща хитрый план по разорению хуторского поля с отвлекающими маневрами, но иногда попадают в простейшие ловушки на волков. Пары образуют на 3-4 года, пока жеребенок не окрепнет. Дальнейшая судьба пары может разниться. Некоторые остаются верны даже в случае гибели пары, некоторые сразу же заводят новый роман, порой в том же табуне. Двуногих недолюбливают, за долгие годы убедившись, что от них одни неприятности, отчего считаются злобными созданиями. При появлении представителя любой расы Айлей самый сильный самец долго кружит, пытаясь отогнать его от табуна, который тем временем удаляется со всей доступной скоростью. Обладают очень хорошей памятью, хитры. Ненавидят приспосабливаться. Если на территории, где привык пастись табун, построить деревню, единороги исправно будут проходить через нее каждую миграцию, мстительно разоряя огороды и разрушая ограды. Попытки их отогнать могут обернуться нашествием единорогов в тройном количестве в следующем году. Как они этого добиваются — неизвестно.

Способности: способны улавливать магические импульсы и избегать неблагоприятные, могут построить несложный, но достаточно хитрый план. В неволе отказываются есть и будто резко глупеют. Там, где прошел табун единорогов, вода на многие километры вокруг становится чистой, а трава вырастает высокая и сочная.

Является символом Айлей

https://img-fotki.yandex.ru/get/3109/229760313.a/0_12721d_c29ae21a_orig.png

Сегодня с нами один из самых активных и неугомонных вамфири, представитель чрезвычайно редких Древних Дома Хаоса! Итак прежде всего - есть ли у вашей активной деятельности конкретная цель?

* мягко прошёл и забрался на люстру, ибо так уже привычнее, не сводит любовного взгляда с Богини*
Захват мира
Изначально планировал просто кушать и флудить. Но потом соигроки явили своё великолепие: буря, искра, безумие
И понеслось...
Вообще, мне нравится бдить.
Особенно за вами, моя любимая Богиня

*невероятно удивилась* Неужто это ты затаился в Чертогах и шуршал в моей купальне?

Ну что вы, как я мог?
Наблюдать за вами- равносильно смерти от перегрева воочию... * картинно закивал головой*
Я все заснял

Мне интереснее, как ты попал в Чертоги, любопытный смертный, и нашел ли ты мой мужской облик столь же интересным *мурлыкнула, прищуривая глаза*

Конечно, любовь моя, вы прекрасны в любом обличии *нежнейше улыбается*

А что до вопроса, как ты сюда попал?

Оставим это ещё одной тайной ...
К тому же, ведь не говорил, что обитал в вашей купальне, моя любимая Богиня

Хитры вы, смертные *обмахнулась* Как же ты выбрал себе самого почитаемого бога?

В момент смерти отца был подавлен. Все же родителя любил и уважал. Не мог собраться с мыслями и творить дальше. Не рисковал взывать к магии и был потерян. Но меня посетили Вы, любимая Богиня. Ничего не говоря, просто танцевали и улыбались. И от того стало так тепло на душе, все печали исчезли и душа развернула крылья в новый путь.
С тех пор люблю Вас.

А почему же вы стали наемником, а не магом или ученым?

Скорее даже не наемником, а путешественником. В своих странствиях исследую магию и провожу эксперименты. Но ведь нужны деньги на кров и жизнь, значит приходится подрабатывать. Но так, как не задерживаюсь подолгу на одном месте, то наёмник- идеально.
Так что можно сказать, что и маг и учёный, наёмник и путешественник...
Но любовь к вам, моя Богиня, облагораживает.

Но наемника могут убить, а жизнь ученого безопасна и сытна. Ты никогда не жалел о своем выборе, смертный?

Я аккуратен, Богиня.
Сидеть в четырёх стенах слишком ограничивает свободу и не даёт столько знаний, сколько получаешь во время путешествий.
Познание существ поистине интересно, Вам ли не знать?

Что ж, вполне разумно. С нами был Аянокоджи Терон, странник, ученый, авантюрист!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17846/229760313.a/0_12721f_53e78c54_orig.png

http://sg.uploads.ru/hoQzk.png
Нежеланный жених

Имя: на ваше усмотрение
Раса: альв, вероятно из клана Кай
Возраст: 150+

Заявка:
Брак по расчету – типичная ситуация для альвийской аристократии. И обычно не приводит ни к чему хорошему. Давай опровергнем это заявление.
Я ищу человека, с которым можно отыграть красивую, местами грустную, местами страшную, иногда напряженную, иногда пикантную романтическую историю. Не пугайся. Любовь не обязательно отыгрывать приторно. Будут и ссоры, и страдания. Но обязательно в результате счастливый финал.
Я заведомо даю широкую свободу в создании этого персонажа. Хотя у меня в голове существует уже несколько его концептов. Я открыта к диалогу. Любой пункт заявки обсуждаем.

Описание:
Клан Кай, аристократия, и ты достойный (или не очень?) сын своих родителей, наследник своего рода. Сильный, уверенный в себе, хладнокровный и полагающийся на разум более чем на чувства. Или это только кажимость? Лишь маска, навязанная высшим светом, а внутри ты яростен и горяч? Твоя основная магическая ветвь – вода. Впрочем, может быть ты более воин, чем маг? Однажды тебе сообщили о помолвке с наследницей рода Кай-Аирита. И ты покорно принял волю родителей. Или же нет? Может быть, ты воспротивился, что решение принято без твоего ведома и согласия, но не смог ничего сделать. В любом случае помолвка – это всего лишь помолвка. О скорой свадьбе речи не шло, а потом невеста неожиданно сгинула в неизвестном направлении. Обрадовался такому стечению обстоятельств? Расстроился? Или вовсе не проявил по этому поводу никаких эмоций? Время шло. Договоренность есть, невесты нет. Пока в один прекрасный (или не очень?) день, ты с ней не повстречался совершенно случайно. Или, может, сам отправился на ее поиски?

Связь с вами:гостевая, ЛС, ICQ - 707620929

Описание:
Средний сын Владыки альвов, в душе - вечный ребенок. Прекрасно обучен письму и чтению. Умеет стрелять из лука, но всё-таки его главный боевой талант не стрельба, а владение кинжалом и одноручным мечом. Не мастер или какой-то брутальный воин, но тренировки, помноженные на годы, всё-таки дали плоды. Владеет магией и конной ездой. Имеются дипломатические навыки. Из дерева может выстругивать различные фигурки, часто и помногу путешествует. Был привязан к младшему брату, искренне негодует из-за решения отца отдать его вамфири. Стремится наладить дипломатические связи и улучшить положение своего Клана, которое стало очень шатким. Хотел бы найти способ вернуть брата в семью, от которой значительно отдалился после произошедшего. Весна и возвышение младшего брата у вамфири дает ему новые возможности, но и ставит перед новым выбором.

http://i85.fastpic.ru/big/2016/1017/46/28af9493603a821eef378641d6d81646.png
Второй принц клана Кай

Имя: Матеус Кай-Ниэль
Возраст персонажа: 27 лет
Раса персонажа: альв
Магия: Магия воздуха, 3 уровень

0

90

июнь, 2018

https://img-fotki.yandex.ru/get/6823/229760313.a/0_127220_e9ba279c_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/9496/229760313.d/0_14773c_947e7009_orig.png

Багрянница

http://i82.fastpic.ru/big/2016/1020/78/fdfd01304e3238aedf459e58874aec78.png

Внешний вид: Довольно высокие кусты (до 2 м), усеянные меленькими плотными темно-зелеными листьями, покрывающими их хаотично от корней до макушки. Среди них очень, очень мало сухих, впрочем, все зависит от того, давно ли она питалась. Ветки кажутся хаотично сплетенными, словно бы лишенными всякой системы расположения, на тонких прутиках горят ярко-красные манящие "ягоды"-обманки. Многочисленные шипы, усеивающие каждый сантиметр коры, тем больше и толще, чем ниже и ближе к корням они расположены и чем старше куст. Кора светлеет от корней к кончикам веток. В конце весны дополнительно обрастает меленькими белыми легкими цветами, которые могут быть оборваны ветром, но это не помешает им отцвести и обратиться в семена там, куда они упадут. В основании ветки могут достигать толщины в несколько пальцев.
Голодная багряница постепенно желтеет, но чем жальче выглядит листва, тем ярче горят приглашающие ягоды с соблазнительными капельками-росинками на кончиках.

Ареал: Ушсахайская степь, Вирферейское плато, Болото гарпий. Изредка встречается в Актавианском лесу, но здесь для нее слишком мало света.

Особенности: Багряница - плотоядный хищник. Ее листья, корни и шипы содержат уйму сока, способного переварить жертву, рискнувшую сесть на заманчивую веточку (птицы, насекомые) или польстившуюся на ягоды (животные). Едва почувствовав прикосновение, это растение моментально скручивает ветки, захватывая шипами все, что оказалось на доступном расстоянии, накалывает жертву, душит ее. Шансы вырваться есть только у крупных животных (летом - и у человека) , древесина у хищного куста исключительно гибкая, прочная и слабо поддается разрыву. Поврежденные при атаке листья щедро осыпают добычу разъедающим соком, чуть позже его начинают впрыскивать и шипы с ветвями, получающуюся массу с удовольствием втягивают корни. Кости, впрочем, багряница разъесть не способна, и они остаются на земле рядом с кустом. По этому признаку - да еще по вечной зелени листьев - и можно опознать это растение. Маленькой добычи вроде насекомого багрянице хватит максимум на несколько дней, чем больше добыча - тем дольше она переваривается и тем дольше багряница сыта. Без еды она может протянуть до двух месяцев, после чего осыпается и погибает, но это случается редко.
Особенно опасен куст зимой, когда нет насекомых и сильно снижается количество птиц. В это время года багряница цепляется за любую добычу особенно отчаянно, и тогда даже у троблинга шанс вырваться из ее ветвей маловат. После столкновения с кустом остаются глубокие, уродливые, плохо заживающие ожоги - а потом и характерные шрамы. Очень крупные экземпляры пускают в ход и длинные корни, выставляя их на тропинку и хватая все, что прикоснется. В этом случае багряница утягивает жертву под землю, а не душит.

Свойства: Листья сытой багряницы, осыпавшиеся после атаки, вполне можно собирать: в этом случае растение не атакует. Эти листья заметно усиливают действие любого отвара, а также могут использоваться при изготовлении артефактов (преимущественно темной магии). Сок в листьях постепенно теряет свои свойства, поэтому спустя время их вполне можно даже есть (имеют жгуче-соленый привкус, могут вызывать привыкание). Можно собирать также разлетающиеся крохотные цветочки: существует поверье, что с ними можно создать зелье невидимости, а также - что они облегчают роды. Прочие части багряницы доступны травникам только после того, как растение погибло, и не имеют практической ценности.

Монстр. Уровень угрозы: низкий

https://img-fotki.yandex.ru/get/15484/229760313.a/0_127223_6191bd68_orig.png

1. На дворе лето, и Айлей как всегда перешел в летний режим.  Но несмотря на это, игра продолжается и мир по-прежнему растет и развивается!
2. Акции обновлены. В данный момент все представленные в акциях роли актуальны и предполагают широкие возможности участия в сюжете!
3. Местами у нас послетали картинки. Мы по возможности их отследили и вернули на место, но будем очень благодарны, если вы найдете и покажете, где еще стряслась такая неприятность. Да и вообще за помощь администрации в развитии и совершенствовании мира полагаются сонии и другие плюшки! (Лично Сам-Ри будет особенно счастлив новым вариантам рекламы, чем больше – тем лучше)
4. Лучшим игроком мая стал Иноэ Ресс, ему достаются призовые сонии и место в таблице!
5. Чуть меньше, чем через месяц День рождения форума! Вас ожидают конкурсы, выборы новых короля и королевы всея Айлей, подарки, лотерея и многое другое.

Мы вас любим! http://s2.uploads.ru/t/SRzOs.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_127224_199a6b93_orig.png

http://sg.uploads.ru/hoQzk.png
Нежеланный жених

Имя: на ваше усмотрение
Раса: альв, вероятно из клана Кай
Возраст: 150+

Заявка:
Брак по расчету – типичная ситуация для альвийской аристократии. И обычно не приводит ни к чему хорошему. Давай опровергнем это заявление.
Я ищу человека, с которым можно отыграть красивую, местами грустную, местами страшную, иногда напряженную, иногда пикантную романтическую историю. Не пугайся. Любовь не обязательно отыгрывать приторно. Будут и ссоры, и страдания. Но обязательно в результате счастливый финал.
Я заведомо даю широкую свободу в создании этого персонажа. Хотя у меня в голове существует уже несколько его концептов. Я открыта к диалогу. Любой пункт заявки обсуждаем.

Описание:
Клан Кай, аристократия, и ты достойный (или не очень?) сын своих родителей, наследник своего рода. Сильный, уверенный в себе, хладнокровный и полагающийся на разум более чем на чувства. Или это только кажимость? Лишь маска, навязанная высшим светом, а внутри ты яростен и горяч? Твоя основная магическая ветвь – вода. Впрочем, может быть ты более воин, чем маг? Однажды тебе сообщили о помолвке с наследницей рода Кай-Аирита. И ты покорно принял волю родителей. Или же нет? Может быть, ты воспротивился, что решение принято без твоего ведома и согласия, но не смог ничего сделать. В любом случае помолвка – это всего лишь помолвка. О скорой свадьбе речи не шло, а потом невеста неожиданно сгинула в неизвестном направлении. Обрадовался такому стечению обстоятельств? Расстроился? Или вовсе не проявил по этому поводу никаких эмоций? Время шло. Договоренность есть, невесты нет. Пока в один прекрасный (или не очень?) день, ты с ней не повстречался совершенно случайно. Или, может, сам отправился на ее поиски?

Связь с вами:гостевая, ЛС, ICQ - 707620929

http://s7.uploads.ru/jld4I.png
Глава переселенцев

Имя: Дэйраль Кай-Ниннэ
Раса: альв
Возраст: больше 40
Магия: на усмотрение игрока, Вода

Дальний родич правящей семьи. Относится ко всему с долей скептицизма, надежен, очень спокоен. Отличный воин, очень неплохой разведчик. В сельском хозяйстве разбирается не слишком хорошо, но уверен, что сумеет освоить его по ходу дела. Всецело предан семье Воды - по крайней мере на словах. Имеет маленькую дочь, ради которой и участвует в переселении, хотя и считает это чистой воды авантюрой. Уверен, что юная леди Элена скверно просчитала последствия своих действий, но готов приложить все усилия, чтобы союз клана Воды и Дома Исцеления стал плодотворным. К вамфири относится очень настороженно, однако готов потерпеть и присмотреться к их поведению.
Довольно снисходителен к недостаткам окружающих, в отличие от большинства альвов, склонен внимательно относиться к своим поступкам и их последствиям, того же требует от окружающих. Чтобы заслужить его расположение, достаточно не слишком обременять мужчину своим присутствием и чаще помогать, чем вредить. Является лидером будущей колонии, полностью подчиняется Владыке Воды, но готов прислушаться к принимающей стороне.

0


Вы здесь » CoffeeBreak » Капучино » Айлей


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно